nuke蓝宝石插件效果说明
2025-09-29 05:20:25
责编:小OO
滤镜组 | 滤镜英文名 | 滤镜中文名 |
Adjust | S_ChannelSwitcher | |
S_ClampChroma | 色度和亮度的钳位调整 |
S_DuoTone | 双色调渐变的色彩替换 |
S_Gamma | RGB反差系数调整,不错 |
S_Hotspots | 可控高亮区域的调整,不错 |
S_HueSatBright | 一个HSL色彩空间调色器 |
S_Invert | |
S_Monochrome | 灰度化,不错 |
S_QuadTone | |
S_ShowBadColors | |
S_Threshold | 针对各色彩通道的对比度强化 |
S_Tint | 双色调的着色器 |
S_TriTone | |
|
Blur+Sharpen(模糊与锐化) | S_Blur | 多种方式的模糊,不错 |
S_BlurChannels | 多种方式的通道模糊 |
S_BlurChroma | 少见的色度模糊,不错 |
S_BlurMoCurves | 带有变形效果的运动模糊 |
S_BlurMotion | 区域运动模糊效果,不错 |
S_Convolve | |
S_ConvolveComp | |
S_Deband | |
S_DefocusPrism | 带有色散的虚焦模糊 |
S_EdgeBlur | 边缘模糊,用于字幕的效果不错 |
S_GrainRemove | 降噪,速度较快 |
S_RackDefocus | 可调项较多的虚焦模糊 |
S_RackDfComp | 双层的虚焦模糊合成 |
S_Sharpen | 简单的锐化 |
S_SoftFocus | 柔焦效果 |
S_ZBlur | |
S_ZConvolve | |
S_ZDefocus | |
|
Composite | S_EdgeFlash | 加光的层叠加效果 |
S_Layer | 多种混合方式的层叠加效果 |
S_MathOps | 多种数算方式的层混合效果 |
S_MatteOps | 通道边缘噪声处理,多用于抠像 |
S_MatteOpsComp | 处理通道噪声并进行层叠加 |
S_ZComp | Z方向的层叠加效果 |
|
Distort(扭曲) | S_Distort | 自定义镜头变形效果,不错 |
S_DistortBlur | 带有模糊的自定义镜头变形效果 |
S_DistortChroma | 带有色散的自定义镜头变形效果 |
S_DistortRGB | 带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好 |
S_Shake | 镜头震动效果 |
S_WarpBubble2 | 双重的噪波变形效果 |
S_WarpChroma | 连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好 |
S_WarpCornerPin | |
S_WarpDrops | 自定义的水波纹效果,不错 |
S_WarpFishEye | 鱼眼镜头效果 |
S_WarpMagnify | |
S_WarpPerspective | 平面图像的透视叠放,好 |
S_WarpPolar | 圆盘状扭曲 |
S_WarpPuddle | 较简单的水波纹效果 |
S_WarpPuff | 以自身为镜头层的液化变形 |
S_WarpRepeat | 复制自身并进行平均化,不错 |
S_WarpTransform | 多种线性变形效果的综合 |
S_WarpVortex | 漩涡变形,好 |
S_WarpWaves | 波动变形 |
S_WarpWaves2 | |
|
Lighting | S_DropShadow | 简单的阴影 |
S_EdgeRays | 边缘光效果 |
S_Glare | 虹状眩光效果 |
S_Glint | 光斑效果 |
S_GlintRainbow | 虹色星光效果 |
S_Glow | 光晕效果 |
S_GlowAura | 条纹光斑效果 |
S_GlowDarks | 暗区加光效果 |
S_GlowDist | 透射加光效果 |
S_GlowEdges | 边缘加光效果 |
S_GlowNoise | 加光噪波效果 |
S_GlowOrthicon | 超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度 |
S_GlowRainbow | 多层色散透射效果 |
S_GlowRings | 彩色光环效果,不错 |
S_LensFlare | 镜头眩光效果 |
S_LensFlareAutoTrack | 仿真镜头眩光效果,不错 |
S_Light3D | |
S_Rays | 光芒放射效果 |
S_SpotLight | 聚光灯效果 |
S_Streaks | 胶片曝光效果,类似加光的运动模糊 |
S_ZGlow | |
|
Render | S_Clouds | 简单的云状噪波 |
S_CloudsColorSmooth | 杂色噪波 |
S_CloudsMultColor | 彩色云状噪波 |
S_CloudsPerspective | 有景深的云状噪波 |
S_CloudsPsyko | 色散噪波效果 |
S_CloudsVortex | 漩涡状噪波 |
S_Gradient | 简单的线性渐变色填充 |
S_GradientMulti | |
S_GradientRadial | 环形渐变色填充 |
S_Grid | 网格效果 |
S_Shape | |
S_Sparkles | 星光镜效果 |
S_SparklesColor | |
S_TextureCells | 细胞噪波效果 |
S_TextureChromaSpiral | 带有色散的螺旋状噪波效果 |
S_TextureFlux | |
S_TextureFolded | 褶皱噪波效果 |
S_TextureLoops | |
S_TextureMoire | 摩尔纹效果 |
S_TextureNeurons | |
S_TextureNoiseEmboss | 水面反射效果 |
S_TextureNoisePaint | 水彩笔触噪波,不错 |
S_TexturePlasma | 电离噪波效果 |
S_TextureSpots | 点状噪波,不错 |
S_TextureTiles | |
S_TextureWeave | 编织物效果 |
S_Zap | 闪电效果 |
S_ZapFrom | 放射闪电效果 |
S_ZapTo | 闪电充填效果 |
Stylize | S_AutoPaint | 油漆效果 |
S_BandPass | 放射线余辉效果 |
S_BleachBypass | |
S_Cartoon | |
S_CartoonPaint | |
S_Diffuse | 弥散效果 |
S_DogVision | |
S_EdgeColorize | 边缘加色效果 |
S_EdgeDetect | 突出边缘效果 |
S_EdgeDetectDouble | 双重的突出边缘效果 |
S_EdgesInDirection | 方向性的突出边缘效果 |
S_Emboss | 浮雕效果 |
S_EmbossDistort | 变形浮雕效果 |
S_EmbossGlass | 带有色散的变形浮雕效果 |
S_EmbossShiny | 加光的浮雕效果 |
S_Etching | 雕版印刷效果 |
S_FilmDamage | |
S_FilmEffect | 模仿胶片效果,有少量模板 |
S_FlysEyeCircles | 圆形复眼效果 |
S_FlysEyeHex | 六角形复眼效果 |
S_FlysEyeRect | 矩形复眼效果 |
S_Grain | 噪点效果 |
S_GrainStatic | 随机噪点效果 |
S_HalfTone | 双色点阵效果 |
S_HalfToneColor | 彩色点阵效果 |
S_HalfToneRings | 双色环形纹理效果 |
S_JpegDamage | 模仿JPEG压缩造成的图像损失 |
S_Kaleido | 多边形万花筒效果 |
S_KaleidoPolar | 圆形万花筒效果 |
S_Mosaic | 可调项较多的马赛克效果 |
S_Posterize | |
S_PseudoColor | 热成像效果 |
S_PsykoBlobs | 水面油渍效果 |
S_PsykoStripes | 条纹油渍效果 |
S_ScanLines | 模仿电视效果 |
S_ScanLinesMono | 模仿黑白电视效果 |
S_Sketch | 手绘效果 |
S_Solarize | 负片效果 |
S_Technicolor2Strip | |
S_Technicolor3Strip | |
S_TileScramble | |
S_TVDamage | |
S_Vignette | |
S_Zebrafy | 扭曲的单色底片效果 |
S_ZebrafyColor | 带有色彩漂移和扭曲的底片效果 |
S_ZFogExponential | 指数增长的蒙雾效果 |
S_ZFogLinear | 线性增长的蒙雾效果 |
|
Time | S_Feedback | 延迟视频回馈效果 |
S_FeedbackBubble | 带有变形的延迟视频回馈效果 |
S_FeedbackDistort | |
S_FieldRemove | 去场工具 |
S_Flicker | 随机闪烁效果 |
S_FlickerMatch | 同步闪烁效果 |
S_FlickerMatchColor | 对色彩通道的同步闪烁效果 |
S_FlickerMatchMatte | 指定区域的同步闪烁效果 |
S_FlickerMchMatteColor | 同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果 |
S_FlickerRemove | 去除闪烁 |
S_FlickerRemoveColor | 去除色彩闪烁 |
S_FlickerRemoveMatte | 指定区域的消除闪烁 |
S_FlickerRmMatteColor | 去除指定区域的色彩闪烁 |
S_FreezeFrame | 跳帧效果,不错 |
S_GetFrame | 静帧效果 |
S_JitterFrames | 随机抽帧效果 |
S_MotionDetect | 帧变化检测,好 |
S_NearestColor | 检测指定的色彩部分 |
S_RandomEdits | 帧乱序播放,好 |
S_ReverseClip | 帧反序播放 |
S_ReverseEdits | 指定区段帧的反序播放,不错 |
S_TimeAverage | 指定帧平均合成,类似于追迹效果 |
S_TimeDisplace | 动态贴图替换 |
S_TimeSlice | 参数与时间有关的帧切分效果 |
S_TimeWarpRGB | 色偏移效果 |
S_Trails | 追迹效果 |
S_TrailsDiffuse | 带有像素扩散的追迹效果 |
|
Transitions | S_DissolveBlur | 模糊过渡,不错 |
S_DissolveBubble | 液化过渡,不错 |
S_DissolveDefocus | |
S_DissolveDiffuse | 像素扩散过渡 |
S_DissolveDistort | |
S_DissolveEdgeRays | |
S_DissolveFilm | |
S_DissolveGlint | |
S_DissolveGlintRainbow | |
S_DissolveGlow | |
S_DissolveLensFlare | |
S_DissolveLuma | 各种亮度过渡 |
S_DissolvePuddle | 水波纹过渡,不错 |
S_DissolveSpeckle | 可控斑点过渡 |
S_DissolveStatic | 随机像素过渡 |
S_DissolveTiles | |
S_DissolveVortex | 漩涡过渡 |
S_DissolveWaves | 波浪过渡 |
S_Swish3D | |
S_SwishPan | |
S_TVChannelChange | |
S_WipeBlobs | 气泡转场,不错 |
S_WipeBubble | 液化划像,不错 |
S_WipeCells | 细胞结构过渡 |
S_WipeChecker | 网格划像 |
S_WipeCircle | 圆形划像 |
S_WipeClock | 扇形划像 |
S_WipeClouds | 云雾转场,少见 |
S_WipeDiffuse | 像素扩散划像 |
S_WipeDots | 点阵划像 |
S_WipeDoubleWedge | 双楔形划像 |
S_WipeFourWedges | 四楔形划像 |
S_WipeLine | 线性划像 |
S_WipeMoire | |
S_WipePixelate | 随机像素块划像 |
S_WipePlasma | |
S_WipePointalize | |
S_WipeRectangle | 矩形划像 |
S_WipeRings | 多重环形划像 |
S_WipeStar | 星形划像 |
S_WipeStripes | 条纹划像 |
S_WipeTiles | 多边形划像 |
S_WipeWeave | |
S_WipeWedge | 楔形划像 |
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