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屏幕和显示器的发展史
2025-09-26 10:59:59 责编:小OO
文档
OFweek显示网讯 日常生活中的各种设备的屏幕和显示器与我们息息相关,其种类繁多,各式各样。但你了解屏幕和显示器的发展历史吗?让我们跟随作者的时间轴,乘着时光机,去了解一番屏幕和显示器的发展历程。

  大把时间我们都盯着屏幕。有人估算说:美国人平均每天看电视、手机、电脑等等设备的屏幕超过400分钟,而这大约占我们醒着的时间的40%。

  数十年间,显示技术已是我们日常生活中不可或缺的一部分。从20世纪50年代的调频电视,到早期Macintosh电脑,再到今天令人印象深刻的AMOLED和灵活多变的屏幕。

  事实上,如今众多普及的显示技术在多年前就已生根萌芽。比如,一想到3D电影,你就会想到如阿凡达之类的视觉杰作,但3D电影技术可追溯到20世纪早期。而高清4K(如今是5K)电视的出现也具有极深的渊源。

  看看下方的时间轴,它将为你概述过去一个半世纪里显示技术的简史。

  奠基:CRT(阴极射线管)和早期发现铺平道路

  17——CRT诞生

  作为诺贝尔奖获得者,杰出物理学家和发明家,同时也是Karl Ferdinand Braun(卡尔·布劳恩),建造了第一个CRT(阴极射线管)。该CRT包含一个能够通过电子束触及磷光表面创造出图像的真空管。之后,此项技术被用于早期电视和电脑显示器上显示图像。

  1907——电场发光的发现

  英国无线电研究员Henry Joseph Round发现电场发光。电场发光是一种自然现象,该发现奠定了之后LED技术发展的基础。同年,俄罗斯科学家Boris Rosing首次运用CRT将简单的几何图像显示到了电视屏幕上。

  1925-1928——电视功能初现

                                                            

  苏格兰工程师John Logie Baird,演示了电视的一些功能,包含传输识别人脸(1925)、动态图像(1926)和彩色图像(1928)。

  20世纪40、50年代:3D电影的试验

    1947年,苏联放映了电影Bwana Devil(博瓦纳的魔鬼)并称其为“首部3D电影”。在1952年至1955年间,共有46部3D电影放映,包括著名的House of Wax(神秘蜡像馆)。然而,3D电影劣质的视觉效果使得观众大失所望,因此也就没有流行开来。

1952——“曲屏”电视荧幕首次亮相

  曲屏电视荧幕在少数电影院出现,而全景电影也随之产生。这项技术超乎人们想象,以致成为一项旅游景点吸引人们驱车千里来看。但曲屏荧幕半个多世纪来也未能进入普通家庭之中。

  50年代早期——彩色电视

  电视首次显示彩色图像,包括图像的亮度和色度。因为电视首次运用了NTSC System(1952年12月美国国家电视标准委员会定的彩色电视广播标准,又称为N制式),使得电视色彩根据用户电视设备的不同而有区别。因此,人们为NTSC技术取了个昵称“不会出现一样的色彩”。

  1961-1962——LED的发明

  1961年,德州仪器的Robert Biard和Gary Pittman为红外线LED(首个发光二极管)申请了专利。然而,该产品是人眼不可见的。1962年,Nick Holonyack发明了首个人眼可见的LED灯,并被称为“LED之父”

  19——LCD和Plasma(等离子)的发明

  首个LCD(液晶显示器)和首个PDP(等离子显示器)双双问世。LCD技术使得平板电视成为可能。之后,一位美国发明家James Fergason对于LCD的研究促成了1972年首台液晶电视的诞生。然而等离子电视在那时并未成为可能,直到数年后数字技术的出现。

  不断发展的科技:触摸屏、IMAX和高清技术

  1965——触摸屏技术

  E.A. Johnson研发出了世界上首个触摸屏。起初,触摸屏用于航空交通管理,但后来,大约1995年时,它是如今ATM和取号机屏幕的前身。

  1967—IMAX诞生

  IMAX的诞生是出于一次契机。加拿大电影制作人齐聚蒙特利尔,通过九部电影放映机的同步放映实现了多屏的电影放映,而这是第一次真正意义上的大屏电影。

  20世纪60、70年代——高清电视萌芽

  日本广播公司(NHK)在19年东京奥运会后开始实验高清电视。在1974年,Panasonic(日本松下公司)设计出了可显示1125行像素的电视(是标准画质的2.5倍

20世纪80、90年:更大更好的显示器

  1984——首台Macintosh电脑

  首台Mac电脑配备了9英寸 单色分辨率达512×342,并投入了市场。而如今Mac配置的Retina 5K,屏幕分辨率达5120×2880(与首台Mac相比增加了8400%),支持数以百万计的色彩。

  1987—OLED诞生

  Eastman Kodak(伊士曼·柯达公司)的研究员发明了OLED技术(有机发光二极管)。化学家Ching W. Tang和Steven Van Slyke是其主要的发明者。

  20世纪80、90年代——大型电视兴起

  消费者可以购买到的电视变得越来越大。尽管背投电视占据大量空间,但占据着电视市场。直到2005年,背投电视才被淘汰,取而代之的是更轻薄的数字电视(DLP)、硅基液晶电视(LCoS)和改良的等离子及液晶电视。

  20世纪80、90年代——触摸屏潮流

  大量科技公司如IBM、Microsoft、Apple、HP和Atari等将触摸屏引入该时期主流。1992年,IBM公司的Simon是首部配置触摸屏的手机。在1998年,FingerWorks,一家手势识别公司,后被Apple收购,生产出多点触控的产品。

  20世纪90年代——全彩色等离子电视

  20世纪80、90年代,科技公司一直在改良等离子显示器的分辨率和模型。发展到21世纪,等离子技术一直都主要用于大尺寸的屏幕(40英尺及以上),直到最终被LCD取代。

  1995——LED:让生活更“广阔”

  在美国拉斯维加斯The Fremont Street Experience,世界上最大的LED显示屏在此展示。该显示屏有1500多英尺长,有90英尺高。

  1998——高清电视在美国发售

  在美国,官方发布高清电视的数字转播系统。尽管高清技术多年来一直被运用(主要在日本和其他国家),但没有在美国成为主流,直到20世纪90年代末。

  新千禧年:比比皆是的改进与创新

  液晶取代等离子

  2007年左右,液晶电视凭借着更大的尺寸和更低廉的价格取代等离子电视,成为主流。与此同时,LED技术不断发展, LED背光技术液晶电视越来越普遍。OLED技术也不断发展,没有背光的情况下也能运作。

  Retina Display(视网膜显示屏)首次亮相

  在2014年,Apple首次在市场上发布其配备Retina Display和Retina HD Display的产品。本质上,Retina Display意味着该屏幕的分辨率太高,人眼是无法识别的。Retina屏幕应该说是一个苹果的提出的概念,被运用于iPads, iPhone, iPod, Mac和MacBook之上。

   现状是触摸屏的运用

  2007年发布的iPhone是首款配备触摸屏获得商业成功的智能手机,尽管对于其“第一”头衔有所争议。但不管怎样,从iPhone开始,配备触摸屏成为了移动设备新的需求。

  AMOLED:主动矩形有机发光二极体

  AMOLED,是主动矩形有机发光二极体,不仅增加了屏幕分辨率还增加了OLED屏幕的质量。现在,对AMOLED称呼繁多,如Super AMOLED、HD Super AMOLED、Super AMOLED Advanced等等,主要是根据各科技公司市场需要而定。

  主流:3D回归

  得力于技术的改善,如可替换框架序列技术(alternate-frame sequencing)(电池供电的家用3D眼镜)和立体视觉技术的发展(不需要眼镜的3D),3D在家庭和电影院中越来越普遍。

  分辨率不断改善提高

  分辨率变得越来越好——不但在电视上,而且在移动设备和穿戴式设备上。随着更高分辨率而来的是更大的电视。在2004年,电视显示屏平均尺寸是27英寸,而现在通常在60英寸及其以上。

  电子纸张

  尽管e-paper(电子纸)技术在20世纪70年代算是超前,但如今正广泛运用于电子阅览器和其他移动设备中。E-paper十分便携,可重复使用,可“抹去”—甚至重写成千上万次。

  屏幕技术的未来:VR、可弯曲屏

  更薄、更灵活

  电视正变得越来越纤薄。如图,这有一台在2015年CES(国际消费电子展)亮相Sony 4K电视,它最薄的地方仅有4毫米。除此之外,灵活的OLED和AMOLED屏幕充斥整个市场,而市场最大的竞争是谁率先造出完全可弯曲的智能手机屏幕(告别“小幅度弯曲”时代)。

  运用广泛的弧形屏幕

  运用于电视的弧形屏幕越来越流行。今年在CES上见识到的不仅是电视的弧形屏幕,还包括电脑一体机Samsung ATIV One 7 Curved配备了弧形显示器。

  4K和5K

  在2014年CES上,4K成为焦点。而今年,5K将首次亮相展出。4K意味着一个设备分辨率水平至少达到4000像素。

  改良的3D与虚拟现实

  显示器增加了与用户交互的新功能,如HP Zvr Virtual Reality Display(惠普Zvr虚拟现实显示器),在今年CES亮相展出,能够使用户在屏幕上操纵3D图像。下载本文

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