实验序号:5 实验项目名称:Linux 多线程编程
| 学 号 | 姓 名 | 专业、班 | ||||
| 实验地点 | 指导教师 | 实验时间 | 2015.10.13 | |||
| 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Linux多线程编程的基本方法。 以学生自主训练为主的开放模式组织教学 二、实验设备(软硬件环境)及要求 安装有Ubuntu系统的VMWare 三、实验内容与步骤 实验内容:利用Linux多线程实现题目所要求的功能。 实验步骤: 1、根据教材实践Linux线程管理指令 2、利用Linux多线程编程实现以下功能: 创建两个子进程;一个子线程(生产者线程)依次向缓冲区写入整数0,1,2,...,19;另一个子线程(消费者线程)暂停3s后,从缓冲区读数,每次读一个,并将读出的数字从缓冲区删除,然后将数字显示出来;父线程等待子线程2(消费者线程)的退出信息,待收集到该信息后,父线程就返回。 四、实验结果、数据处理与过程截图 实验结果如下: 用gcc编译的时候需要加-lpthread,否则会出现以下错误: 五、思考题 多进程编程与多线程编程有何区别? 相同点:Linux下不管是多线程编程还是多进程编程,最终都是用do_fork实现 不同点:父子进程变量是互不影响的,由于父子进程地址空间是完全隔开的,变量的地址可以是完全相同的。Linux下编程多用多进程编程少用多线程编程。多线程比多进程成本低,但性能更低:多进程是立体交通系统,虽然造价高,上坡下坡多耗点油,但是不;多线程是平面交通系统,造价低,但红绿灯太多,老堵车。 、多进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。 2、多线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有的执行序列。两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。 3、线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在5MP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。 | ||||||
| 六、教师评语 签名: 日期: | 成绩 | |||||
#include #include #include #include #include char globe_buffer[100]; void *read_buffer_thread(void *arg); int main() { int res,i; pthread_t read_thread; for(i=0;i<20;i++) globe_buffer[i]=i; printf("\\nxiancheng thread : write buffer finish\\n"); sleep(3); res = pthread_create(&read_thread, NULL, read_buffer_thread, NULL); if (res != 0) { printf("Read Thread creat Error!"); exit(0); } sleep(1); printf("waiting for read thread to finish...\\n"); res = pthread_join(read_thread, NULL); if (res != 0) { printf("read thread join failed!\\n"); exit(0); } printf("read thread xiancheng OK, have fun!! exit ByeBye\\n"); return 0; } void *read_buffer_thread(void *arg) { int i,x; printf("Read buffer thread read data : \\n"); for(i=0;i<20;i++) { x=globe_buffer[i]; printf("%d ",x); globe_buffer[i]=0; } printf("\\nread over\\n"); }下载本文