接口技术主要用来描述类具有什么功能,而并不给出每个功能的具体实现。一个类可以实现(implement)一个或多个接口,并在需要接口的地方,随时使用实现了相应接口的对象。
接口不是类,而是一组对类的需求描述,这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义。
如Comparable接口
public interface Comparable { int compareTo(T other); } 例如,在实现Comparable int compareTo(Employee other) 也可以使用没有类型参数的Comparable类型,但必须手工地将compareTo方法的参数转换成所希望的类型。 接口中的所有方法自动地属于public,因此在接口中声明方法时,不必提供关键字public。但是在实现接口时,必须把方法声明为public。 在接口中还可以定义常量,接口中的域被自动地设为public static final。 然而,接口绝不能含有实例域,也不能在接口中实现方法,提供实例域和方法实现的任务应该由实现接口的那个类来完成。 为了让类实现一个接口,通常需要下面两个步骤: 1.将类声明为实现给定的接口,使用关键字implements; 如:class Employee implements Comparable 2.对接口中的所有方法进行定义。 接口的特性 接口不是类,不能使用new运算符实例化一个接口。 尽管不能构造接口对象,却能声明接口变量,接口变量必须引用实现了接口的类对象。 Comparable x; x=new Employee(…); 与使用instanceof检查一个对象是否属于某个特定类一样,也可以用instanceof检查一个对象是否属于某个特定的接口。 接口也可以像类一样建立继承关系。 尽管每个类只能拥有一个超类,但却可以实现多个接口,使用逗号将实现的各个接口分隔开。 接口与抽象类 C++允许一个类有多个超类,此特性称为多继承(multiple inheritance),而Java的设计者选择了不支持多继承,使用接口机制来实现多继承的大部分功能。下载本文