视频1 视频21 视频41 视频61 视频文章1 视频文章21 视频文章41 视频文章61 推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37 推荐39 推荐41 推荐43 推荐45 推荐47 推荐49 关键词1 关键词101 关键词201 关键词301 关键词401 关键词501 关键词601 关键词701 关键词801 关键词901 关键词1001 关键词1101 关键词1201 关键词1301 关键词1401 关键词1501 关键词1601 关键词1701 关键词1801 关键词1901 视频扩展1 视频扩展6 视频扩展11 视频扩展16 文章1 文章201 文章401 文章601 文章801 文章1001 资讯1 资讯501 资讯1001 资讯1501 标签1 标签501 标签1001 关键词1 关键词501 关键词1001 关键词1501 专题2001
怎么用C语言编出猜拳游戏
2024-12-24 06:04:01 责编:小OO
文档

在DOS模式下,使用C语言编写的猜拳游戏代码简洁明了,其核心在于利用随机数生成器模拟计算机的出拳,通过switch语句处理玩家与计算机的出拳组合,从而判断胜负。

具体实现中,定义了石头(0)、剪刀(1)、布(2)三种手势,利用rand()函数生成0到2之间的随机数模拟计算机的决策。玩家通过键盘输入选择手势,程序通过switch语句判断胜负,最终输出结果。

在Windows模式下,使用MFC框架编写猜拳游戏,界面更加丰富直观。代码中定义了三个按钮分别对应石头、剪刀、布,用户点击按钮选择出拳手势。程序通过GetIndex函数获取用户点击的按钮索引,并根据用户选择更新玩家手势变量。

计算机出拳由ComputerTurn函数随机生成,随后调用Judge函数进行胜负判断。在Judge函数中,根据玩家和计算机的手势,利用switch语句输出结果,并更新界面显示。最终根据胜负情况弹出相应的消息框提示。

整个游戏逻辑清晰,界面友好,能够提供良好的用户体验。

下载本文
显示全文
专题