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梦幻西游周日夺旗旗子怎么交梦幻西游帮派夺旗大赛怎么玩
2024-12-10 00:12:15 责编:小OO
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1,梦幻西游帮派夺旗大赛怎么玩周日晚上7点30到晚上8点30分为入场时间,8点30分到晚上10点为帮战时间夺旗分三个地图,本方地图(FC地图)中转方(花果山地图)敌对方(FC地图)确定胜负的方法有两种1。对战双方,其中一方的人员全部出局,则另一方自动获胜2.连续两次把对方的旗抢到并交到本方手上。(战胜则夺旗成功,并在交到本方的中间环节,没有被打败)3时间持续到10点,清点人数,和被打败的次数。人多且被打败的次数少,则胜(系统判断)备注:入场要30点体,被打败一次扣200左右的体,体力为0则出局,不限等级,不限门派,不限长像,只要是本帮人员且入帮14天均可参加。谢谢希望能帮到你2,梦幻西游帮派夺旗大赛怎么玩周日晚上7点30到晚上8点30分为入场时间,8点30分到晚上10点为帮战时间夺旗分三个地图,本方地图(FC地图)中转方(花果山地图)敌对方(FC地图)确定胜负的方法有两种1。对战双方,其中一方的人员全部出局,则另一方自动获胜2.连续两次把对方的旗抢到并交到本方手上。(战胜则夺旗成功,并在交到本方的中间环节,没有被打败)3时间持续到10点,清点人数,和被打败的次数。人多且被打败的次数少,则胜(系统判断)备注:入场要30点体,被打败一次扣200左右的体,体力为0则出局,不限等级,不限门派,不限长像,只要是本帮人员且入帮14天均可参加。谢谢希望能帮到你3,梦幻西游的帮战从开始到结束的流程过程一步一步都是什么求详细解答周五,建设。打败木匠之后,每个木匠给本帮派每秒增加1点木材,如果有10个木匠在本帮控制之下,也就是每秒增加10点木材,以此类推。木材满1W的帮派获胜。如果到帮战结束,双方木材都不满1W,则杀死对方人数较多的一方获胜(以下简称击杀数)。周六,比武。这个没什么好说的,就是直接开打。把敌人全部清出场可以直接获胜。如果帮战结束时,双方都还有人存活,则击杀数较多的一方获胜。如果双方击杀数相同,则在场内存活人数较多的一方获胜。周日,夺旗。冲到对方基地,找到敌人帮派(NPC),杀死可以夺到旗子。将旗带到自己帮派的“帮派”处交旗子。比赛为三局两胜、夺到2个旗子的一方可以直接获胜。如果夺旗数相同,则击杀数较多的一方获胜。比赛中,帮派的帮主、副帮主、左右4人可以移动帮派护卫把路堵死。妨碍敌人前进。4,梦幻西游手游帮派夺旗怎么玩 帮派夺旗怎么参加?  不设帮派报名环节,所有创建的帮派都可以参加帮派竞赛。帮派等级要达到2,帮派内总人数达到20,帮派内达到50级的玩家数达到10。对于玩家,必须任务等级达到50,加入帮派时间达到48小时。梦幻西游手游帮派夺旗怎么玩 帮派夺旗攻略详解  帮派夺旗怎么玩?  绿色名字为己方玩家,红色名字为可战斗的对方玩家,直接点击对方红色名字玩家可切入战斗。黄色名字为保护状态中的对方帮派玩家或者己方队员,保护状态时刻不可主动或被动切入战斗。  对战双方帮派的大本营出生地在己方地图的一角,另一角连接着一张通向对方地图场景的中立地图,通过中立地图的传送使者可以到达对方地图。各自的地图都布满着帮派守卫,大本营内有三个帮派护卫。梦幻西游手游帮派夺旗怎么玩 帮派夺旗攻略详解  双方帮派各自的地图场景中遍布帮派守卫,大本营中有若干帮派。击杀对方大本营的帮派真身可以获得对方帮派的旗帜,将旗帜运回本方帮派的夺旗竞赛裁判NPC则成功夺得一面旗帜。  21点整之前进入帮派竞赛场景内将获得2000点行动力,21:00-21:10分进入将获得1200点行动力,21:10分钟之后将无法进入,并且帮派竞赛正式阶段退出过场景,就无法再进入了(断线超过20分钟后重连进入游戏的玩家也无法再进入)。  如果一方率先成功夺旗对方2面旗子运输到本方大本营则提前获胜。梦幻西游手游帮派夺旗怎么玩 帮派夺旗攻略详解  每次战胜对方一个人获得60点积分,己方一人参战失败获得15,按照队伍内人数共同均摊。22点整活动结束积分高的一方获得帮派竞赛胜利。每4分钟会检测一次双方场内人数,之前连续4分钟在场的玩家将获得一定积分。每4分钟会检测一次双方场内人数,如果一方场内人数为0,则另外一方可能提前获得帮派竞赛胜利。  帮派夺旗奖励:  准备阶段进入帮派竞赛场景的玩家将获得经验奖励,帮派竞赛战斗结束后会获得经验,帮贡,有几率获得物品。本帮的帮派竞赛结束后,参与过帮派竞赛的在线成员将获得一次经验和银币奖励。如果你提前因为行动力耗尽而被提前踢出场地,也将获得一定经验作为安慰。梦幻西游手游帮派夺旗怎么玩 帮派夺旗攻略详解  帮派竞赛结束后胜利的一方可在场景内拾取宝箱奖励。周四的帮派竞赛结束后,前50名的帮派都将获得一定量的帮派分红;第一名的帮派将获得“天下第一帮”的一周称谓。5,梦幻西游帮派夺旗大赛怎么玩帮派大赛 帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。 报名阶段: 每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%>报名费)参加活动。 第二周周五晚19:00截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛,如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。 活动阶段: 1、第二、三、四周周五、六、日晚20:00到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场; 2、建设、夺旗比赛在比赛结束前均可随意进出场地; 3、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动; 4、处于PK保护时间的玩家无法进入比赛场地。 建设: 比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。 每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。 建设规则 1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地; 2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除体力上限的35%,并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间); 3、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人),胜利后将获得额外奖励; 4、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负; 5、比赛期间玩家间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。 竞赛: 进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家; 战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外; 比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励; 每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。 夺旗: 对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(玩家数)判断输赢。 1、帮派关卡设计: 每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,每次设计帮主个人需交纳帮派规模*60000的手续费用,比赛开始后此功能将暂时关闭; 可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次: (1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完); (2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。 关卡中除外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。 注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、长老发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。 2、比赛规则: (1)人物在比赛场景重新登录会离开比赛场景,玩家可以找竞赛主持人重新进入场地; (2)比赛期间进攻方战胜对方帮派后可获得对方帮派的旗帜,同时队长将会变身为泡泡造型。如果携带帮派旗帜的人员在战斗失败、逃跑、下线后,则抢夺到的旗帜会再次刷新到对方帮派身上; (3)携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派,只有在本方帮派的旗帜未被抢夺走的情况下,才可成功上交对方帮派旗帜,; (4)在战斗中失败、逃跑则会返回到已方帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,减少一定的体力,当当前体力为0时,则被踢出比赛场地,无法再次进入; (5)每次战斗结束后,胜利方将补满HP、MP,同时会获得一定的保护时间,此时间内无法被对方玩家切入战斗,但对明雷无效; (6)比赛期间,如果任意一方场内人数为0,则比赛直接结束。 奖励及积分规则: 1、参加活动的帮派成员依不同的表现都可获得一定的帮派贡献的奖励; 2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地; 3、胜利帮派将获得固定积分奖励,失败方的积分则根据其坚持时间来决定,最高不超过50分(周六竞技为60分) ; 3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分; 4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金; 5、进入决赛以及未进入决赛的帮派均在第四周周日比赛结束后由系统发放奖励,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空; 特产奖励: 1、积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止) 2、第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在23:00前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在24:00前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。

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