课题名称:_影院票务管理系统的设计与实现 _______
学科类型: 工学( √ ) 管理学( ) 指导教师:___ ____
学生姓名: 学号:_ 专业: 班级:__ _
一、本课题的目的和意义:
目的:
随着社会经济的快速发展,人们的娱乐活动越来越丰富,其中看电影占了很大的比例。开发此系统的目的是解决喜爱电影的人们买票难的问题。以前要买电影票必须到电影院买,这样既浪费时间,浪费精力,而且最终还不一定买到自己想看要的。有了本系统,可以很方便的让影迷在家上网查看影院的影片以及票务的信息,这样既省时又省力,可以同时了解到不同影片的信息,有更多的选择。本系统充分利用网络资源和人力资源。
意义:
本系统的主要作用是管理票务信息,还可以实现预订票,退票,让观众及时了解售票的情况,及时买票,保证售票工作能够顺畅的进行;影院工作人员可以方便的对影片票务的各种信息进行管理,保证影片票务信息的及时更新。
二、课题背景及国内外发展情况:
课题背景
票务管理系统是计算机和影院管理相结合的产物,通过影院票务管理系统实现了对影院的高效管理。随着计算机技术的不断提高,计算机已经深入到生活中的各个方面。采用人工管理的方式,耗费大量的人力、财力和物力。为了满足对影院票务高效的管理,在工作人员具备一定的计算机操作能力的前提下,特编此影院票务管理系统。
国内外发展情况
面对全球性影院观看热潮,国内外对影院观看的视觉需求。以及其规模的优势,其独有的互动效果和场内气愤赢得了越来越的人的喜欢。1980 ~ 1984年平均产量达120部,每年观众人次平均在250亿左右。同时中国电影也进入一个蓬勃发展的新时期,中国美术片从形式到内部都极其富有民族色彩。伴随电影的发展,国内外的电子票务系统也告诉的发展,国内有许多的电子影院票务系统,如格瓦拉以及一些团购网站都有相关的内容。
三、本课题研究的主要内容(提纲):
1、提供系统基本信息的设置,包括系统人员、放映厅、影片等信息;
2、提供放映厅和影片广告的展示;
3、提供各种票务信息的组合查询;
4、实现预售票和取消功能;
5、采用图形界面显示放映厅的出票情况;
6、对影片、预售票信息进行各类统计,并提供报表;
7、提供观众为影片进行打分、评论,将评分前十名列出;
8、模拟在线支付功能,并将电子券信息发送到用户手机上;
9、系统设计力求贴近实际,功能完善,界面友好,操作方便。
四、本课题拟解决的关键问题:
1、开发工具问题:开发系统的编程工具的选择;
2、数据库问题:数据库的设计的问题;
3、技术问题:开发项目所需要的各种编程以及代码衔接技术问题;
4、系统性能问题:系统的性能的好坏决定了该系统的成功与否;
5、操作问题:项目完成后使用方法以及注意事项。
五、解决问题的思路和方法:
1、选择一款灵活度好,功能强大的开发工具,可以节省很多的时间。
2、仔细的设计数据库,最大程度的减少数据的冗余,减轻数据量;
3、开发语言的的熟悉度决定了技术的高低,在已有的基础上,查阅大量的资料,和做大量的练习提高技术,争取一个良好的系统。
4、系统性能方面主要靠增加系统数据的安全,减少系统的响应时间,让用户感觉到不像是在于一台机器在交流。
5、操作问题的解决需要靠用户文档来解决,而且需要用户阅读文档的配合。
六、参考文献:
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七、学生与指导教师签字:
学 生: 指导教师:
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八、专业负责人审核意见:
审核人签字: 日 期:下载本文