动画中的形象是通过造型艺术手段以及夸张、变形、寓意和象征等手法人为塑造的。无论是平面的绘画设计风格还是立体的偶像,都离不开作为美术形态的范畴。因此,动画的造型性是其根本特性之一。动画中的造型具有影视特征和影像性质,能够通过影像结构设计,赋予角色和背景以活动效果。
动画离不开技术的支撑,它是一种运用现代科学技术活动起来的造型艺术。逐格(帧)摄制技术是动画制作的关键,通过将一系列人为绘制的连续变化的画面逐格(帧)拍摄,再以每秒24格(或25帧)的速度放映,使所创造的形象获得栩栩如生的活动效果。动画技术性是其最重要的特性之一,科技进步直接影响动画的发展。
动画中的形象是创作者的假定设计,包括角色假定和景象假定。动画的假定性决定了其能够无拘无束地表现夸张、变形等手法,能够做出现实生活中一些人们无法做到甚至难以想像的奇特、怪诞的动作。动画的艺术创作中,假定性决定了其独特的表现力和感染力。
动画是一门新兴的集文、理、技、艺综合的学科,不仅涉及文学和艺术,综合了戏剧、文学、美术、音乐等艺术成分,又涉及到科学技术,综合了摄影、计算机等许多科学技术手段,是一门将艺术和科学相结合而形成的具有广泛综合性学科和独特综合性艺术形式。
动画的创作和制作过程是多种艺术门类与科学技术的综合过程。动画的大众化成为一种时尚,特别是在人们的时尚娱乐场所中。电视媒体的出现使得动画能够以更强的时尚性,来赢得追求时尚的青少年的青睐。
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