32位(X86)系统
32位操作系统针对的32位的CPU设计。CPU内部寄存器和寻址总线是32位,指令集可以运行32位数据指令,也就是说一次可以提取32位数据(4个字节,32bit=4Byte)。32位CPU有4G左右的内存寻址空间。
位(X)系统
位操作系统是指特别为位架构计算机系统而设计的操作系统。
位操作系统的优点,在于能够利用位处理器的优势,在处理多媒体内容时能够有更佳的表现。
在计算机架构中,位整数、内存地址或其他数据单元,是指它们最高达到位(8字节)宽。此外,位CPU和算术逻辑单元架构是以寄存器、内存总线或者数据总线的大小为基准。 位CPU在1960年代,便已存在于超级计算机,且早在1990年代,就有以 RISC 为基础的工作站和服务器。2003年才以 x86- 和 位 PowerPC 处理器架构的形式引入到(在此之前是 32 位)个人计算机领域的主流。
32位系统与位系统的区别
第一,设计初衷不同。
位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。
第二,要求配置不同。
位操作系统只能安装在位电脑上(CPU必须是位的)。同时需要安装位常用软件以发挥位(x)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或位(位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在位电脑上,其硬件恰似“大牛拉小车”:位效能就会大打折扣。
第三,运算速度不同。
位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为位,位指令集可以运行位数据指令,也就是说处理器一次可提取位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
第四,寻址能力不同。
位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vistax Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。
第五,软件普及不同。
目前,位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。
总而言之,Microsoft Windows位操作系统,必须“上”靠位主机硬件的支撑,“下”靠位常用软件的协助,才能将位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单:操作系统只是承上启下的运行平台)。至于位电脑可以安装32位操作系统,位操作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是位设计初衷的本来含义。
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