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wrc漂移WRC如何漂移
2024-12-17 04:17:16 责编:小OO
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1,WRC如何漂移按住Ctrl加左右按住Ctrl加左右是不是WC喷哦?按住Ctrl加左右就可以了,漂移后可按加速键点shift三菱蓝瑟万宇车队的官方网站http://rally.92wy.com/有WRC比赛的最新比赛视频,而且比较全面。欢迎采纳,谢谢
2,WRC漂移还有改车的问题我想改个rs6。是不是能参加简单的wrc。我不喜欢竞速但很喜欢飘移。 漂移的朋友,我的学校外边那条公路到了晚上1点时都会有飙车党在集会,他们

3,wrc漂移时用脚刹漂还是手刹漂是不是不管前轮驱动后轮驱动什么车好吧,尽量给你回答的全面一些。首先,WRC中的漂移,和你视频中的场地漂移完全不一样。WRC是因为地面条件实在不允许完完全全的抓地跑,赛车动力稍微一大就会“漂”。而且在拉力跑抓地速度损失太大。额额,有点跑题啦。说怎么漂移吧。WRC漂移分为两种,根据弯道的大小来使用手刹和脚刹。但是按照严格意义上的“拉力赛漂移”还是手刹漂移。因为脚刹只是为了减速,出弯的“漂”是因为滑。再说前驱和后驱。WRC里面都是4驱车,但是漂移车都是后驱车。因为你看你内视频,飘逸的时候前轮都是基本不转的。再说手刹。先问你啥是手刹?你开车的时候手刹是干嘛用的?停车时候防止溜车对不对?所以手刹只是为了让车轮在内一瞬间往外滑出来一点,剩下的就是油门和脚刹的配合了。一般只是在刚开始漂移或者回到抓地之后接着飘用的。如果有问题的话,可以追问哦亲~===================================个人意见,仅供参考,如和专业知识有出入,还是以专业知识为准。(1)在WRC漂移时一般采用手刹的方式,并且WRC的场地跟视频中的水泥地没法比,WRC的场地一般是在湿滑或抓地力小的地方,很容易侧滑或甩尾。(2)只要你做出了漂移所具备的动作,就连私家轿车也是可以飘起来的,跟前轮驱动后轮驱动和手刹,脚刹什么的没有太大的关系。
4,WRC四驱为何可以漂移 WRC采用的可不只是惯性漂移那么简单啊,斯堪蒂维亚式的漂移技巧,一句惯性漂移是打发不了的,WRC里做的,是斯堪蒂维亚式的漂移,在惯性漂移的情况下,加上排力漂移,这样做避免了不必要的推头动作从而加快了过弯速度,减少了时间,而惯性漂移加上排力漂移才是所谓的WRC所用的四轮漂移方法,都知道四轮驱动因为传动的问题,回使车身加重很多,而排力漂移的作用就是尽量将重力放到弯道外侧,这对于车手的技术要求很高,至于手刹,当技术到位的时候,完全可以利用跟趾动作做到脱离手刹来四轮漂移。第一,你给的分太少了,我不想给你详细解释, 多打字累第二,wrc 做的是 惯性漂移 四驱的确是四个轮子一起驱动的,但是在四个轮子转速度一样的情况下 , 前轮改变方向,后轮以及车身会因为惯性向前移动,而车头会因为前轮的运动方向改变而改变方向,在一定速度的情况下,利用车辆自身的重量加以刹车和手刹的配合,就可以把重心向后移动,造成前轻后重,根据质量越大惯性越大,就可以做出 惯性漂移, 所以 四驱做漂移 要多踩油门, 少打方向,跟 后驱比,甚至不用反打方向第三, 后驱 一般做 四轮漂移这里的四轮不是 四轮驱动的意思,但是你的分太少,不想说了 第四,前驱 可以做 刹车飘逸 , 也是重心移动, 但是你的分太少,不想说了5,什么是WC漂移最近很流行什么W Link喷和WC喷,实际上说穿了就是以前的双喷+W和Ctrl使用道具有所改变。 W Link喷指的是用W作为二喷,使其双喷最佳化(没声音的二喷为最佳化双喷),   而放弃了以前的↑喷+↑喷,弥补以前松开↑再喷的时间和速度。   这样的话我们得改变以前的按键习惯,熟练上手得花一段时间,W/A/S/D是默认不可改变。   而我的按键改成了Q代替shif,E代替Ctrl,Tab代替道具换位,这是我个人的操作习惯。 现在说说具体操作: 在以前的双喷前提下,加入了W键的应用。   就是用W喷作为第二喷,而↑键是不松开的。   时间上掌握好,就能使其变成最佳化双喷。像没停过一样。 操作是:↑喷(喷完不松开)+W喷 其实不用W喷,↑键也能达到最佳化双喷,只是时间掌握上的问题。但速度上跟W喷肯定有所差异。 下面再说说WC喷,也就是W+Ctrl使用道具的喷法,使其时速瞬间达到最高。   虽然说是WC喷,但换了按键我的就是WE喷,但不是W先喷,   WC这个说法容易误导人,WC喷是双喷中间加个N2的使用。 操作方法:也是双喷前提下↑喷(不松开)+N2+W二喷,时速瞬间曝发,我用板车一下达到300,不信自己去试试。   有人会问,1喷后+N2还能接W2喷吗?对的,时间间隔很短,三者是连着的动作,   只要你加速完后还能听到W喷的声音,那么你的WC喷就成功了。 另外一种是漂移的时候S先不松开,使用N2后+W喷+W喷,两个喷都出来,时速可以达到345左右。 这就是高手们的W Link喷和WC喷。就是在漂移时按住W是不放开在按小键盘的上WC喷需要改键,那样玩起来才快就是双喷的时候不断气wc一样的跑道速度激增到300+呵呵,就是速度漂移了6,WRC漂移还有改车的问题转向过度其实双面涡轮只是在短时间内把你车子的马里有所提升而已 ,论省油的话,其实没多大区别,只要你开车了就会耗油!zhiyu4RC是4WR,和我们说的是FF或者是FR是2个概念一个是前轮或者是后轮来做漂移!而4WD是4轮的,他漂移是入弯,接着打反方向,踩离合器,油门,然后降挡,点刹车来完成漂移漂移:赛车技术  日本说法漂移是甩尾的一种.而甩尾并不全是漂移.日本人认为FR车型做出来的甩尾才叫漂移.例如FF的甩尾在日本叫动力滑胎4WD的车叫高速甩尾.  漂移的定义  漂移(drift,drifting)是赛车术语,指让车头的指向与车身实际运动方向之间产生较大的夹角,使车身侧滑过弯的系列操作。其目的是为了克制过弯时的转向不足,但在标准的柏油路面并没有抓地力,一般只是用在拉力赛中,增加了赛车运动的观赏性。  漂移产生的条件  漂移产生的条件归咎到底就是一个:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好是获得额外的抓地力);这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,即可产生漂移。  令后轮失去抓地力的方法   1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)   2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)   3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。   这三项里面只要满足一项就够,实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。   保持前轮抓地力的方法   1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差   2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。这两项要同时满足才行。   实际操作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差。  产生漂移的方法有   1.直路行驶中拉起手刹之后打方向   2. 转弯中拉手刹   3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向   4. 转弯中猛踩刹车   5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向。   其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。注意1和2,3和4分开,是因为车的运动路线会有很大的不同。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低!   至于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关。例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。   甩尾中的控制   如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了。   漂移的中途的任务就是要调整车身姿势。因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至离合器(不推荐),以让汽车按照车手所希望的路线行驶。   先说明一点原理:要让车轮滑动距离长,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动,一个是减小车轮与地面间正压力;增大摩擦力的方法就是相反了。   其中,让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的。不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况)   踩脚刹:四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论。   拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去大量摩擦力,所以就容易产生转向过度了。因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑。   真正的漂移   而如果想车轮长距离侧滑,唯一的方法就是让驱动轮高速空转,必须要装有LSD的、功率足够大的车才可以这样做。为什么要有LSD呢?因为车漂移时车身会倾斜,外侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小。没有LSD的车会出现内侧驱动轮空转,外侧驱动轮转得很慢的情况。这个转得慢的车轮与地面间摩擦力大,车的侧滑就会很快停止。   车分为前驱、后驱、四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速空转的。那么前驱车的后轮就不能做长距离的侧滑,如果驱动轮(即是前轮)高速空转,侧滑比后轮多,漂移角度就减小,所以前驱车是不能做长距离漂移的。四驱的车很显然是可以的。后驱车呢?后驱车前轮没有驱动力,但前轮可以向车身滑动的方向摆一个角度,所以后驱车也可以作长距离漂移。   侧滑距离与侧滑开始前的速度有关,通常会越滑越慢,最后还是停下来,但如果场地允许、控制得好,理论上可以做无限长的侧滑。因为打滑的车轮仍有一定的加速所用,而侧滑的轮胎也受到地面的阻力,当这两个作用平衡时,车的速度就不会降低了。例如 Doughnut(原地转圈)就是无限长漂移中的一种,当然也可以做出转弯半径较大的无限长漂移。   上面说的都是控制驱动轮侧滑长度的方法。  调整车身姿势用到的方法   1.控制前轮的角度,不能太大或太小,特别是对于后驱车   2.调节油门、刹车,令车有加速或减速的趋势,就产生重量转移,通过重量转移控制车头向外滑更多还是车尾向外滑更多   3.利用手刹再次产生转向过度。   注意:2中,后驱车(或动力分配比趋向于后驱的四驱车)加油所产生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因为后轮转速太高而减小摩擦力,车尾向外滑得更多。   最大漂移角度   在漂移中途,车头指向与车身运动方向之间夹角如果大于这个角度,就必须要停车(不停的话就撞出去)。注意不包括漂移产生时。   后轮驱动车来说,因为前轮没有驱动力,不能产生高速空转向外滑,只是地面对前轮的侧向力控制车头运动。所以车头指向与车身运动方向之间的夹角最多只能和前轮最大摆角相等(不同的车前轮摆角不同,一般轿车的前轮摆角可以有30度左右),再大一点的话,除了停车再起步之外就没有任何方法恢复正确行驶。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指车头指向与车身运动方向之间的夹角,而是附图红色标志出的角度,弯越急,显得角度越大。   后驱车也有前轮抓地力不够、转向不足的情况。在这样的情况下,车头指向与车身运动方向之间的夹角同样不能超越最大漂移角度,否则也必须停车才能恢复正常行驶。   前驱车因为可以保持后轮的抓地力而加大油门让前轮向外滑,所以前驱车的最大漂移角度很大,可以接近90度。   四驱车因为前后轮都可以高速空转,加油时有前轮向外滑得更多的可能性(因为加油时重量转移到后轮,前轮与地面间摩擦力小)再加上前轮可以向外摆,那么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大。  比较三种驱动形式的车,前驱车是最容易驾驶、最安全的。  漂移的出弯   出弯的时候就应该结束漂移了,结束方法与漂移过程中减小漂移角度的方法一样。   对于前驱车,   1.加油使车头向外滑动(因为除了漂移产生的时候,前驱车基本上是转向不足的)   2.通过前轮向外摆修正车头角度   3.也可以前轮向外摆之后放一点油门。   对于四驱车,2通常是必要的,3也很有效,1则不一定奏效。   对于后驱车,最主要2。视具体情况而定,车的重量分配、驱动力分配、之前漂移角度、路面状况等多种因素都有影响。   注意整个漂移过程中(包括产生、中途、结束)车身都是在向外滑的,所以准备出弯的时候不要把车头指向路外侧,而是应该指向内一点,让车滑到路最外侧时横向速度刚好为零,这就是完美的出弯。   开不同的车做漂移都要有一段适应过程,了解车的特性;在不同路面上也要有适应过程。在拉力赛中,因为每个弯的具体情况都是不知道的,即使在上一赛季已经跑过这赛段,路面也不会与以前相同。所以拉力赛中过弯都崇尚“慢进快出”的原则--进弯前速度慢一点,看清楚弯道之后就可以加大油门出弯。用这个原则过弯不但不会慢很多,而且安全性大大提高。   对于后驱车,如果你要漂的距离长(也就是长弯道),就必须踩油门,以你说的左弯为例,车的重心偏向于右前轮(弯外侧前轮),四个轮子对地面的压力为:右(外)侧前轮>左(内)侧前轮>右(外)侧后轮>左(内)侧后轮。在漂移过程中,后轮打滑,失去与地面的附着,轮速比车速低(由于做漂移动作刹车的原顾),但随着漂移,车子失速,车速慢慢变低,当车速低到与后轮速相同时(由于后轮失去附着,阻力小,所以后轮速减少的比车速减少的慢),后轮就恢复与地面附着,漂移既会结束,为了漂移的距离更远,就要保证后轮失去附着的时间更长,也就是保证后轮速与车速的差值保持时间更长,最好的办法就是加油使后轮转速比车速更快,这么一来,不论车速降到多少,都能保证后轮失去附着,从而保证漂移时长,这就是漂移中的"动力滑胎",用油门和前轮的方向就可以控制滑行的时间和方向。但对于刹车漂移的前驱车,加油会使前轮转速加快,但漂移中前轮是有附着的(四轮漂移除外),所以加油会使车加速,造成重心后移。  漂移的技巧  漂移是一种极具观赏性的驾驶方式,另外在拉力赛中也是一项常用的技术。这两年漂移在国内很热门,尤其是很多年轻的驾驶者都喜欢,但是我也听说过因为方法不当而造成事故。现在我就把我这些年对漂移的理解和方法告诉大家。不过在说漂移以前,我们从最简单,最好上手驾驶方法说起:  一、调头  我要强调,这种特殊的驾驶方式存在一定的危险性,请在空旷的场地上练习,而不是街道。开始练习前需要确定两件事情,一个是车辆的手刹有效,另一个是关闭掉车辆的电子稳定程序和牵引力控制系统。我先向大家介绍3种调头方式。  1 、向前行驶是180度调头  我以向左调头为列讲述,如果想向右掉头,所有的方向盘操作反向就可以了。首先要控制车速在60公里左右,左手握住方向盘9点钟位置,档位放到空挡,右手握住手刹车并按下手刹释放按钮,先向右侧快速转动1/4圈方向盘,以增加回转惯性。接着猛向左转动方向盘同时勒紧手刹,这样车尾就会旋转起来。当车头转过90°时,开始逐渐回方向盘。当车头转过180°时,回正方向盘的同时放开手刹。一次向前的180°的调头就完成了。  2、倒车时180°调头  这种调头方式操作上要简单一些,不需要配合手刹。倒车使车辆具有一定的速度,推入空挡,然后猛向一侧打方向。当车头转过90°时开始逐渐回方向。当车头转过180°后回正方向。  3、向前行驶时360°调头  这种特技驾驶需要的初始速度要达到80公里左右。初期动作和向前180°调头一样,都是猛打方向的同时勒手刹。当车头转过90°时快速回转方向至另一侧。这样车辆就能完成360°调头了。  二、漂移  在开始学习漂移前,我们必须明白几件事:  1、安全  漂移其实是车辆处于失控与不失控边缘的一种驾驶状态,甚至是漂移的高手也会严重失误,所以对于想要学习的人,我强烈的要求场地一定要空旷,可以在地上码放装桶。《头文字D》只是一个童话。  2、车辆的选择  大马力的后驱最好,前驱和四驱车都可以做漂移,但是难度大,也很难做到长距离的漂移。  3 、漂移一定会伤车  主要是轮胎。传动系统,底盘部件也会造成一定程度的损伤。  4、选择合适的场地  柏油路:漂移要比正常行驶过弯速度慢  砂石和雪地:路面摩擦系数小容易产生漂移,需要的车速慢,对车的磨损相对要小  三、开始漂移了  后驱 分5个步骤  A、在入弯前减速,速度要比正常过弯要低一些  B、入弯点要比正常过弯晚一些,档位减至2档,打方向入弯。  C、在临近弯心的地方猛然加油,后轮会在突然增加的扭矩下失去抓地力,产生向弯外侧的横向移动。感觉到车尾的横移后立即向横移的方向转动方向,速度要快。  D、根据车尾横移的幅度调整方向和油门,保持车辆漂移动态的平衡。这是最难的一点,漂移的角度,距离与方向的幅度有很大的关系,需要多体会,多练习。  E、接近出弯点的时稍收油门并且逐渐回正方向就可以令车恢复要正常状态。  最后介绍其他的漂移方法:  手刹漂移法(适用于各种驱动型式)用较高的车速进弯,快速打方向的同时拉手刹使车尾失去抓地力。调整方向和油门,当通过弯心后就可以放掉手刹了。  重刹漂移法(适用与各种驱动型式)用较高的车速进入弯道,入弯时大力刹车,降挡并猛打方向,利用重心前移使车尾失去抓地力。保持车辆姿态至出弯。  斯堪的纳维亚法(适用于各种驱动型式)在弯前并不是沿着外侧线路而是沿着道路中间行驶,入弯时先向弯外快速打方向,之后立即转向弯心。这样做的目的也是让车尾瞬间失去抓地力。  在实际的操作中,不同的漂移方法要根据车况,路况,弯角的大小灵活的运用。对于漂移高手来说,也是常将几种不同的方法组合使用。比如很长弯角用手刹漂移法,利用轮胎和地面的摩擦减速,到达弯心的时再利用扭矩漂移法出弯。这样做的目的就是为了一个长距离的漂移。  还是那句话,漂移是要靠时间的练习换来的不是蛮干。我这只是告诉大家平时我玩的一些经验。其实我也出过事故!!!长练习就可以做到!如果你能理解这些东西的话,就开车出去找地方漂移去吧!多叫上些人,别一个人去玩!这样大家还有个照应!这些驾驶的方法同样也可以对付一些紧急的情况,这些大家慢慢的领会吧!1车手技术啊.都是后轮驱动的.那些车外形是我们在市场上可以买到的,但实际上就是个外形,尽次而以.车的内部和量产车王权不同.WRC的引擎虽然在前面,但可以做成后驱的.术语叫FR汽车.丰田的锐志轿车就是一种FR车. 1.拉力比赛多在沙石等附着力差的地方进行比赛,高速运动的赛车如果仅仅靠刹车,由于附着力的原因,很难达到刹车的目的。但是如果利用车辆的侧滑,则可以起到用最短的距离减速的目的;4驱与侧滑不矛盾。2.是真的!涡轮增压器装在发动机的进气软管上,在发动机正常启动时依利用发动机自然进气的惯性拉力,带动太空轮碟片高速旋转,在旋转的同时带动大量的新鲜空气不断的进入发动机内,与此同时也依强迫的方式将进入的空气产生涡流,使高速旋转的空气能与喷油嘴喷出的燃油混合,同时也可以使进气软管内的空气密度大大提升,混合气效率定能大大增加,在燃烧时会产生更大的爆发力,竟而起到提升动力的效果。其实WRC的漂移有部分是拉手刹的~~比较难过的弯都是靠手刹完成漂移~~~涡轮的却可以减少耗油量~~安装都是在排气管上~~~

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