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10减几 教学设计
2025-10-02 15:33:19 责编:小OO
文档
《10-1=9  10-2=8》的教学设计

教学目标:

基础目标

知识:能够正确计算10-1=9  10-2=8,知道拿走、吃掉、框起来等要用减法来计算

技能:能够运用10-1=9  10-2=8正确计算剩余物体的数量,并能结合情境说出算式表示的含义

情感:让学生能在生活场景中运用数学知识解决问题

让学生感受数学在日常生活中的广泛应用,尝试用数学的方法来解决实际生活中的简单问题,培养学生的应用意识和解决实际问题的能力。

分层目标

A:学会正确计算10-1=9  10-2=8,知道拿走、吃掉、框起来等要用减法来计算,能说出算式表示的含义,能够运用10-1=9  10-2=8正确计算剩余物体的数量。

B:学会正确计算10-1=9  10-2=8,知道拿走、吃掉、框起来等要用减法来计算,能说出几个某物用数字几来表示。

C:能够跟读10以内的数字,认识常见的物品。

教学重点:

运用10-1=9  10-2=8  进行正确的计算。

教学难点:

了解减法的含义,会说减法算式表示的含义。

教学设计:

一、复习10的分成,做好学习准备

1、看图数一数,用数字表示。

2、根据10的分与合,填上适当的数字。

请AB类学生以开火车的形式来说一说应该填写的数字是几。

二、卡通形象导入,激发学习兴趣

师:小朋友们答得真棒!今天的数学课,还有一位大家喜爱的好朋友要一起来学习,你们看看他是谁!(PPT出示喜洋洋图片)

生:喜洋洋!

师:喜洋洋说“小朋友们,我今天要去玩闯关游戏,你们想跟我一起来吗?”

生:想!

师:光想可不行啊,你们还得先学会一样本领才行。到底是什么样的本领呢?我们一起来看!

【设计意图:喜洋洋是本班学生平时都很喜欢的卡通形象,此环节用喜洋洋玩闯关游戏做引子,借喜洋洋之口告诉学生如果想玩游戏就要先学会“本领”,调动起学生的学习兴趣,激发学习动力。】

三、生活问题入手,教会学生方法

师:先看看喜洋洋为我们带来了什么?(PPT出示10顶帽子的图片)

生:帽子

师:这里一共有几顶帽子?

B生数:10顶

师:10顶帽子我们可以用数字几来表示?

生:用10来表示

师:请你仔细观察发生了什么?(PPT动画演示:最右边的一顶帽子慢慢移走)

生1:帽子拿走了

生2:帽子移走了

……

师:原来是喜洋洋拿了一顶帽子去戴。现在喜洋洋想考考大家:还剩下几顶帽子啦?你会算吗?你又是怎样算出来的呢?

(出示准备好的画有10顶帽子的卡纸,贴在黑板上)

师:10顶帽子我们就用几来表示?

生:用10表示(师板书“10”)

师:喜洋洋拿走了几顶帽子?

生:拿走了1顶

师:拿走1顶用几来表示?

生:用1来表示(师板书“1”)

师:拿走的帽子,在图上可以怎样表示呢?(用笔框出最右边的1顶帽子)我们用虚线框将它框起来

师:拿走是变多还是变少了?

生:变少了

师:变少要用什么方法计算?

生:减法(师板书“-”) 

师:10减1等于几?你是怎样想的?

学生自由说

师引导生:因为10可以分成1和9,所以10-1=9(师板书“9”)

齐读算式:10-1=9

师:在10-1=9中,10表示什么?1表示什么?减号表示什么?9表示什么?

师:你能连起来说一说吗?

〔PPT出示填空:原来有(   )顶 ,拿走了(   )顶,还剩(   )顶。〕

师:除了帽子,喜洋洋还带来了别的东西(出示贴有10件衣服的小黑板)

师:这是什么?有几件衣服?用几来表示?

生:10件衣服,用数字10来表示

师:请你仔细观察喜洋洋拿走了几件衣服(边说边用虚线框框起一件衣服)

师:框起几件?表示少了几件?用几来表示?(学生将算式在小黑板上板书出来)

生:拿走了2件,用2来表示

师:10减2等于几?我们怎样计算?

引导学生说:因为10可以分成2和8,所以10-2=8

试着说一说:原来有10件衣服,拿走了了2件,还剩8件衣服。

四、创设游戏情境,巩固所学本领

师:喜洋洋说“小朋友们表现得真棒,现在我就邀请你们一起跟我去闯关吧!”(PPT出示喜洋洋闯关图片)

1、师:第一关我们来到了停车场,仔细观察图片(动画演示),停车场里原来停了几辆车?用几来表示?开走了几辆?用几来表示?用什么方法计算?你会列式吗?

(学生按照步骤列式,PPT出示算式8-1=7)

看着填空说一说:停车场里原来有8辆汽车,开走了1辆,还剩7辆

2、师:第二关我们来到了好又多超市,仔细观察图片(动画演示),货架上原来有几瓶旺仔牛奶?用几来表示?买走了几瓶?用几来表示?用什么方法计算?你会列式吗?

(学生直接列出算式,PPT出示算式9-2=7)

试着自己说一说:货架上原来有9瓶牛奶,买走了2瓶,还剩7瓶

3、师:第三关我们来到了晨光文具店,仔细观察图片(直接出示画有虚线框的图片)

学生在作业纸上列出算式并说一说:原来有10支铅笔,拿走了1支铅笔,还剩8支铅笔

4、猜一猜

(拿出一些乒乓球)师:老师手上有几个乒乓球?注意看老师拿走了几个乒乓球?(2个乒乓球)猜一猜还剩几个乒乓球,你是怎样想的?写出算式10-2=8.说说意义。

【设计意图:我创设了“跟着喜洋洋一起闯关”的游戏情境,联系生活实际,用学生熟悉并喜爱的停车场、超市等场景将每一关串连起来,对学生激趣。随着闯关的不断成功,难度也随之增加。而当学生成功用数学知识解决了一关中出现的难题,就能顺利进入到下一关继续游戏,每成功闯关一次,都会得到相应的奖励。】

五、完成课堂练习,检验学习效果

学生完成课堂练习,教师巡回指导

【设计意图:根据本课时的学习内容,设计了相应的课堂作业对学生所学知识进行检验,旨在调查教学效果和学生的掌握程度】

六、小结本课所学,布置家庭作业

师: 今天的数学课我们学习了10的减法中10-1=9 10-2=8,跟着喜洋洋一起玩了闯关游戏,希望同学们回去以后继续巩固。

【设计意图:对本节课所学知识进行简单小结,提出课程结束后的巩固希望】

过程清晰,重点突出,能较好的完成了教学任务。提2点建议:

1、根据教案可知,班上学生分为AB两类,在教案中没有体现出对两类学生的不同的施教方案,也没有针对这两类学生的不同的个别辅导的方案。

2、本课PPT用的较多,可否在四(4)后设计一些学生动起来的游戏,比如:10块饼干,一名学生上来吃了1块,还剩几块?剩下的9块饼干,再让一名学生上来吃去2块,还剩几块?再比如:老师扮成小猫,学生扮成鱼儿,师生共同进行“小猫钓鱼”的游戏,小猫先钓了1条鱼,池塘里还剩几条鱼?

我没教过智障生,以上仅供参考,得当否,自己考虑,见笑。

板书设计:

          10  -  1  =  9

        

        

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