有大佬知道怎么获取无目标技能的释放坐标吗?【点击查看详情】
在多数游戏开发中,技能的释放通常与玩家的输入有关。例如,在玩家按下某个技能键时,游戏会检测玩家的当前位置、面向方向以及可能的额外输入,从而确定技能的释放坐标。对于无目标技能,这些坐标可能基于角色的当前位置加上一个偏移量,或者直接就是鼠标的当前位置。具体来说,如果是一个基于角色位置释放的技能,那么坐标可能就是角色当前位置的坐标,或者根据角色的朝向和一定的距离计算出的一个点。例如,如果角色朝向正北,并且技能是一个向前的冲击波,那么释放坐标可能就是角色当前位置的北边几个单位的位置。而如果是基于鼠标位置释放的技能,比如玩家需要点击地面来释放一个区域效果技能,那么释放坐标就是鼠标点击的地面坐标。这种情况下,游戏会检测鼠标点击事件,并获取点击时的屏幕坐标,然后将其转换为游戏世界中的坐标。
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