视频1 视频21 视频41 视频61 视频文章1 视频文章21 视频文章41 视频文章61 推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37 推荐39 推荐41 推荐43 推荐45 推荐47 推荐49 关键词1 关键词101 关键词201 关键词301 关键词401 关键词501 关键词601 关键词701 关键词801 关键词901 关键词1001 关键词1101 关键词1201 关键词1301 关键词1401 关键词1501 关键词1601 关键词1701 关键词1801 关键词1901 视频扩展1 视频扩展6 视频扩展11 视频扩展16 文章1 文章201 文章401 文章601 文章801 文章1001 资讯1 资讯501 资讯1001 资讯1501 标签1 标签501 标签1001 关键词1 关键词501 关键词1001 关键词1501 专题2001
战斗有什么改变_网 只狼影逝二度与魂系列和血源战斗机制对比
2023-05-04 00:55:42 责编:小OO
文档


只狼影逝二度战斗有什么改变?新作中的战斗系统中将有新的改变,这里给大家整理了只狼影逝二度与魂系列和血源战斗机制对比,详情一起来看下吧。

推荐阅读:

只狼影逝二度试玩版画面+场景+战斗体验心得

只狼影逝二度试玩细节图文解析

只狼影逝二度与魂系列和血源战斗机制简单对比

魂系列和《血源》的战斗机制都是让玩家设法接近敌人,攻击后快速回避,要么像《黑暗之魂》一样盾防,要么像《血源》一样闪避。

在《只狼:影逝二度》里的战斗就更像是一对一的剑斗战,武器格挡将会是关键。玩家不仅需要练习完善自己的技巧和格挡的时机,还要时刻注意自己的姿势,随时抓住一切机会,甚至在敌人攻击的过程中发动攻击,这些都将会是非常重要的。除此之外,其它元素,像是角色手臂上的义肢工具和本作对潜行机制的关注,都将会对战斗造成很大的影响。

反弹系统的新战斗模式中,反弹并不同于格斗游戏里的格挡和《黑暗之魂》里的盾防,玩家不再拥有墙壁一样的大面积防御。

下载本文
显示全文
专题