视频1 视频21 视频41 视频61 视频文章1 视频文章21 视频文章41 视频文章61 推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37 推荐39 推荐41 推荐43 推荐45 推荐47 推荐49 关键词1 关键词101 关键词201 关键词301 关键词401 关键词501 关键词601 关键词701 关键词801 关键词901 关键词1001 关键词1101 关键词1201 关键词1301 关键词1401 关键词1501 关键词1601 关键词1701 关键词1801 关键词1901 视频扩展1 视频扩展6 视频扩展11 视频扩展16 文章1 文章201 文章401 文章601 文章801 文章1001 资讯1 资讯501 资讯1001 资讯1501 标签1 标签501 标签1001 关键词1 关键词501 关键词1001 关键词1501 专题2001
数学建模实验报告6
2025-09-26 04:28:40 责编:小OO
文档
数学建模试验报告(六)

姓名马震学号20073492班级软0708班

问题:.(蒙特卡洛方法)

求出四分之一圆占正方形的比例。随机投点P(x,y)于正方形,π/4的近似值为落在四分之一圆内的点数与总投点数的比值。随机投点次数分别为10000次和50000次,计算π的近似值。

问题的分析和假设:

蒙特卡洛(Monte Carlo)方法是一种应用随机数来进行计算机模拟的方法.此方法对研究的系统进行随机观察抽样,通过对样本值的观察统计,求得所研究系统的某些参数。

在实际问题中,面对一些带随机因素的复杂系统,用分析方法建模常常需要作许多简化假设,与面临的实际问题可能相差甚远,以致解答根本无法应用。这时,计算机模拟几乎成为唯一的选择。

而在本题中,向一个边长为单位长度的正方形内随机投点P(x,y), π/4的近似值为落在四分之一圆内的点数与总投点数的比值。这是计算机模拟π的近似值的关键如在。

建模:1圆的圆心落在正方形的一个顶点上。

   2圆的半径为单位长度,此时圆的面积为π。

   3圆的面积的四分之一落在正方形内,向单位正方形内随投点,则落入四分之一圆中的点的数量与总投点数的比值即为π/4的近似值。该过程运用计算机产生随机数进行模拟。

   4可求得π的近似值为计算机模拟产生的数值的4倍。

   

求解的Matlab程序代码: 

当随机投点次数为1000时: 

m=0;

n=50000;       %完成对随机投点次数n=1000的模拟后,令n=50000再进行模拟

for k=1:n

    x=unifrnd(0,1);

    y=unifrnd(0,1);

if x^2+y^2<=1

        m=m+1;

    else

      end

end

p=4*(m/n)
计算结果与问题分析讨论:  

计算结果:

 当n=10000时,进行多次运算结果为:

p =3.1196  p =3.1244  p =3.1420  p =3.1780  p =3.1468  p =3.1208  p=3.1232

 当n=50000时,进行多次运算结果为:

p =3.1443  p =3.1456  p =3.1387  p =3.1535  p =3.1470  p =3.1354 p=3.1406

问题的分析讨论:

1.由计算机模拟产生的随机数是没有规律的。

2.当试验的次数比较少的时候,多次模拟出的结果波动性较大,大部分模拟值与真实值相差较大。

3.当试验的次数比较多的时候,多次模拟出的结果相差不大,绝大部分模拟值与真实值相差较小。

以上充分说明了计算机模拟的特性,并进一步阐述了概率的原理,可见计算机模拟对解决实际问题有重要作用。

下载本文
显示全文
专题