图形的运动主要分为三种:平移、旋转和轴对称。
1. 平移是指在平面内,将一个图形上的所有点都按照某个方向作相同距离的移动。平移不改变图形的形状和大小。平移后,图形中的对应线段和对应角仍然相等,对应点所连的线段长度也相等。平移是一种等距同构,属于仿射空间中的仿射变换。
2. 旋转是在平面内,将一个图形绕着某一点转动一个角度的图形变换。旋转分为逆时针旋转和顺时针旋转,其中与钟面上指针运动方向一致的是顺时针旋转。
3. 轴对称是指一个图形如果沿着某条直线对折,对折后的两部分能够完全重合,那么这个图形就是轴对称图形。需要注意的是,斜放的图形只要能沿着一条直线折叠,使得直线两侧的图形能够互相重合,就可以被称为轴对称图形。
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