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vr、ar、mr都是什么东西
2020-04-11 15:47:45 责编:小OO

VR是虚拟现实,沉浸式地进入虚拟世界消费内容,给用户身临其境的感觉。这些内容可以是电影、比赛、风景、新闻等等,一些内容还能进行交互。 AR是增强现实,是以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界和与之交付。 M

VR、AR、MR?感觉看起来都差不多,分不清楚都是什么?那么,就来介绍一下这三者分别是什么吧。

方法

VR:Virtual Reality的简称,指虚拟现实,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有地观察三度空间内的事物。也就是说,你所看到的事物都是虚拟不存在的。

VR:虚拟现实Virtual Reality的英语缩写。 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 AR:是增强现实Augmen

AR:Augmented Reality的简称,指增强现实,通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,使得真实的环境和虚拟的物体叠加到同一个画面或空间,使其实现实时的同时存在。事物是真是存在的,只不过是被增强了之后的而已。

VR指的是虚拟现实,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有地观察三度空间内的事物。 AR是增强现实,它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世

MR:Mix reality的简称,指混合现实。合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。也就是真实世界 + 虚拟世界+ 数字化信息。

首先,虚拟现实(Virtual Reality, 或VR),增强现实(Augmented Reality, 或AR)和介导现实(Mediated Reality, 或MR)不是技术而是概念。在智能眼镜硬件上实现这些概念的方法才是技术。抛开各个公司各种越来越多的营销名词,我们需要来系统地

这三者最简单的区别就在于:

简单一点来说,区别就是MR和AR是呈现的感觉更真实,但是VR就没有那么真实的。其实说到底都是假的,全部都是为了一个目的而已,把假的做得很真实。 类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最

VR,你所看到的都是假象。

简单一点来说,区别就是MR和AR是呈现的感觉更真实,但是VR就没有那么真实的。其实说到底都是假的,全部都是为了一个目的而已,把假的做得很真实。 类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最

AR,真实和假象并存,但是你能分清。

VR、AR、MR: 什么是虚拟现实? 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使

MR,真实和假象并存,且你已经分不清楚真实还是虚幻了。

VR ( Virtual Reality ),虚拟现实 沉浸式地进入虚拟世界消费内容,给用户身临其境的感觉。 这些内容可以是电影、比赛、风景、新闻等等,一些内容还能进行交互,例如VR游戏可以追踪你的移动、步态、眼球、下蹲等等。 AR(Augmented Reality),

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VR,MR,AR这些高科技的区别到底是什么?

简单一点来说,区别就是MR和AR是呈现的感觉更真实,但是VR就没有那么真实的。其实说到底都是假的,全部都是为了一个目的而已,把假的做e68a84e79fa5e9819331333431373233得很真实。

类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。

AR应用了很多computer vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。典型的AR设备就是普通移动端手机,                                             MR是可以很好的混合现实。它是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境,虚拟物理和真实物体很难被区分。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。

其实万卷不离其宗,区别都不是特别大。这些高科技真的很厉害,很敬佩那些研发这些高科技人员,要是以后普及了这些估计什么都方便了很多啦。

想知道VR、AR、MR的区别?

近几年来,VR、AR已经走进了大众的视野,深受喜爱。科技达人们也是爱搞事情,VR、AR、MR、CR,虽然只差了一个字母,但是技术和设备上却是不同的,VR、AR、MR、CR这四个反正我看上去是懵懵的,不知道你们是否很了解。热衷于科技的伙伴们,我们一起来看看它们都是什么吧。MR的兄弟有VR、AR、CR,看名字都觉得累,科技达人们能真是能搞事。尽管只相差一个字母,但它们目前在技术和设备上都有较大区别。现在先一一介绍每个的意思。

一、VR

VitualReality,虚拟现实,是利用设备模拟产生一个虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”。简单的说就是,你戴上一个大眼镜(注意:戴上去后你就看不到现实世7a6869616fe58685e5aeb931333363373763界了)看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。各商场里经常能看到的VR游戏体验厅。

VR尚处于初级阶段,内容和应用匮乏、佩戴舒适度、人机交互等问题依然是难点。但VR的确是未来,由VR掀起的XR技术,将人类带入了“三维”信息视角,通过XR技术,我们全角度来观看这个世界的数字记录,看新闻、看电影、看*、玩游戏……

补充下:有兴趣的可以花几百元买一个体验下,不仅是暴风、三星,小米华为等都有类似产品。有强烈兴趣又有资本的当然要购买一体机,明星机是HTCVive(799美元,国行6,888元人民币)。

二、AR

AugmentedReality,增强现实,字面解释就是,“现实”就在这里,但是它被增强了,被谁增强了?被虚拟信息。典型的AR设备就是谷歌GoogleGlass。佩戴谷歌眼镜后,眼镜上会显示对面妹子对你有几个意思。

钢铁侠的头盔也可认为是AR设备,辅助识别分析各类物体。

区分VR和AR的一个简单的方法是:VR需要用一个不透明的头戴设备完成虚拟世界里的沉浸体验,你看到的是一个100%的虚拟世界,而AR需要清晰的头戴设备看清真实世界和重叠在上面的信息和图像,以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界和与之交付。再说的直白一点,就是VR显示的画面全是假的,而AR显示的画面有一半是真的,一半是假的。

三、MR

VR和AR各自还没有走到极致,然而已经有了融合迹象,这就是混合现实,即MR=VR*AR。MR定义是:将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”。MR的两大代表设备就是Hololens与MagicLeap。

AR和MR该如何区分?

第一、虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。如果是,就是AR设备;如果不是,就是MR设备。

第二、在理想状态下(数字光场没有信息损失),虚拟物体与真实物体是否能被区分。AR设备创造的虚拟物体,是可以明显看出是虚拟的,比如GoogleGlass投射出的随你而动的虚拟信息;而MR设备直接向视网膜投射整个4维光场,用户看到的虚拟物体和真实物体几乎是无法区分的。

四、CR(为了彰显与众不同而提出来的,咱们把它归类到MR)

CinematicReality,影像现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样*真。这是Google投资的MagicLeap提出的概念,主要为了强调与VR、AR技术的不同。实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的,所以后来好像他们的发言人也把自己归做MR了。典型的CR展示,但是这个鲸鱼视频被证实是后期特效……相信以上这番解说,足以看明白各种R的区别。未来剩下的将只会是VR和MR。前者是戴上头盔就进入了虚拟世界,后者是在现实世界里看到各类实际是虚拟的物体和信息。我喜欢MR,你呢?

三分钟了解什么是VR/AR/MR

VR、AR、MR:

什么是虚拟现实?

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模zhidao拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有*地观察三度空间内的事物。

什么是增强现实?

增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠版加到了同一个画面或空间同时存在。

什么是混合现实?

混合现实(Mix reality,简称MR),既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。系统通常采用权三个主要特点:1. 它结合了虚拟和现实;2. 在虚拟的三维(3D注册); 3. 实时运行。--【ofweek VR】

VR,AR,MR,CR区别到底在哪

  VR ( Virtual Reality ),虚拟现实

  沉浸式地进入虚拟世界消费内容,给用户身临其境的感觉。

  这些内容可以是电影、比赛、风景、新闻等等,一些内容还能进行交互,例如VR游戏可以追踪你的移动、步态、眼球、下蹲等等。

  AR(Augmented Reality),增强现实

  如果说VR给到消费者的是一个100%的虚拟世界,那么AR就是以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界和与之交付。

  VR和AR的区别:

  简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假e799bee5baa6e58685e5aeb931333339666136的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

  MR(Mix Reality),混合现实

  将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是实时的。MR的两大代表设备就是Hololens与Magic Leap。

  AR和MR该如何区分?

  在上述定义下,AR往往被看做是MR的其中一种形式,因此在当今业界,很多时候为了描述方便或者其他原因,就把AR也当做了MR的代名词,用AR代替了MR。

  再者,从某些概念来讲,AR和MR并没有明显的分界线,未来也很可能不再区分AR与MR,MR更多也只是Hololens和Magic Leap打出的噱头。但是现今所谓的AR设备与MR设备,从所应用的技术和显示效果上来说,还是稍稍有所不同的。

  CR(Cinematic Reality),影像现实

  这是Google投资的Magic

Leap提出的概念,主要为了强调与VR和AR技术的不同,同样,其自认为与MR也不同,实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的。

  其核心在于,『通过光波传导棱镜设计,Magic

Leap从多角度将画面直接投射于用户视网膜,从而达到“欺骗”大脑的目的。』就是说,有别于通过屏幕投射显示技术,通过这样的技术,实现更加真实的影响,直接与视网膜交互,解决了Hololens视野太窄或者眩晕等问题。说到底,只是MR技术的不同实现方式而已。资料来源:OFweek可穿戴设备网

混合现实(MR)与虚拟现实(VR),增强现实(AR)主要的技术区别是什么?

    VR:虚拟现实——看到的场景和人物全是假的,是把你的意识带入一个虚拟的世界。

    AR:增强现实——看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

    MR:混合现实——看到的是一个混沌的世界,它将物理世界实时并且彻底地比特化了,又同时包含了VR和AR设备的功能。

VR:Vitual Reality,虚拟现实

是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”。俗话说就是,你看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。VR技术的发展是改变现代人生活方式的一大突破,目前最主要的VR设备就是头戴显示器以及一些VR增强外设等等,还有一些与之适配的应用。典型的输出设备就是Oculus Rift、HTC Vive等等。

AR:Augmented Reality,增强现实

字面解释就是,“现实”就在这里,但是它被增强了。被谁增强了?被虚拟信息。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,使真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间中,使之能够同时存在。通过AR技术,人们看到的场景,有真有假、真假结合。两个典型的AR系统是车载系统和智能手机系统,被讨论最多的AR设备是Google Glass。

MR:Mix reality,混e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333361316565合现实

包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。混合现实是在VR和AR兴起的基础上才提出的一项概念,我们可以把它视为AR的增强版。MR技术在目前主要向可穿戴设备方向发展。其代表为Magic Leap公司,该公司研究的可穿戴硬件设备可以给用户展示融合现实世界场景的全息影像。其创始人将其描述为一款小巧的电脑,人们在公共场合使用也可以很舒服。此外,它还涉及视网膜投影技术。

总结一下就是,VR是虚拟的,假的;AR是虚拟与现实结合,真真假假、真假难辨;而MR则是AR的增强版,与AR没有明显的区分,也是真真假假结合在一起。与VR和AR相比,MR的概念兴起较晚,在目前发展也较为缓慢。

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