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梦幻西游最新有趣职业玩法梦幻西游手游龙宫好玩吗龙宫职业玩法分析
2024-12-10 00:13:38 责编:小OO
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1,梦幻西游手游新版最强平民怎么选择职业1、普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且省钱的地方是在于,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,也能省下不少的钱,另外装备也不会要求太高。2、龙宫也是非常不错的选择,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。游戏技巧:1、如果要长期玩这款游戏,那么选对区是非常关键的,尽量别选前期就鬼了的区。2、玩游戏之前,给自己设定个目标。3、55级前,金柳露、强化石等,没必要浪费的道具都存着。4、师门任务,帮派任务需求物品太贵的话可以放弃重接。80级前,尽量别跑环,多半亏,任务得的环装、兽决、道具价格合适就卖了5、宝石全身7级后,才考虑合8级。2,梦幻西游手游龙宫好玩吗龙宫职业玩法分析今天,给大伙带来是的龙宫门派之基础篇。  龙宫对日常活动的需求度分析  以下评星为失望程度,黑星越多越失望。  1、抓鬼活动:★★★☆☆此为龙宫抓鬼每个等级受需要程度的折线图  龙宫在40-59级是抓鬼的春天,拥有最多目标的时期,同时59之前的狮驼岭的还没发展成熟,当狮驼岭能秒4时几乎是无法撼动龙宫的地位,所以不会受到影响。在60级以后龙宫抓鬼走下坡线,这是因为两个个原因。  到了60级,开启第二个加点方案,这时候就会有满地的5魔辅助堪比龙宫,实践中得出结果同样法伤的辅助和龙宫只会差100-200血的伤害。5魔辅助的崛起,代表龙宫的下滑和巨大影响。  而到了70级狮驼岭秒5就会具备非常大的伤害,对于龙宫来说这是不愿意看到的。而抓鬼想要快可以组成2个5魔辅助,1个狮驼岭,2个低速大唐这样的阵容,大部分鬼一回合解决。而这个最佳阵容里并没有龙宫,可见狮驼岭的崛起令到龙宫的作用大大下降,同时70级这个时期也是5魔辅助伤害最好的时期,因为70鬼和60鬼之间难度并没有明显提升,辅助的输出效果非常好。  那么龙宫的抓鬼最佳阵容又是什么呢?这里推荐2个阵容:  40-69级龙宫+2高速大唐+2辅助  70-100级龙宫+高速狮驼岭+5魔辅助两个+低速大唐(2回合抓鬼)  上述两种方法并不会受到,宝石的大量影响,伤害几乎处于溢出状态,可以自己多试试。  2、门派闯关:★★★★☆门派闯关大家都非常明白是经验非常多的一个玩法,那么龙宫在这个玩法里有点儿小意思,大家都明白门派闯关最好组5个不同的门派,而龙宫在6个门派中不可否认在这个活动里是最强的,非常多的目标,非常高的伤害,而技能CD属性中下。所以评为这个活动的最需要门派并不会给予过高的评价,曾经二区小舒望说过龙宫打不出血,闯关中一排是抗法的,一排是抗物的,有时候抗法的怪速度会非常快,导致大部分伤害都打不出来,但是这都是看脸吧,不能证明龙宫伤害不行。同样的狮驼岭打在抗物的怪上输出也比不上龙宫。  那么问题就来了,门派闯关并不是需求决定的玩法,而是人数决定的玩法,从图中可以看出龙宫的人数基本无法被其他门派满足,这样如果有些人玩上这个门派实力又不行,人缘又不好就会成为弃婴。  所以希望各位龙宫朋友一定要重视人缘,有些门派是人缘找上门,而龙宫并不会,所以玩龙宫的一个要诀就是人缘。  3、华山论剑&比武大会:★☆☆☆☆(平民)★★★★★(土豪)当我做出这个抛物线时,我是感觉会被人打了,凭什么去定义这么不靠谱的东西,但是我想告诉各位选龙宫的玩家一个问题:  龙宫的消费水平在六门派是最低的,但是也是消费性价比最差的,花的钱越多,实际你的实力的性价比越差,就做个简单的比喻在70级花了10000元的龙宫和花了7000元的龙宫是没有实际区别的,都一样的好用!  那能说明华山论剑和比武大会一个很重要的问题,排行榜前一百的龙宫和你队伍里排名101(讽刺)的龙宫不会有很明显的对比。所以就有了2个失望评分,自然的平民在这方面并不亏,所以或许有些土豪发觉之后并不喜欢龙宫。或许龙宫并不是一个适合土豪的门派,但是这个门派的乐趣并不差。  而在比武大会中,龙宫更加是大放异彩,因为人数太多了,就因为人数太多了,所以各种3龙队,4龙队,5龙队,遇到这样的队伍也很头疼,土豪并不会这样玩,这种队伍遇到土豪队都是百分百灭的,一个罗汉的事情。但是平民遇到的话百分80几率都是要跪的节奏,可见龙宫在比武大会确实非常的有舞台,特别是平民玩家,对这方面应该是享受得淋漓尽致。  而这里可能有涉及到一个经常吐槽的问题,“龙宫伤害低”。这个问题只给予一种评价:  什么样的消费就有什么样的伤害,龙宫龙卷雨击的伤害并不低,如果配合高级阵法,绝对是不想看到的伤害。所以那些认为门派不公平的人可以收敛一点儿了,你一定要玩透这个游戏才能去定义一些事情。  4、秘境:★☆☆☆☆  龙宫刷秘境一点儿都不含糊,特别是40级的秘境从18关开始需要很好的法抗,而这也正好适合了龙宫,所以龙宫在40级秘境是比较轻松的,一般土豪到60级就能通关了,平民的话65级问题不大。  70级秘境龙宫也会有小小的好处,相对于辅助而言龙宫可以控制小伙伴龙腾的目标,打起来也会比较舒服,而且龙宫是单点单次伤害最高的招数,配合治疗小伙伴对于龙宫来说70级的秘境也不太难,最起码除了地府,大唐之外,龙宫是第三个容易杀的门派。也不赖。  5、剧情:★☆☆☆☆  从50级主线剧情青玄开始任务就变得非常的难打,那龙宫打剧情有什么优点和缺点呢?  优点:  单点单次击杀伤害最高。(特别是增加灵动之后)  耐龙拥有最高防御,物理和法术双抗都非常好,有些龙宫的防御性并不比普陀地府差。  速度低不挨刀,一直都是游刃有余的站着。  剧情不会是不可缺的门派,但是有相对无会更好打。  缺点:  不能和狮驼岭一起过剧情,不然会增加难度。  龙卷雨击在剧情中起不到作用,最大优点变废。  6、竞技:★★★☆☆  对比其他门派,龙宫在竞技方面的控场能力并不好,方寸可以指定封,普陀可以指定点灯救人,大唐可以指定点杀,而龙宫的控场能力相对就差得多了,更多情况下是在靠脸战斗,那么龙宫在竞技场的阵容上有两个推荐阵容。  (1)三藏+嫦娥+小白龙+西海龙王(虎阵)  优点:不怕封印小伙伴,非常强力快速的阵容,方寸小伙伴2回合必然全部倒下。  缺点:不够稳,遇到一些特殊情况要通过吃药来赢得胜利,对金币的消耗比较大。  (2)玉兔精+菩提+观音+小白龙(云阵)  优点:稳定,高速封,配合小白龙解封,一个比较完美的阵容,配合封印群秒输出发挥得淋漓尽致。  缺点:太看脸了,这个阵容,做不到无敌,但是差不多会是无解。3,梦幻西游什么职业最好玩在后期梦幻后期绝对天宫厉害。 绝对占优势。天宫5魔加 后期飞升 雷霆万钧 绝对不亚于LG的二龙戏珠。 而且带封的效果。 错乱。 天雷斩降灵力 等等 都可以配合的。 现在都是飞升5魔TG占优势。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。4,梦幻西游手游采矿值得学习吗 工坊采矿职业玩法攻略搭配一、采集+考古考古的优势在于不需要任何原材料,买个洛阳铲直接去挖宝就可以了,不像厨艺、药术等需要采集、耕种之类的采集职业来获得原材料,简单说就是升级比较麻烦。至于采集业则是大部分玩家的选择,药术、乐艺都是比较多玩家学的生产职业,尤其是药术,采集出来的虽然自己不能做,但是材料可以卖出去赚点钱。搭配二、采集/耕种+药术药术的材料来自于采集和耕种两种,所以一般这两个任选一个搭配学习也是可以的,生产职业中需求最大的就是药术和厨艺了。前者可以做出pve战斗药,5级药效果都相当于慈航普度了,如果玩家是第一个能做出五级药的,土豪抢着买轻轻松松赚钱;而后者的食品可以恢复体力值、五大营养,每天需要的体力值根本不够,所以也要尽量买食品恢复。相比考古的好处就是稳赚钱,考古这种是碰运气的能比药术之类的更赚但也可能赔的血本无归,平民相对更适合这种搭配。搭配三、耕种+厨艺采集的材料对厨艺没什么用处,所以这里比较学习耕种,至于为什么不学习渔猎呢?渔猎获得的材料也是能用于厨艺的,但渔猎只是单一服务于厨艺(对其他生产业都没什么用),耕种除了厨艺还能服务于药术,而厨艺和药术可以说是赚钱最稳、需求最大的两大职业,用处相比渔猎自然更大。这个都是比较常见的搭配了,为了加快升级速度、物品制作成本玩家也可以建小号一起做,不过会更耗时耗力。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。5,梦幻西游什么职业好赚钱而且比较适合平民玩的1、方寸山:虽然在前期能力稍微弱了一点,但是这一个门派的技能就决定了它在后期又无法被取代的作用,只要玩家在前期能够平安的度过,那么方寸山,将会是一个非常强大的职业,通过扫塔、师门等任务赚钱会很容易。2、大唐官府:这是一个赚钱能力非常强的一个职业,因为它单体的伤害非常的高。而且最主要的是在前期做任务的时候也是非常的快速,在后期不管是一些高级任务还是在PK的时候都能够看见这一个门派的生意。3、龙宫:仙族的龙宫也可以考虑,作为游戏里面为数不多的法伤门派在加点的时候一定要全魔加点,可以有非常高的输出,赚钱也是非常简单,尤其是后期到处抓鬼。扩展资料1:(梦幻西游商业系统)游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。拍卖时间:周五上午10:00--周六晚上23:00。拍卖流程:1、拍卖活动期间,前往长安城(205,12)的拍卖使者处缴纳押金(3000万两),开启竞价拍卖功能。2、在NPC拍卖使者处,选择"查看拍卖行"打开拍卖界面(alt+~打开技能界面--拍卖--我要参加拍卖会,也可以打开拍卖界面)。3、拍卖界面可以对感兴趣的物品"竞价"和"关注",在"我的拍卖"和"我的关注"界面内可以查看已竞价和已关注的物品。4、拍卖结束后,可在NPC拍卖使者处查看各拍卖物品的最终成交价。赢得拍卖物品的玩家会收到系统邮件,需要在下次拍卖会开启之前,前往长安城(214,12)的拍卖保管员处完成"金钱结算",多退少补。请务必在下次拍卖会开启之前取出赢得的拍卖物品和退还的金钱,否则将会被系统回收。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。6,梦幻西游练哪个职业最好 应该怎么加点首先,将梦幻十二大门派简单分为: 物理门派:DT、STL(五庄)。 法术门派:LG、魔王、DF、PT。 封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。 辅助门派:化生。 其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派: 天宫:解除并避免女儿的封法。 龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。 盘丝:解除并避免天宫的封法。 地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。 五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。 然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响: 体质:影响气血,稍影响灵力。 魔力:影响魔法和灵力。 力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。 耐力:影响防御,微影响灵力。 敏捷:影响闪避和速度。 还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下: +5T,增加20—30HP(不计强身加成)。 +5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。 +5L,增加4—5最终攻击。 +5N,增加4—6防御。 +5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。 最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下: 月亮石+12防御,相当于+10点耐力。 玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。 太阳石+8伤害,相当于+10点力量。 光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。 舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。 Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。 一、物理门派:DT、STL(五庄): DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和的要求较高,适合职业玩家(RMB大款),呵呵。 STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和的要求较高,适合大款。 五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。 二、法术门派:LG、魔王、DF、PT: LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。 魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是和特技。 DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。 PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。 三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄: 女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!! FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。 PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。 TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。 五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。 四、辅助门派:化生寺: 不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。 很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。 这个是我在网上找的一篇不错的文章 对于新手来说 我们就不考虑去PK了 也不考虑花很多钱投资进去点抗(可以使自己的角色变厉害 但是花很多钱)

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