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游乐会策划方案
2024-06-26 15:26:23 责编:小OO
文档


游乐会策划方案

游乐会活动策划方案书

一、活动目的:

1.增进社团的友谊,扩大社团影响力,丰富校园文化生活。

2.提高学生的合作意识,引导学生在各方面的发展方向。

3.树立学院的良好形象

二、活动时间:

20__年12月21日7:30-9:30

三、活动地点:

四、活动对象:

全院学生

五、活动主办:社团联合会承办:浅草文学社

六、前期工作安排

1.12月4日-19日:外联部人员筹集本次活动所需经费;负责人:外联部所有成员总负责人:匡

2.12月15日宣传部进行第一次宣传准备一块展板展出游戏规

则(展出日期另行通知)

12月18日:第二次宣传

负责人:宣传部总负责人:袁

3.12月19日之前:网络部准备好幻灯片

内容:社团简介,赞助商家简介,过去较好的活动照片,节目

单,游戏单及相关规则

负责人:网络部总负责人:蒋

4.12月19日之前:文艺部准备一些节目做扩大声势之用负责人:文艺部总负责人:魏

5.12月15日:主持人开始了解和练习,蒋XX,李奇价和范

芳姣.指导及总负责人:魏

6.12月14-15日:编辑部准备20个谜题(为游戏A)、15个

长度适中的句子(B)、10个成语(C尾字不要太难)、15个容易形容的成语或句子(D),弄好后交给魏,一共要7份.

负责人:编辑部总负责人:熊

7.12月19日:准备好所需物品

物品种类及数量:气球100个,瓜子5元,相机和电池,彩带和绳

子,棒棒糖一袋

负责人:吴XX玉

8.12月20日:确保所有安排和物品就位

9.12月21日游乐会举行

宣传部负责布置场景

苏杰玉负责摄影

游戏规则展放在门口

门口解说员:谢XX

10.12月21日结束后作好事后收集资料并及总结工作

七.游乐会流程

1.19:10会场一切准备工作就绪

2.19:30游乐会开始,节目上演直到有参与者出现

4.游乐会结束,场地清理,工作人员短会

八.游戏单

A.背谜球

游戏规则:由两个闯关者背对背夹住一个里面装有谜题的纸条,以最快的速度到达目的地,打爆气球然后由第三个闯关者猜出谜题,整个过程在5分钟(有待考察)内完成算过关。(适合3人一组,有4人则分两组,人数为3的倍数和2的倍数都适合)(考察团队合作能力及想象能力)

B.正话反说

正话反说游戏规则:主持人说一句话(长度适中)后开始记时,一分钟后(有待考察)要求一性逆序说出,能流利的说出来的算过关。(适合一人,考察语言反应能力)

C.成语接龙

游戏规则:由主持人出一个成语,闯关者要以说出一个成语,首尾相接的字要求同字或同音,中途有人在一分钟之内接不上来就淘汰,三轮后剩下的算过关(适合5人及5人以上,考察成语储存量)。

D.声身传意

2人一组,给其中一人一个成语或其他句子,让他用身体语言或者与所出句子不同的字眼来描述给另一人,另一人在2分钟内猜出算过关(适合参与人数为2的倍数考察反应及表达能力)。

E.嗑瓜子

游戏规则:50粒瓜子看谁先嗑完(适合4人以上人数)(性质为纯娱乐性,做为点缀)

F.踩气球

游戏规则:在脚上绑上4个气球,两方闯关者谁先将对方的气球全部踩爆者算过关(适合2人或4人)(为为纯娱乐性质,受场地)

九.节目单

十、经费开销

宣传纸:15元

气球:12元

瓜子:5元

照相机:20元

棒棒糖:15元

彩带及绳子:12元

打印及上网:20元

十一、经费预算:100元

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