1、打开USDZ文件。使用支持USDZ格式的软件或工具打开文件,例如Adobe Substance Painter、Blender、Maya等。
2、查找纹理节点。在USDZ文件中,纹理节点通常表示为具有Texture或Texture2D标签的节点,这些节点包含了纹理图片的路径或直接嵌入了纹理图片。
3、提取纹理图片。在找到纹理节点后,可以根据节点中的信息提取纹理图片,如果节点中包含了纹理图片的路径,可以按照路径找到纹理图片文件并将其提取出来,如果节点中直接嵌入了纹理图片,则可以直接从节点中提取纹理图片。
4、处理纹理图片。提取出的纹理图片可能需要进行一些预处理,例如裁剪、缩放、旋转等,以适应所需的纹理映射区域。
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