maya怎样将物体归中心点【点击查看详情】
在调整物体中心点时,有时会遇到一些特殊情况。例如,如果物体是由多个部分组成的,每个部分可能具有不同的中心点。在这种情况下,可以考虑将物体分解为各个部分,然后分别调整每个部分的中心点。完成调整后,可以选择合并这些部分,形成一个新的物体。调整物体中心点时,用户还可以通过快捷键实现快速操作,例如按下T键打开Transform工具栏,然后使用Center Pivots选项。此外,Maya还提供了一些其他方法来调整物体的中心点。例如,用户可以使用Graph Editor工具来调整物体的位置和旋转。选择物体后,在Graph Editor中选择Position和Rotation曲线,然后调整这些曲线上的关键帧,使物体的中心点与世界坐标系的原点对齐。这种方法适用于需要精确调整物体中心点的情况。
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