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2017-2022年中国手机游戏市场分析预测研究报告(目录)
2025-09-25 23:13:42 责编:小OO
文档


2017-2022年中国手机游戏市场分析预测研究报告(目录)

www.chyxx.com

公司介绍

北京智研科研咨询有限公司成立于2008年,是一家从事市场调研、产业研究的专业咨询机构,拥有强大的调研团队和数据资源,主要产品有多用户报告、可行性分析、市场调研、IPO咨询等,公司高覆盖、高效率的服务获得多家公司和机构的认可。公司将以最专业的精神为您提供安全、经济、专业的服务。

中国产业信息网(www.chyxx.com)是由北京智研科信咨询有限公司开通运营的一家大型行业研究咨询网站,主要致力于为各行业提供最全最新的深度研究报告,提供客观、理性、简便的决策参考,提供降低投资风险,提高投资收益的有效工具,也是一个帮助咨询行业人员交流成果、交流报告、交流观点、交流经验的平台。

依托于各行业协会、机构独特的资源优势,致力于发展中国机械电子、电力家电、能源矿产、钢铁冶金、服装纺织、食品烟酒、医药保健、石油化工、建筑房产、建材家具、轻工纸业、出版传媒、交通物流、IT通讯、零售服务等行业信息咨询、市场研究的专业服务机构。

我们的服务领域

产业产品技术企业
产业环境产品定义技术现况基本数据
市场区隔占有率技术关联发展沿革
全球概况应用市场规模新产品技术动向大事纪
产销状况市场结构替代技术动大投资
产业特性营销通路专利经营概况
吸引力供需变化标准竞争优势
发展条件产品关联零组件经营策略
发展轨迹生命周期技术层次潜在竞争者
产业竞争者技术趋势...

竞争分析成本结构
发展策略
2017-2022年中国手机游戏市场分析预测及发展趋势研究报告(目录)

【出版日期】2016年

【交付方式】Email电子版/特快专递

【价    格】纸介版:7000元   电子版:7200元   纸介+电子:7500元

【报告编号】R456287

【报告链接】http://www.chyxx.com/research/201610/456287.html

报告目录:

    2015Q2,中国移动游戏应用的用户规模达到4.91亿人,中国移动游戏市场规模达到108.5亿元,但整体来看,市场仍缺乏现象级爆品。

2015Q2中国移动游戏应用用户规模及增长率

    多数移动游戏用户存在产品偏好,因此较为看重移动游戏应用的类型、画面和操作性,三者在影响用户选择移动游戏内部因素的占比分别为:58.8%,53.2%和51.3%。

影响移动游戏用户选择的内部因素

    智研咨询发布的《2017-2022年中国手机游戏市场分析预测及发展趋势研究报告》共七章。首先介绍了手机游戏行业市场发展环境、手机游戏整体运行态势等,接着分析了手机游戏行业市场运行的现状,然后介绍了手机游戏市场竞争格局。随后,报告对手机游戏做了重点企业经营状况分析,最后分析了手机游戏行业发展趋势与投资预测。您若想对手机游戏产业有个系统的了解或者想投资手机游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

    本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

第一章 手机游戏相关概述

1.1 手机游戏定义及分类

1.1.1 手机游戏定义

1.1.2 手机游戏分类

1.1.3 手机游戏的特征

1.1.4 手机游戏品种走向

1.2 手机游戏平台及驱动力量

1.2.1 手机游戏的平台种类

1.2.2 手机游戏的驱动力量

第二章 2014-2016年手机游戏产业分析

2.1 2014-2016年国外手机游戏产业概况

2.1.1 全球手机游戏市场发展概况

2009-2016 年全球各区域网络游戏(含移动网络游戏)市场规模占比及预测

2009-2015 年全球网络游戏行业(含移动网络游戏)市场规模

2.1.2 全球手机游戏市场发展动态

2.1.3 欧洲手机游戏市场发展状况

2.1.4 韩国手机游戏市场发展现状概述

2.2 2014-2016年中国手机游戏产业发展分析

2.2.1 我国手机游戏产业链基本形成

2.2.2 2013年我国手机游戏用户规模状况

2.2.3 2014年我国手机游戏用户规模状况

2.2.4 2015年我国手机游戏用户规模状况

2.2.5 2015年我国手机游戏行业发展形势

2008-2015年中国手机游戏市场销售收入

2.3 4G时代中国手机游戏业的发展分析

2.3.1 全面剖析4G对手机游戏发展的影响

2.3.2 4G时代手机游戏进入新一轮探索期

2.3.3 我国智能手机游戏市场爆发式发展

2.3.4 4G时代手机游戏发展面临的考验

2.4 2014-2016年中国手机游戏盈利模式分析

2.4.1 手机游戏产业链及收费模式

2.4.2 手机游戏收费模式效果分析

2.4.3 手机游戏免费增值模式渐成趋势

2.4.4 中国手机游戏盈利模式不成熟

2.5 中国手机游戏产业存在的主要问题

2.5.1 扶植和监管缺乏

2.5.2 手机游戏盈利模式相对单一

2.5.3 手机游戏同质化严重

2.5.4 手机游戏开发成本高

2.5.5 手机上网流量资费较高

2.6 中国手机游戏产业发展对策

2.6.1 亟需建立法律法规制度

2.6.2 手机游戏发展应得到扶植

2.6.3 及企业应沟通合作

2.6.4 对移动运营商的建议

第三章 2014-2016年中国手机游戏市场分析

3.1 2014-2016年手机游戏市场发展的促进因素

3.1.1 手机网民的扩大

3.1.2 智能终端的普及

3.1.3 移动互联网的发展

3.1.4 游戏平台的使用

3.2 2014-2016年手机游戏市场的发展

3.2.1 2013年我国手机游戏市场规模状况

3.2.2 2014年我国手机游戏市场规模状况

3.2.3 2015年我国手机游戏市场发展分析

3.3 手机游戏市场的瓶颈及发展对策

3.3.1 国内手机游戏市场品质成发展瓶颈

3.3.2 手机游戏市场的监管引导不能缺位

3.3.3 手机游戏市场迅速扩大的两大阻碍

3.3.4 手机网游企业的市场突围策略

第四章 2014-2016年中国手机游戏消费者分析

4.1 中国手机游戏用户基本属性分析

4.1.1 性别结构

4.1.2 年龄结构

4.1.3 学历结构

4.1.4 收入结构

4.1.5 职业结构

4.2 中国手机游戏用户参与游戏的属性分析

4.2.1 手机游戏用户选择智能手机原因分析

4.2.2 手机游戏用户(Java用户)更换手机意愿分析

4.2.3 手机游戏用户平板电脑持有情况

4.2.4 手机游戏用户上网的情况

4.2.5 手机游戏用户游戏开发商品牌认可程度

4.2.6 手机游戏用户游戏时间与地点分析

4.3 中国手机单机游戏用户行为分析

4.3.1 手机单机游戏用户游戏类型偏好

4.3.2 手机单机游戏用户周平均下载量情况分布

4.3.3 手机单机游戏用户游戏黏性分析

4.3.4 手机单机游戏用户付费分布情况

4.3.5 手机单机游戏用户拒绝付费原因分析

4.3.6 手机单机游戏用户月付费额度分析

4.3.7 手机单机游戏用户付费频率分析

4.3.8 手机单机游戏用户单款游戏付费额分析

4.3.9 手机单机游戏用户付费方式选择分析

4.3.10 手机单机游戏用户内嵌广告认可度分析

4.4 中国手机网络游戏用户行为分析

4.4.1 手机网络游戏用户偏好的题材分布

4.4.2 手机网络游戏用户终端平台接受网游差异对比

4.4.3 手机网络游戏用户参与游戏的原因分析

4.4.4 手机网络游戏用户流失原因分析

4.4.5 手机网络游戏用户游戏黏性分析

4.4.6 手机网络游戏用户最感兴趣的网游功能

4.4.7 手机网络游戏用户喜爱的在线活动

4.4.8 手机网络游戏用户喜爱的互动方式

4.4.9 手机网络游戏用户付费额度分析

4.4.10 手机网络游戏用户支付方式分析

4.4.11 手机网络游戏用户客服满意度分析

第五章 2014-2016年中国手机游戏移动运营商及影响分析

5.1 中国移动

5.1.1 中国移动与韩国SK电讯合作开发手机游戏

5.1.2 中国移动推出轻度联网功能手机游戏

5.1.3 中国移动推出奥运题材竞技手机游戏

5.1.4 中国移动发布手机游戏

5.2 中国联通

5.2.1 联通发布国内首款PSP游戏智能手机

5.2.2 中国联通手机游戏平台正式上线

5.2.3 联通携手移动推出首个手机游戏融合计费平台

5.3 相关对手机游戏产业的影响

5.3.1 第三代公众移动通信网络频率收费标准出台

5.3.2 三大运营商4G资费标准分析

5.3.3 电信运营商4G上网卡资费现状

5.3.4 电信运营商对手机游戏厂商的影响

第六章 2014-2016年中国手机游戏重点企业分析

6.1 中国手游娱乐集团

6.1.1 企业简介

6.1.2 中国手游娱乐集团成功组建

6.1.3 中国手游经营状况

6.1.4 中国手游手机游戏业务布局

6.1.5 中国手游智能机手机游戏业务状况

6.2 北京北纬通信科技股份有限公司

6.2.1 企业发展概况

6.2.2 北纬通信主营业务

6.2.3 手机游戏业务分析

6.2.4 手机游戏重点产品

6.2.5 经营效益分析

6.2.6 业务经营分析

6.2.7 财务状况分析

6.2.8 未来前景展望

6.3 深圳中青宝互动网络股份有限公司

6.3.1 企业发展概况

6.3.2 经营效益分析

6.3.3 业务经营分析

6.3.4 财务状况分析

6.3.5 未来前景展望

6.4 成都博瑞传播股份有限公司

6.4.1 企业发展概况

6.4.2 经营效益分析

6.4.3 业务经营分析

6.4.4 财务状况分析

6.4.5 未来前景展望

6.5 北京掌趣科技股份有限公司

6.5.1 企业发展概况

6.5.2 经营效益分析

6.5.3 业务经营分析

6.5.4 财务状况分析

6.5.5 未来前景展望

6.6 北京摩卡世界科技有限公司(啸傲)

6.6.1 企业简介

6.6.2 摩卡世界发力智能机手机游戏市场

6.6.3 摩卡世界联手腾讯推出日文版手机游戏

6.7 顽石互动(北京)网络科技有限公司

6.7.1 企业简介

6.7.2 顽石手机游戏发展历程

6.7.3 顽石手机游戏重点业务收入

第七章 手机游戏投资分析及发展预测(ZY GXH)

7.1 手机游戏投资分析

7.1.1 手机游戏行业掀起投资热潮

7.1.2 网游企业积极投资手机游戏市场

7.1.3 手机游戏存在的投资风险

7.1.4 手机游戏产业投资建议

7.2 手机游戏产业发展前景分析

7.2.1 手机游戏未来开发方向

7.2.2 中国智能手机游戏市场未来发展促进因素

7.2.3 中国手机游戏市场趋势展望

7.2.4 2017-2022年中国手机游戏市场规模预测 (ZY GXH)

图表目录 :

图表 手机游戏按表现形式分类

图表 2014年中国手机游戏用户规模状况

图表 2013-2014年中国手机游戏用户规模状况

图表 2012-2013年中国手机网络游戏用户规模状况

图表 手机游戏产业链

图表 2014年手机上网网民规模

图表 2013年中国手机游戏市场规模状况

图表 2011-2013年中国手机游戏市场规模状况

图表 2011-2013年中国手机网络游戏用户规模状况

图表 2014年中国手机游戏市场规模状况

图表 2013年中国手机游戏用户性别结构情况

图表 2013年中国手机游戏用户年龄分布情况

图表 2013年中国手机游戏用户学历分布情况

图表 2013年中国手机游戏用户收入分布情况

图表 2013年中国手机游戏用户职业分布情况

图表 手机游戏用户选择iPhone原因分析

图表 手机游戏用户选择Android手机原因分析

图表 手机游戏用户选择WindowsPhone原因分析

图表 手机游戏用户(JAVA用户)更换手机意愿

图表 手机游戏用户(JAVA)更换手机时间

图表 手机游戏用户拥有平板电脑情况

图表 手机游戏用户常用上网方式

图表 手机游戏用户月度流量使用情况

图表 手机游戏用户月度流量费用

图表 手机游戏用户包月流量使用周期

图表 手机游戏用户游戏开发商品牌关注度

图表 手机游戏用户游戏时间分布

图表 手机游戏用户游戏地点分布

图表 手机游戏用户游戏类型偏好

图表 手机游戏用户(iOS)游戏类型偏好

图表 手机单机游戏用户周平均下载量情况分布

图表 手机单机游戏用户每日用于游戏的时间分析

图表 手机单机游戏用户每次游戏时长分析

图表 手机单机游戏用户付费分布情况

图表 手机单机游戏用户拒绝付费原因分析

图表 手机单机游戏用户月均付费额度分析

图表 手机单机游戏用户周度下载付费游戏数量

图表 手机单机游戏用户单款游戏付费额分析

图表 手机单机游戏用户计费模式认可度分析

图表 手机单机游戏用户付费方式选择分析

图表 手机游戏用户内嵌广告接受度

图表 手机游戏用户对内嵌广告内容的偏好

图表 手机网络游戏用户喜爱的手机网游题材

图表 手机网络游戏用户终端平台接受网游差异对比

图表 手机网络游戏用户参与游戏的原因分析

图表 手机网络游戏用户不玩手机网游原因分析

图表 手机网络游戏用户放弃一款网游的原因分析

图表 手机网络游戏用户玩一款网游持续时间

图表 手机网络游戏用户每日玩网游时长

图表 手机网络游戏用户每次玩网游时长

图表 手机网络游戏用户最感兴趣的网游功能

图表 手机网络游戏用户喜爱的在线活动

图表 手机网络游戏用户喜爱的互动方式

图表 手机网络游戏用户付费额度分析

图表 手机网络游戏用户支付方式分析

图表 手机网络游戏用户客服满意度分析

图表 2014-2016年北纬通信非总资产和净资产

图表 2014-2015年北纬通信非营业收入和净利润

图表 2016年北纬通信非营业收入和净利润

图表 2014-2015年北纬通信非现金流量

图表 2016年北纬通信非现金流量

图表 2015年北纬通信非主营业务收入分行业、产品、区域

图表 2014-2015年北纬通信非成长能力

图表 2016年北纬通信非成长能力

图表 2014-2015年北纬通信非短期偿债能力

图表 2016年北纬通信非短期偿债能力

图表 2014-2015年北纬通信非长期偿债能力

图表 2016年北纬通信非长期偿债能力

图表 2014-2015年北纬通信非运营能力

图表 2016年北纬通信非运营能力

图表 2014-2015年北纬通信非盈利能力

图表 2016年北纬通信非盈利能力

图表 2014-2016年中青宝非总资产和净资产

图表 2014-2015年中青宝非营业收入和净利润

图表 2016年中青宝非营业收入和净利润

图表 2014-2015年中青宝非现金流量

图表 2016年中青宝非现金流量

图表 2015年中青宝非主营业务收入分行业、产品、区域

图表 2014-2015年中青宝非成长能力

图表 2016年中青宝非成长能力

图表 2014-2015年中青宝非短期偿债能力

图表 2016年中青宝非短期偿债能力

图表 2014-2015年中青宝非长期偿债能力

图表 2016年中青宝非长期偿债能力

图表 2014-2015年中青宝非运营能力

图表 2016年中青宝非运营能力

图表 2014-2015年中青宝非盈利能力

图表 2016年中青宝非盈利能力

图表 2014-2016年博瑞传播非总资产和净资产

图表 2014-2015年博瑞传播非营业收入和净利润

图表 2016年博瑞传播非营业收入和净利润

图表 2014-2015年博瑞传播非现金流量

图表 2016年博瑞传播非现金流量

图表 2015年博瑞传播非主营业务收入分行业、产品、区域

图表 2014-2015年博瑞传播非成长能力

图表 2016年博瑞传播非成长能力

图表 2014-2015年博瑞传播非短期偿债能力

图表 2016年博瑞传播非短期偿债能力

图表 2014-2015年博瑞传播非长期偿债能力

图表 2016年博瑞传播非长期偿债能力

图表 2014-2015年博瑞传播非运营能力

图表 2016年博瑞传播非运营能力

图表 2014-2015年博瑞传播非盈利能力

图表 2016年博瑞传播非盈利能力

图表 第三代公众移动通信网络频率占用费收费标准

图表 2014年二战风云各版本收入情况

图表 2017-2022年中国手机游戏市场规模预测

什么是行业研究报告

行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。

企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于胸。

行业研究报告的构成

一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:

行业研究的目的及主要任务

行业研究是进行资源整合的前提和基础。

对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。

行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。

行业研究的主要任务:

解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位

分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度

预测并引导行业的未来发展趋势

判断行业投资价值

揭示行业投资风险

为投资者提供依据

市场行业报告相关问题解答

1、客户

我司的行业报告主要是客户包括企业、风险投资机构、资金申请评审机构申请资金或融资者、学术讨论等需求。

2、报告内容

我司的行业报告内容充实,报告包括了行业产品定义、行业发展现状(产品产销量、产品生产技术等)、行业发展最新动态以及行业发展趋势预测等。对购买者认识和投资该行业起到初级作用。

3、报告重点倾向

我司的行业报告重点倾向主要包括:行业相关数据、行业企业数据、行业市场相关数据等。报告侧重点略有差异,具体情况看报告结构目录。

4、我们的团队

我们的团队人员组成各高校的知名导师、行业高管的人员和经验丰富的市场调查人员。

我们的团队人员对客户需求定位精准,能抓住项目精华,以合适的文字图表和图形展示项目投资价值。对行业或具体产品的投资特性、市场规模、供求状况、行业竞争状况(结构与主要竞争企业)、发展趋势等进行分析和论证,寻求规律、发展机会、现存问题的解决方案、做大做强的对策等等。

我司研究员在信息、理念、创新思维上具有开拓性给客户服务提高到一个新的层次。

5、报告数据来源

我司报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

手机游戏行业报告特点

手机游戏行业环境:我们的环境分析主要包括国外相关行业发展现状和趋势、行业相关法规整理以及国内宏观经济发展现状等。

手机游戏行业结构:我们行业结构分析主要包括产品市场消费需求结构、行业投资主体性质结构以及行业生产主体结构等等。

手机游戏行业市场:我们的行业市场分析对行业产品整个供求状态以数据或文字方式表述、对行业市场现状呈现的特点进行概述,并对行业市场未来发展趋势进行科学预测。

手机游戏行业企业:我们的行业企业分析主要包括行业企业发展历程、企业组织结构、企业相关财务数据和指标、企业竞争优劣势分析等。

手机游戏行业成长性:我们的行业成长性分析主要包括行业所属生命周期的位置,行业投资增长性,行业近几年发展速度情况以及未来市场增长速度等。

我司报告特色:在研究内容上突出全方位特色,报告以本年度最新数据的实证描述为基础,全面、深入、细致地分析各行业的市场供求、进出口形势、投资状况、发展趋势和取向以及主要企业的运营状况,提出富有见地的判断和投资建议;在形式上,报告以丰富的数据和图表为主,突出文章的可读性和可视性,避免套话和空话。报告附加了与行业相关的数据、法规目录、主要企业信息及行业的大事记等,为投资者和业界人士提供了一幅生动的行业全景图。下载本文

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