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CS类软件详细设计说明书标准模板
2025-09-25 23:05:03 责编:小OO
文档

Java游戏开发部

文档编号版本A1密级普通
项目名称网络聊天室
项目来源内部需求
网络聊天室详细设计说明书

编    写:

日 期:

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检    查:

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审    核:

日 期:

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批    准:

日 期:

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深圳信息职业技术学院Java游戏开发课程组

版权所有  

目 录

目 录    1

1    引言    2

1.1    编写目的    2

1.2    背景    2

1.3    参考资料    2

2    程序系统的结构    2

3    客户端模块设计说明    2

3.1    程序描述    2

3.2    功能    2

3.3    设计方法    3

3.3.1    登录聊天室服务器    3

3.3.2    接收服务器应答消息,并进行处理    3

3.3.3    向聊天室服务器发送聊天内容转发请求    3

3.3.4    离开聊天室    4

3.4    流程逻辑    4

4    服务器模块设计说明    5

4.1    程序描述    5

4.2    功能    5

4.3    设计方法    5

4.3.1    启动服务器的聊天服务    5

4.3.2    接收并处理客户端请求    5

4.3.3    处理用户离开情况    6

4.3.4    将管理员指定用户从聊天室中踢开    6

4.4    流程逻辑    7

引言 

编写目的

  本文档是为了初步明细项目功能模块,便于下一步代码实现。

预期读者:参加网络聊天室开发的学生

背景 

1.项目名称:网络聊天室

2.提出者:Java游戏开发课程组

参考资料 

1.耿祥义 张跃平编.《Java 2实训教程》.北京:清华大学出版社,2001.10

2.邵丽萍 邵光亚等编著.《Java语言程序设计》.北京:清华大学出版社,2004.8

3.网络聊天室系统需求说明书

4.网络聊天室概要设计说明书

程序系统的结构

图2-1系统模块结构图

客户端模块设计说明

程序描述              

客户端模块为用户提供聊天室操作界面,用户通过客户端可以发送消息给全部或指定的其他用户,可以看到聊天内容,可以看到聊天室内有哪些用户在线。

功能

输入:用户操作

处理:

① 登录聊天室服务器;

② 根据聊天要求构造请求消息,并向服务器发送;

③ 解析服务器的应答消息,并进行相应处理。

输出:提示消息、聊天内容和聊天对象

设计方法

登录聊天室服务器

输入:无

① 等待用户输入用户昵称和性别;

② 判断输入合法性;

③ 通过Socket连接向服务器发送请求消息,格式为:”PEOPLE”+用户昵称+“[性别]”。

④ 等待服务器应答。

输出:登录请求消息

接收服务器应答消息,并进行处理

输入:应答消息 

处理:

① 获取服务器应答消息;

② 解析应答消息;

③ 根据应答消息类型进行处理,应答消息类型分为:

”PEOPLE”+用户昵称+“[性别]”:登陆请求通过,用户登陆;

“MSG”+用户昵称+“[性别]”+”说:”:聊天室其他客户的聊天消息;

“QUIT”+this.name:退出聊天室;

“悄悄地对:”+消息:私密聊天;

“newlist”+用户昵称+“[性别]”:刷新聊天者列表

输出:无

向聊天室服务器发送聊天内容转发请求

输入:聊天内容 

处理:

① 检查发送消息内容是否为空;

② 向聊天室服务器发送广播请求,格式为:“MSG”+用户昵称+“[性别]”+”说:”+消息

③ 如果用户选择私聊,根据用户选择的聊天对象向服务器发送私聊请求,进入私聊对话框,格式为:”悄悄地对”+私聊对象+”说”+消息+”(我是”+用户昵称+”)”。

输出:聊天内容转发请求

离开聊天室

输入:离开请求 

处理:向服务器发送离开请求,格式为:”QUIT”

输出:无

流程逻辑 

图3-1 客户端处理流程图

服务器模块设计说明

程序描述              

接收并处理客户端的登录请求,并根据客户端的聊天请求向指定客户端转发聊天内容,同时提供聊天室用户管理和服务管理功能,该模块无界面。

功能

输入:客户端请求消息

处理:

① 启动服务器服务;

② 等待接收客户端请求;

③ 根据客户端请求类型,做不同处理;

④ 将处理结果发送给客户端。

输出:发给客户端的应答消息

设计方法

启动服务器的聊天服务

输入:无 

处理:

① 设置服务器服务的Socket端口号;

② 启动服务器服务进程;

输出:无

接收并处理客户端请求

输入:无

处理:

① 获取客户端发送的请求消息;

② 解析请求消息;

③ 根据请求消息类型做不同的应答处理。

请求消息类型分为:

”PEOPLE”+用户昵称+“[性别]”:新用户登陆请求;

“MSG”+用户昵称+“[性别]”+”说:”:转发聊天室聊天消息;

“QUIT”+this.name:退出聊天室;

”悄悄地对”+私聊对象+”说”+消息+”(我是”+用户昵称+”)”:向私密聊天对象转发聊天消息;

“newlist”:刷新聊天者列表

输出:无

处理用户离开情况

输入:无

处理:

① 在用户列表中删除离开用户;

② 重新构造在线用户名单;

③ 向所有在线用户广播用户离开指令和在线用户名单。

输出:无

将管理员指定用户从聊天室中踢开

输入:无

处理:

① 判断用户聊天消息是否健康合法;

② 如果不合法,向其他聊天者发送该用户被强制退出的消息。

输出:向其他聊天者发送该用户被强制退出的消息。

流程逻辑 

图4-2 服务器处理流程图下载本文

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