一、班会主题:U
二、班会目的:12工商管理1班择期举办一年一度的精品班会,以新颖的书信的形式展开此次班会,旨在提高班级凝聚力以及提高同学们参与的积极性与热情度,让大家拥有属于自己的舞台去点燃激情、释放活力、挑战自己的想象力,培养创新能力,给同学们创造一个交流的机会,让其他同学们认识我们,了解我们。同时促进了不同班级之间的交流与合作,有利于和谐校园的构建和优秀班级的建设。现面向学院所有班级开放,诚挚邀请各班老师及同学参与并指导。
三、班会时间:2013年11月17日18:00-19:00
四、班会地点:大活D103
五、班会宣传工作:宣传内容与形式(宣传组负责)
形式:
1、海报:主要在蛟桥南区及麦庐北区食堂门口及主要宿舍张贴海报
2、横幅:视赞助情况而定,有赞助横幅则在通往教学楼,宿舍以及食堂的主干道拉横幅
3、展板:尽量争取到展板空地张贴海报注明精班开展时间、地点,主要放置在麦庐园7栋宿舍楼内。
4、宣传单:暂定400份,设计为正面宣传单,反面节目单。具体与外联小组商量。
5、宣传视频:宣传小组拍摄精品班会排练过程中的花絮,由网络技术小组进行处理,上传至优酷网等各个视频网站。
6、网络宣传( QQ,微博,贴吧,微信,飞信):
12工1全体同用自己的QQ发表和精品班会有关的动态说说或日志,附上宣传视频优酷网络链接,运用班级腾讯新浪微博对精品班会进行广播,班上同学用微博进行转播,有微信与飞信的同学同样用其给自己的社交圈子进行宣传。
六、班会准备工作
1、节目准备:自主报名节目,数量不够时联谊寝室出点子。
2、服装道具的准备:由主要负责服装的租赁和道具的道具组采办,生活委员负责食物采集。
3、场所的布置:后勤组负责场所布置等。大活不允许繁重的装饰,只允许简单的比如贴班级和主题等装饰。把事先准备好的零食等摆放在位置旁边,让大家在参与观看精班的同时能享受美食。
4、道具组:孙军芳、刘婉负责节目道具,郭慧、曹顶来负责音响调制。
5、班会邀请嘉宾:班主任李良贤老师、院领导、院学生会会、各部门常委、学院分派的活动评分裁判及其他,观众在学校范围内能邀请到的都邀请。(邀请函派发由外联组钱玉清,张彩玲负责,观众全班同学都要积极邀请。
6、现场控制:陈云主要负责,现场场控包括灯光、道具的控制和处理突发状况,白鹏达、阿布都、余忆军、张亮亮等负责。
7、精班视频等:彭国基、李灵清、刘瑜芬等负责。
八、班会流程及内容
男女主持登台亮相,由主持人宣读开场白欢迎各位同学及嘉宾的到来,(男主持人彭国基,女主持人孙军芳)
1、朗诵:《献诗工一:青春ing》负责人:钟伟
2、拐杖舞:《coco》负责人:刘瑜芬
3、小品:《学科的试炼》负责人:董思捷
4、乐队表演 负责人:李灵清
5、游戏环节:见附件二
6、爵士舞:《roly poly》负责人:孙军芳
7、手语《爱》负责人:张慧芬
8、音乐剧负责人:彭国基
9、全班合唱《U&me》
10、主持人宣布精班结束
九、突发状况备案:
1、话筒失声;
2、气氛的控制,主持人应该把握住参与者的气氛,不要冷场;
3、由于晚会现场灯光可能较暗,参与者应在游戏、表演中注意安全;
4、PPT要调试,不要乱。
附件一
12级工商管理1班精品班会赞助策划
一、活动背景
根据学校《精品班团活动管理制度》的文件精神,结合我校培养具有“信、敏、廉、毅”精神的创业型人才的办学理念,牢牢把握创新、创业的主题,以我们班班级特色为背景,召开一次精品班会。
二、活动内容
1)活动主题:U
2)活动地点:江西财经大学大学生活动中心D103
3)活动时间;11月17日18点—20点
4)活动对象:江西财经大学12级工商管理1班主办,全校各级师生参与
5)活动目的:本次精品班会本着回归精品班会活动的本质,打破全校各班举办大型晚会的形式,做一期具有创新精神、与众不同的班会
三、活动安排
本次精品班会主题为《U》,以“创业具备的品质”为主线,分7个环节进行展示。每一环节大体分为两个部分:第一部分——视频,第二部分文艺节目展示。视频选取一些著名的公司,在公司大的战略转折、快速成长中能体现出本环节所代表精神的事例经行播放,力求事例典型、具有震撼力。第二部分通过不同的文艺形式,展现出本环节代表的品质。
四、冠名赞助计划
一)市场分析:
1)同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。
2)学校消费地域集中,针对性强,店家品牌容易深入民心。其中高校学生作为现代青年都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的时尚活动。若是商家能在这精品班会中进行宣传,效果可想而知。
4)便捷的活动申请:店家在高校内搞宣传或促销活动,要经过一系列的申请和安排人手进行宣传,而我们作为校内班级有内部优势,并且可以提供充足的宣传人手代替店家宣发放传单宣传等。
5)高效廉价的宣传:从以往成功举办各类班级活动中,我们积累了不少的宣传经验,有专门的网络组技术人员在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!
6)本次活动在蛟桥校区举办,同时会有麦庐工商管理学院学生参与,宣传力度更到位更深入人心。
7)假如这次活动能与贵店合作成功,我们愿意与店家达成长期合作的有效机制,长期为店家提供人力资源代为宣传!
二)宣传策略
吸取各个班级的经验,我们制定了一份同时具有实效性、战略性、可行性于一体的宣传方式,宣传重点如下:
1)创新稳抓基本宣传策略
我们将摒弃老套的派送赞助商宣传单的宣传方式,而是直接以合作的形式将商家信息与活动结合(具体效果图可由商家和我们共同商定)
2)注重宣传的时效性
不仅赞助商的产品需要宣传,我们的活动也要宣传,所以在每期活动开展前期,我们会制定一系列的双方互惠的具有时效性的宣传策略,例如:在学通社论坛开辟视频宣传板块、海报支架的摆放等等
3) 鲜明的宣传卖点
本次活动最大的卖点和创新点在于我们的活动相关的信息都会及时出现在学校人流量大的各个区域,诸如学生公寓,食堂等、还有班级新浪、腾讯官方微博,并且对本班级精品班会及赞助店家进行前期、中期、后期的全程跟踪报道
三)宣传具体明细
1)横幅宣传:在学校人流密集干道、活动现场、设摊现场悬挂活动宣传横幅,并保证悬挂时间在7天以上。
3)传单宣传 在人口较多,人流量大的地方设立宣传点并派发相关的传单
4)展板宣传 在南北区食堂门口各自摆上展板,并且每块展板都是由赞助商冠名。
5)网络、校内网站和广播宣传 在线上建立网络宣传等;
6)产品展示 在活动晚会当天可以邀请店主作为特邀嘉宾参与精班活动并发表讲话
8)赞助内容明细
| 项目 | 数量 | 单价 | 总金额 | 说明 |
| 海报 | 5份 | 5元 | 25元 | 手工 |
| 展板 | 3块 | 免费 | 免费 | 我班自行租借 |
| 传单 | 1000张 | 0.5元 | 300 | 印有店家宣传 |
| 横幅 | 2条 | 30元 | 60元 | 印有店家宣传 |
| 材料打印 | 20份 | 1元 | 20元 | 活动流程通知 |
| 现场饰物 | 若干 | 100元 | 气球彩带塑料绳等 | |
| 观众零食 | 150份 | 500元 | 可以捎带店家小广告 | |
| 共计 | 705元 |
四)店家补偿计划
1)冠名权 我们将为商家提供冠名服务,让商家的宣传达到最佳效果,广告宣传单、喷绘、画报、展板等将冠名商标全程体现;让商家的宣传深入到活动的每一个细节。
2)传单宣传 传单内容由商家和我们共同商定制作,并进行派发宣传
4)海报宣传 海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物 商家自行设计也可
5)展板宣传 展板上可贴部分赞助商自身的1-2张海报 本板不受其他组织宣传影响
7)横幅宣传 在公寓和学校过道可悬挂带有商家特色的横幅内容由商家和我们共同商定
8)网站宣传 本次活动的网站报道中均可融入部分的公司文化 最好商家有电子资料
9)节目单宣传 在节目单背面做好赞助商的信息
15)嘉宾宣传 邀请赞助店主莅临晚会现场观看晚会
16)现场鸣谢 活动期间,公司名称以口头鸣谢形式出现,并由主持、表演者,游戏者宣传店家口号、标语等。 效果十分明显
附件二
12工1精品班会——游戏篇
一、疯狂猜歌名
1、参与人数:两支队伍,每支队伍两人
2、材料准备:剪辑好的歌曲前奏约三十首
棍子和碗(或者其他可以敲响的东西)
奖品
3、游戏流程:
(1)从自愿参加的观众中挑选四位,分成两队,两支队伍前面的桌子上分别有一个碗,每支队伍分发一根棍子。
(2)准备就绪后,在主持人的示意下,开始播放歌曲前奏。
(3)播放完毕后,在主持人发布“开始抢答”的口令后,每队队员用手中的棍子敲响面前的碗,首先敲响的队伍获得答题权。
(4)获得答题权的队伍只要在十秒之内回答出正确的歌名即可获得一分,在此期间主持人可以否定该队的答案。
(5)若获得答题权的队伍在规定时间内没有回答正确,则对手获得一分。
(6)每轮队伍进行十首歌的比拼,胜出的队伍获得奖品,平局加赛一场。
(注意控制现场观众,不要让观众泄题)
二、比长短
1、参与人数:三支队伍,每支队伍三人
2、材料准备:预先写在纸条上的比较项目
3、游戏流程:
(1)上台人员自由组队,确定队伍后由主持人宣布“比长”或“比短”,在不确定具体比较项目的情况下,各队各派出一人参与比较。
(2)主持人公布用来比较的具体指标,各队派出的队员针对该项指标进行比较,获胜的队伍加一分。
(3)总共进行五轮比较,得分最高的队伍获胜,领取奖品
三、精打细算
1、参与人数:两支队伍,每支队伍五人
2、游戏细则
(1)每个人站着表示一元钱,蹲着表示五毛钱,两个人抱着表示三块钱
(2)主持人预示开始之后,在2.5-7元之间任意挑选一个价格。随后两支队伍摆出相应的价格并喊完成。率先完成的队伍获得一分
(3)每轮参赛队伍进行五次比拼,得分最高者获胜领取奖品
四、扑克牌的陷阱
1、参与人数:六至十人
2、材料准备:扑克牌、绳子、胶带
3、游戏细则:
(1)每个人在一副去掉打大小怪的扑克牌中随机抽取一张牌,不能知道自己所抽取的牌,把这张牌贴在额头前,每个人都知道其他人的牌,却不知道自己的牌。
(2)所有扑克牌中,A最大,2最小,花色大小从大到小是黑桃、红桃、草花、方块。
(3)每个人互相指认对方的牌是最小的,如果认为自己的牌最小,则算放弃比赛,接受轻微惩罚,但不许看自己的牌面。游戏继续进行,直到大家都不放弃,所有人亮牌,未放弃者中牌数最小的受罚。其他人未放弃者可适当给予奖励。
(可以让参赛者围成一个半圆形背对屏幕坐着,大屏幕上可向观众公布一下每个人头上的扑克牌,或者把扑克牌制作得大一些,便于观众观看游戏过程)下载本文