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王者荣耀 王者荣耀如何兴起的?
2024-11-30 11:12:58 责编:小OO
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王者荣耀这款手游刚被天美推出时,网友那是一片骂声,抄袭成了王者荣耀的代名词,因为在游戏最初的英雄亚瑟,宫本武藏等都与英雄联盟的角色设定十分相似。玩过英雄联盟的同学最初听闻王者荣耀这款游戏,也都是十分反感,因为他们都认为王者荣耀是一个低端游戏,对此毫不感兴趣,但现实却狠狠打了他们一巴掌,王者荣耀在现在成了moba游戏里最出息的孩子。


王者荣耀相较于英雄联盟来说,的确显得很“低端”,操作上和意识上对于玩家的要求都大大降低。取消了补兵设定与视野的建立,装备在地图上随处可买等等,对于最初moba游戏的设定王者荣耀进行了极简化。玩过英雄联盟的玩家在刚接触王者荣耀时,想必都会感叹道:“这游戏也太简单了吧”。很多联盟的青铜或白银玩家,在王者荣耀都能轻易地打上王者段位,他们在王者荣耀上所获得的成就与快感远大于联盟,门槛低使得王者荣耀迅速吸引了一批moba小白玩家。


王者荣耀是一个快节奏的游戏,较于LOL仅仅保留了9座防御塔和一个水晶,英雄对于防御塔的伤害也高得离谱,六分钟就可进行投降。一般一把对局的进行时间都能保持在十分钟左右,玩家打完一把游戏很少会有疲惫感,反而会有再来一把的冲动。加上段位机制带来的任务感与成就感,让玩家很容易对王者荣耀上瘾,一般都是连续七八把地玩下来。


王者荣耀在这六年的时间里面,可以说是做的越来越好了,不论是从游戏的体验感还是皮肤的设计,以及活动的推出。王者荣耀的活动还算的上是比较良心的,时不时的就上线几款可以免费获得的皮肤。但是依旧有玩家吐槽,觉得游戏的匹配机制太垃圾了。王者荣耀火,而且是持之以恒的火,这也与他自己的活动,玩法,运营息息相关。


王者荣耀得兴起和游戏本身体验感、研发公司实力强以及手机和网络普及有关。王者荣耀作为一款moba类游戏,在操作上和意识上对于玩家的要求并不高,相比于英雄联盟,游戏门槛降低了。所以也深受女性玩家的喜爱。相较于其他moba类游戏对局游戏时间长的情况下,王者荣耀一局比赛平均10分钟左右就结束了,这就完可以让一些上班族在空闲的时间娱乐一两把。


腾讯公司作为王者荣耀的研发公司,也是这款游戏火爆的原因。在我们日常生活中都离不开微信和QQ这两款社交软件,所以每当有新游戏出现时,我们都能从微信和QQ上了解到详情,所以宣传效果比较好。再加上自身技术强大,资金也很雄厚。


随着手机和网络的普及,手机游戏也越来越火爆。因为没有端游的性,手机游戏在网络通畅的情况下随时都可以拿出来玩。非常的方便。

拓展资料

《王者荣耀》是腾讯开发的5V5团队公平竞技手游,提供1V1、3V3、5V5等多种对战模式。游戏设定于王者,背景围绕方舟核心的封印展开,旨在防止战争重演。游戏中有103位英雄,分为战士、坦克、刺客、法师、射手和辅助六类,各具特色技能。地图包括墨家机关道、长平攻防战、王者峡谷、火焰山大战等。游戏强调公平竞技,提供多种装备和英雄选择,旨在为玩家带来丰富的战斗体验。

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