3dmax世界坐标怎么归零【点击查看详情】
3DMax可以通过以下步骤查看物体的世界坐标:首先在3DMax中选中要查看的物体,然后在顶部菜单栏中选中“Hierarchy(层次结构)”选项卡,点击下拉菜单中的“AffectPivotOnly(仅影响中心点)”,接下来点击“CentertoObject(使中心点与对象相同)”,然后在下方的TransformType-In窗口中就可以看到物体的世界坐标了。这样可以很方便地查看物体的位置,并进行合理的操作和管理。在3DMax中熟练掌握物体的世界坐标对于设计和渲染都非常重要。