1、市场定位
1、市场描述(为什么要开发此款游戏)
2、游戏的特色(玩家为什么去玩你的游戏)
2、游戏简述
1、游戏名称
2、游戏类型:(偏向关卡体验方面的,还是以潜入动作为主,或者以刷怪为主)
3、游戏的世界观
4、游戏内容的简要介绍(80字左右)
3、游戏系统设计
1、战斗系统(如何设计主人公和敌人的战斗AI,才能让战斗更加激烈、过瘾)。
2、宠物召唤、辅助攻击系统。
3、卡片化身系统。
……
4、游戏画面风格设定
1、主体画面风格(卡通和写实)
2、人物头身比例(两头身和九头身)
3、场景基色构图
5、游戏脚本设计
6、主人公技能列表
7、敌人列表
8、道具列表
9、NPC列表
10、关卡设计
11、场景设计与需求
| 第一关 | 地名 | ||
| 场景关键词 | 远景 | ||
| 近景 | |||
| 特别元素 | |||
13、键位设计
14、游戏菜单设计
15、游戏界面设计
16、游戏流程图
17、数值平衡
18、美术资源需求
1、UI图片需求列表
2、人物美术需求列表
3、动画美术需求列表
3.1、剧情动画美术需求列表
3.2、UI动画美术需求列表
3.3、战斗动画美术需求列表
3.4、召唤动画美术需求列表
4、道具美术需求列表
5、NPC需求
19、其他下载本文