硬核游戏要求玩家的“能力”要涵盖各方面,最常见的有射击游戏里的反应力,即时战略游戏里的“微操”,解密游戏里对情报的分析解读等。
硬核游戏受众普遍较少 ,玩家群体比较固定,因为题材、画风等因素,使这类游戏偏向小众化,但这类游戏的玩家,往往有高于其它玩家群体的游戏忠诚度。