视频1 视频21 视频41 视频61 视频文章1 视频文章21 视频文章41 视频文章61 推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37 推荐39 推荐41 推荐43 推荐45 推荐47 推荐49 关键词1 关键词101 关键词201 关键词301 关键词401 关键词501 关键词601 关键词701 关键词801 关键词901 关键词1001 关键词1101 关键词1201 关键词1301 关键词1401 关键词1501 关键词1601 关键词1701 关键词1801 关键词1901 视频扩展1 视频扩展6 视频扩展11 视频扩展16 文章1 文章201 文章401 文章601 文章801 文章1001 资讯1 资讯501 资讯1001 资讯1501 标签1 标签501 标签1001 关键词1 关键词501 关键词1001 关键词1501 专题2001
梦幻西游群法和敏捷梦幻西游ps怎么加点
2024-12-10 00:20:42 责编:小OO
文档

1,梦幻西游高级敏捷有什么作用高级敏捷+20%速度速度相差越小,乱敏几率越大 ,速度相差在30以内乱敏几率较大。相差在50以外,乱敏几率很小,不过也不是没可能~~ 现在KF的一般都用法BB或者血BB。其中高速度的封系的BB必须有高敏捷哦。我们区129KF的NR和WZ速度都上千了。2,梦幻西游ps怎么加点 现行加点:1、N敏PS:3敏2血 3血2敏 极限5敏。到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。2、其他PS:有全血的,有加力的3力1体1耐,有血耐2血2耐1敏的。优点:为了生存而进行的各种努力。缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。总结魔族:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(***.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。3,梦幻西游是不是敏高被法打的几率大群法作用的计算是这样的,首先波及到施法者(人或宠)确定的目标,然后再波及到当前回合敏捷最高的几个对象。如果施法者是用了默认魔法攻击,那么所有被攻击对象都是根据敏捷高低来受到波及的。可以坑定的,敏捷高的被群法打到的几率高,但是和攻击没有关系,我几乎看不到一个高攻大唐次次被群法打到。倒是封系的人,几乎次次被打到。封系一般都没有什么攻击吧。4,梦幻西游中的敏捷没错.敏捷的确影响攻击速度和回避.但不是频率纯物理攻击就可以躲..但是像2楼说的..DTSTL的物理性法术型攻击..是不可能躲避的..法术就更加不可能..但是.法术有个缺点.可以吸收.就像物理躲避一样..所以DT(扫.后发)STL(鹰.狮博)就有了绝对的优势.既不算法术又不算纯物理攻击(无语吧)简单说就是..说砍你就砍你.躲也躲不了(封了除外)不过.前面说的后发..在PK上是无法破解.除非人家后你BB.你把BB收回去.这样就破了(在下回合前收回去.但是你也不知道人家是什么时候后发的.而且还浪费一回合.对吧).一样的道理..就是把DT的后发目标给清除(杀了或回收).就破了后发.和NE的飞镖一样..飞镖的目标消失.则无法发射飞镖.后发和NE飞镖一样.在攻击目标消失后..无法发动.不像法术.没了目标.不管对方场上还有多少人..照秒不误LG就是龙宫..门派的缩写.扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。5,梦幻西游的敏捷有什么用是增加速度的,在PK、打怪的时候可以比别人先出招 快一些 。在梦幻西游手游中角色和人物的速度主要是影响角色的出手速度。比如A和B其他情况相同的条件下,A的速度更快些,那么对战中,在释放相同的技能时,A技能的释放将能更快的完成。在游戏中,影响角色或宠物的速度的因素主要还是加点,而加点属性中敏捷直接对应速度。女儿村速度快,和灵力低成反比,所以最大的死穴就是法术伤害。五开女儿村打五星地煞就会先出五个血敏怪,因为对面的怪物“玄法无边”不是龙宫就是魔王门派,法术秒起来很痛的,所以在开始阶段都先用血敏来吸收伤害。这时候血敏扛伤害就很有用了,必要时吃药加血拉人也是很及时的。扩展资料:《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。6,梦幻西游手游技能评分标准表一览 梦幻西游,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道梦幻西游的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于梦幻西游的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 一、5分技能及介绍 1. 冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。 2. 再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。 3. 招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。 4. 反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。 5. 神迹。回合开始时,解除所有负面状态。 6. 反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。 7. 敏捷。自身速度增加10%。 8. 防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。 9. 固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。 10. 幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。 11. 迟钝。速度减少20% 12. 永恒。受到的增益状态持续回合加倍。 13. 感知。无视对方隐身状态。 14. 雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。 15. 土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。 16. 水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。 17. 火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。 18. 精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。二、10分技能及介绍 1. 强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。 2. 高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。 3. 高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。 4. 高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。 5. 高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。 6. 会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。 7. 高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态) 8. 高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。 9. 驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。 10. 突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。 11. 高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。 12. 隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。 13. 高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。 14. 高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。 15. 鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。 16. 高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。 17. 高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。 18. 高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。 19. 高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。 20. 雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。 21. 落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。 22. 高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。 23. 水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。 24. 烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。 25. 高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。 26. 泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。 27. 奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。 28. 水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。 29. 地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。 三、20分技能及介绍 1. 神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。 2. 高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。 3. 高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。 4. 高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。 5. 高级敏捷。速度增加20%。 6. 高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。 7. 高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。 8. 高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。 9. 高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。 四、30分技能及介绍 1. 必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。 2. 连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。 3. 偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。 4. 吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。 5. 法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。 6. 法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。 7. 法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。 8. 魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能) 五、50分技能及介绍 1. 高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。 2. 高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。 3. 高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。 4. 高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。 5. 高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。 6. 高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。 7. 舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法) 8. 高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。 9. 高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。 10. 高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次

下载本文
显示全文
专题