俱乐部拓展活动计划
一·活动主办单位:
**大学院体育俱乐部
二·活动时间:
2009年11月7日 上午 8:30---11:30
三·活动地点:
篮球场
四·活动对象:
院体育俱乐部新成员
五·活动主题:
开开心心,介绍自己! 快快乐乐,认识大家!
其乐融融, 一家亲 !素质教育, 手牵手!
六 ·活动内容:
户外拓展活动
七·活动参考流程
08:15 在山顶篮球场集合
08:25 准备开始,建立团队热身
08:35 开展场地项目(活动介绍详见附录1)
点名传球 15min
拍卖会 20min
最佳拍档 10min
跑圆圈 25min
拔河 20min
11:15 总结回顾活动
11:30 活动结束,表彰优秀
八·团队户外拓展项目:(详情请看附录1)
包括点名传球、拍卖会、最佳拍档、拔河等
九·活动经费预算及所需物品:
(详见附录3)
十·个人自带物品清单:
户外运动、运动鞋、太阳帽、个人常用有效药品。
十一·备注:
1.请做好防晒工作和提前吃好早餐。
2.考虑户外活动的特殊性,所以实际的时间可能会与计划方案有些许出入。
3.由于是室外活动,请各位充分考虑天气变化因素,建议大家携带足够并适合户外活动的衣物。
4.本次活动为休闲拓展训练活动,除必备品外,请不要过多的携带其他物品,以免丢失和影响您的拓展训练(丢失自负)。
附录1:
拓展活动游戏方案
一·团队热身:
在培训开始时,团队热身活动有助于加深部员之间的互相了解,消除紧张,建立团队,以便轻松愉悦的投入到各项培训活动中去。
点名传球
时间:15min
目的:相互认识
进程:
把部员围成圆圈,轮流介绍自己的名字。
组长拿着一个球,组长叫出部员甲的名字,并把手中的球抛给
部员甲,部员甲接球后,便叫出另一个部员的名字,并把球抛
给他,已曾接球的部员不可再接球,如此类推,直至每一位部
员都曾接球,并且球应该在最后被抛回组长手里。
二次开始的时候,可加入变化,例如改变部员的位置;同时抛两、
三个球等。
二、团队项目:团队项目以改善受训练者的合作意识和受训集体的团队精神为目标,通过复杂而艰巨的活动项目,促进部员之间的互相信任、理解、默契和配合。
1.拍卖会
时间:20min
目标:破冰游戏,营造良好的活动气氛,打破彼此直接的隔阂。
方法:
女生代表1.5元,男生代表1.0元。支持人随即报出价钱,同学们主动迅速组合为相应的价钱,手拉手蹲下。尚未找到组合的自由人不能拉蹲下的同学。连续两次没有组合成功者要受罚。
2.最佳拍档
时间:10min
目的:训练部员的合作性、警觉性、创意
内容:
1.组长做成一个圆圈,组长在里面发号施令。
2.当组长指着某叫“大象”时,被指的人便用手做成象鼻,左右两旁的人必须立即配合,做出象耳的摸样。
3.组长可指着任何人发号施令:如长颈鹿、树、白兔等,各组员合作及运用想象力来做动作。
4.这个游戏讲究警觉性、创作力及合作性。组长可以从各人的创作力和合作性来决定谁是“最佳拍档”
3.跑圆圈
时间:25min
目的:考验其反应能力以及记忆能力、
方法:
由一些人围成一个圈,这个圈的人后面跟2个人(形成3同心圆)。先是一个人在抓,另一个人在追,被追的人要站在同心圆内的任意一个人前面,而这一列的最后一个同学变成被追的人。(另一条件:在被追的那个人站位置的时候,要叫出被站位置那个人的名字,正确后才可以继续追赶)这个游戏可以玩很久。
4.拔河
时间:20min
道具:拔河的绳
三·回顾总结
回顾将帮助学员消化、整理、提升训练中的体验,以便达到活动的具体目的。总结,使学员能将培训的收获迁移到工作中去,以实现整体的培训目标。
附录2:
主要人员分配
主持人: 点名传球游戏负责人:
拍卖会游戏负责人: 最佳拍档游戏负责人:
跑圈游戏负责人: 拔河游戏负责人:
到场新生预计人数: 工作人员预计人数:
附录3
红会驻场(待定)
急救药品(低血糖食品、止血贴、药油、药用棉花) 30元
纸杯500只 25元
饮用水3饮水机一个 0元
喇叭3个 借
哨子3个 借
帐篷3顶 借
桌子椅子 N个借
拔河的绳子 借
N只笔 自备
排球10个 借
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预计用款 55元
本次活动最终解释权为体育部所有下载本文