视频1 视频21 视频41 视频61 视频文章1 视频文章21 视频文章41 视频文章61 推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37 推荐39 推荐41 推荐43 推荐45 推荐47 推荐49 关键词1 关键词101 关键词201 关键词301 关键词401 关键词501 关键词601 关键词701 关键词801 关键词901 关键词1001 关键词1101 关键词1201 关键词1301 关键词1401 关键词1501 关键词1601 关键词1701 关键词1801 关键词1901 视频扩展1 视频扩展6 视频扩展11 视频扩展16 文章1 文章201 文章401 文章601 文章801 文章1001 资讯1 资讯501 资讯1001 资讯1501 标签1 标签501 标签1001 关键词1 关键词501 关键词1001 关键词1501 专题2001
Magicyang《星际争霸2》一测虫族心得 虫族很灵活
2023-05-04 09:46:23 责编:小OO
文档


第一阶段内测三个种族都玩了,虫族玩的比较多些,毕竟星际1的时候我就是zerg。

虫族现在感觉还是很灵活,一本科技的时候就拥有大量可以使用的实战兵种--小狗,自爆,蟑螂,女王,还有地堡可以爬(虽然被削弱了,扎根时间比较长),女王还有3个技能,产卵,加血,制造虫苔瘤子扩展虫苔地面。

zvz主流的狗+自爆,zvp主流的女王+地堡开矿防守反击,zvt主流的开矿蟑螂打法。3个种族对抗里除了内战基本上都是走开矿的大思路,内战的话大地图上8d>双开>14d>8d,小地图上14d比较稳,14个农民打6条狗还是很稳的。

对t和p的话 主要注意对方的空袭和空投和隐身单位,基本上就是要注意科技速度。爆兵的话比较好打,地堡多是王道。

虫族有了经济优势后65%情况下都能转化为胜势,其他情况不外乎A一下!然后被别人操作死;有优势不去压制,被对方也开出矿;中期防守做的太差,被恶狼或者隐刀溜死。

打到后期不管打哪个族都是要注意把钱花光。基地和女王的数量一般比例是“3~4基地,3个女王”就足够了。女王不停的产卵很重要。可以保证自己一波100人口倒下,立刻又站起来100人口。

下载本文
显示全文
专题