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Photoshop利用图层样式绘制电影中逼真的3D机器人EVA
2020-11-27 15:00:18 责编:小OO
文档
 本文小编姜维大家带来如何使用Photoshop绘制电影中的3D机器人EVA,教程有些复杂,喜欢的朋友可以一起来学习 实现目标的方法有很多种,但掌握原理什么的最重要了。因为只要掌握了原理,我们甚至就可以画出更为复杂的效果。
最终效果


EVA的故事与模型设定:

1、EVA的基本形状是一个蛋形的,也就是一个椭圆围绕其长直径旋转一周得到的立体圆形。

2、EVA变形(容我这么形容)之后,分成4部分,头部,身体,和两手臂。

3、根据原著,EVA的材质可以设定为白色陶瓷。


绘制过程:

1、拆解。

2、头部绘制:

新建1024 * 1024,分辨率为72的画布,如下图。

通过调节椭圆形状得到头部轮廓,通过调节内发光与渐变叠加得到头部基础。

通过调节锚点让椭圆变形,并羽化,得到高光。

同理,通过高光,反射光,以及布尔运算,调节锚点等得到脸部底色及眼睛。

面罩上的黑白条纹可用定义图案功能实现,具体过程如下:

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