视频1 视频21 视频41 视频61 视频文章1 视频文章21 视频文章41 视频文章61 推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37 推荐39 推荐41 推荐43 推荐45 推荐47 推荐49 关键词1 关键词101 关键词201 关键词301 关键词401 关键词501 关键词601 关键词701 关键词801 关键词901 关键词1001 关键词1101 关键词1201 关键词1301 关键词1401 关键词1501 关键词1601 关键词1701 关键词1801 关键词1901 视频扩展1 视频扩展6 视频扩展11 视频扩展16 文章1 文章201 文章401 文章601 文章801 文章1001 资讯1 资讯501 资讯1001 资讯1501 标签1 标签501 标签1001 关键词1 关键词501 关键词1001 关键词1501 专题2001
只狼影逝二度试玩版评测介绍 只狼试玩版好玩吗
2023-05-04 00:55:40 责编:小OO
文档


只狼影逝二度试玩版好玩吗?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是只狼影逝二度试玩版评测介绍,需要的朋友还不快进来看看。

试玩版评测介绍

《只狼:影逝二度》延续了 From Software(以下简称 FS)旗下作品《黑暗之魂》和《血源诅咒》的风格,不仅难度高,剧情也很有深度。不过与上述两款游戏相比,《只狼》已经算很「友好」了。

近日,我在纽约动视的一个活动上试玩了这款游戏,发现它继承了不少「魂」系列元素。体验过程充斥着紧张激烈、极具挑战性的战斗。其中有一位叫「Emma」的 NPC,她很容易让人联想到《黑暗之魂 3》的防火女和《血源诅咒》的人偶妹子。除了帮玩家提升血葫芦的 HP 恢复量以外,她还负责游戏里的「剧情向导」。寺庙可以用于休息,玩家可以通过神像(类似篝火)快速传送回寺庙。

《只狼》这款高难度动作游戏吸引了不少新玩家,因为它有一系列清晰明了的战斗教程。游戏伊始,一个名为「不朽士兵」的男人会在某个破旧寺庙里等待玩家的到来。他饱受「不死」的折磨,希望玩家帮他解脱,我本想做个顺手人情,只可惜他根本死不了。不过随着剧情的发展,他会逐渐和玩家培养出情谊,并传授玩家基本的剑术、闪避和反击技能。

简化游戏的暂停机制当属其中最友善的功能之一,此前的《黑暗之魂》和《血源诅咒》由于受到联网机制的束缚,玩家无法在游戏中自由暂停。在早期阶段,游戏会为了向玩家介绍各类道具和机制偶尔暂停进程。在这个过程中,我学会了如何使用钩爪飞檐走壁,以及如何拾取地上的道具。在 FS 以往的作品里,开发者仅仅只是在地上留下几个鬼画符的字迹作为指引,然后玩家立马就被丢进战斗的深渊 … 而这一次的《只狼》显然是考虑到更广泛玩家的需求。

但是大家不要误会,《只狼》的挑战难度其实相当高,这要求玩家必须提起十二分精神,且拥有快速反应的能力。在试玩过程中,我要不断旋转、跳跃、躲避那些难以抵挡的攻击。每当敌人放大招时,他头上就会出现红色的「危」字提示。只有在破坏敌人的「平衡」以后,玩家方能发动忍杀,整个屏幕血光四溅,每一次的杀戮都让人一本满足。

在游戏早期,部分战斗会特别轻松,轻轻几刀就能迅速解决没有护甲的虾兵蟹将。但是很快,玩家就会遇到更具挑战性的小 BOSS,比如全副武装的武士将军,他们攻击起来毫不留情,而且可以通过聚气瞬间减少「架势槽」。

虽然游戏的内核在于刀光剑影的战斗,但同时也包含了一定的潜行玩法。在钩爪的帮助下,玩家可以在周围物体间快速地飞檐走壁,借此避开敌人的视线;或者偷偷埋伏于屋顶上,袭击落单的敌人;如果想窃听敌人对话,也可以潜伏在齐肩高的草丛里或藏身于建筑之下。窃听可以为玩家提供有用的信息,比如某个工具的所在位置或某个怪的弱点等。有一次,我偷听到某个民兵与他朋友的闲聊,得知山顶上的「赤鬼」虽然体格庞大、脾气暴烈,但它特别惧怕火焰。后来在与「赤鬼」战斗中,每当我需要喘口气,就跑去附近的篝火旁,他会很自觉地躲开。这种设定可是 FS 的一番好意,要知道以前我们可是时刻提防着宫琦老贼的「恶意」。

除了斩杀四方的武士刀和飞檐走壁的钩爪,《只狼》还给玩家提供了五花八门的义手忍具以及非致命攻击。前期升级忍义手可激活辅助忍具「手里剑」,方便玩家干扰敌人后快速近身施压;后期升级的忍具「手斧」能击穿木制盾牌;到更往后的阶段,忍义手甚至可以喷出火焰让敌人燃烧起来。

我还发现其他的战斗方式,FS 设计的战斗技能包括武士刀的强劲挥砍,以及能把敌人化为一滩血雾的忍术(相当于召唤一枚血淋淋的烟雾弹来掩护自己)。

玩家可以把「死」当成一种战斗策略。死亡虽然会带来一定的惩罚(比如掉钱掉经验),但也可以复活。敌人以为主角死了,会放松警惕,在这种情况下,原地复活就变得相当有用,可以趁敌人转身离开之际给他来个背刺。而且复活次数是可以积累的,主要通过击杀敌人获取,每种敌人的点数各不相同。

主角的死亡还会引发其他后果,因为他体内有「龙胤」血脉,死后复活会让游戏里的 NPC 得一种名叫「龙咳」的疾病,死亡次数越多,「龙咳」对 NPC 的影响就越大。鉴于试玩时间有限,我尚不清楚该病的治愈方法。虽然《只狼: 影逝二度》没有 FS 的其他作品那么虐人,但游戏中仍然存在一些晦涩难懂的元素。

游戏的剧情还算清晰,主角是一位「独臂之狼」,守护着他所效力的年轻皇子,独自一人踏上复仇之路,偶尔会出现一些穿越剧情,比如我向一座佛像祈祷过后,主角就被送回了几年前的世界,他整个人对此困惑不已。在本作中,我所面对的敌人不再是《黑暗之魂》或《血源诅咒》里的血腥怪物,取而代之的是武士、僧侣、骑兵、妖怪和巨人。不过也有例外,比如那条绕山环谷的白色巨蛇。游戏延续了 FS 一贯来的风格,设计了几个神秘角色,玩家可以从他们口中得知关于那个世界的某些秘密,充满感受超自然元素的游戏体验。

下载本文
显示全文
专题