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信息技术微课程教学设计
2025-09-30 01:47:20 责编:小OO
文档

授课教师姓名范延朝知识点名称第二章 动画的原理2.重复执行模块
网站用户名50zhong适用年级初学Scratch者

学情分析本节内容针对刚接触Scratch的同学,在了解Scratch软件的基础上学会制作简单的动画效果。

教学目标1.Scratch2.0中绘图工具的使用方法

2.重复执行模块的使用方法

教学重点、难点重点:1.Scratch中绘图工具的使用方法

      2.重复执行模块的使用方法

难点:Scratch中绘图工具的使用方法

设计思路本课开门见山点出学习目标和学习内容,在操作中分清步骤,有条理的讲解每个步骤,在学习完本课内容后,留一个作业让学生依据本节课所学知识完成,提高能力。
教学过程1.讲出本节课的学习目标

2.讲出本节课使用到的故事大纲、舞台、角色

3.视频演示本节课蜡烛燃烧步骤1舞台的绘制

4.视频演示本节课蜡烛燃烧步骤2蜡烛的绘制

5.视频演示本节课蜡烛燃烧步骤3多个蜡烛造型的绘制

6.视频演示本节课蜡烛燃烧步骤4燃烧的蜡烛脚本搭建

7.布置课后作业,讲明作业要求

教学反思(自我评价)本节课环节紧扣课本内容,讲解详细、清晰,语速较快,声音洪亮,对于初学Scratch的同学来说简单易懂,在一些细节方面还需要对学习理解能力稍慢的学生加以详细解释,对于以后的Scratch微课制作是一次很好的探索。

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专题