在进行群体拉怪时,我经常遇到仇恨管理的问题。特别是在使用命令圣印进行第一波拉怪时,我会先释放3个飞盘,一个110清算之手,随后对胖子施放审判。接下来,让这5只怪聚在一起,再使用锤子+奉献技能,以稳定仇恨。接着继续打怪,直到飞盘的冷却时间结束,再开启后续的4个飞盘。
如果你尝试一口气拉更多的怪,每个怪都施加一个技能,治疗可能会遇到OT(治疗超时)的问题。随着被拉的怪血量减少,治疗的压力也会随之增加。在拖怪走的过程中,如果没有施加技能,治疗的一次暴击就可能导致OT。
在乌颠老3前的小怪群中,由于这些是亡灵生物,通常情况下比较容易处理。一开始让治疗不要加你,直接冲上去施放飞盘,然后给自己施放自由之手和清算之手,对付冲过来的怪。当剩余几只怪冲过来时,将它们聚在一起,施放神圣愤怒。在这个过程中,可能会出现OT的情况,此时可以使用正义防御技能进行处理。
为了更好地管理仇恨,我使用了GRID插件,这让我能够清晰地看到谁出现了OT。在拖怪走的过程中,可以给被物理攻击的怪施放保护之手技能,或者嘲讽远程怪。如果有空闲时间,还可以给远程DPS施放拯救之手。
通过这些策略和技能的合理运用,我能够更好地控制仇恨,减少OT的发生,提高团队的拉怪效率和生存能力。
下载本文