3dsmax如何烘焙法线导入sp才没有uv接缝【点击查看详情】
1、在3dsMax中打开高模和低模模型,分别创建UVW贴图坐标,可以使用3dsMax自带的UVWMapping工具。2、在3dsMax中选中低模模型,打开渲染设置对话框,设置好输出文件格式、大小、路径等参数。3、在渲染设置对话框中,选择“Processing”选项卡,勾选“RendertoTexture”选项,并点击“Add”按钮,添加需要烘焙的高模模型。4、在“RendertoTexture”对话框中,选择需要烘焙的贴图类型,如法线贴图,并设置好其他参数。5、点击“Render”按钮,开始渲染烘焙过程。完成后,将生成的法线贴图导入到SP中,即可应用到模型上。
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