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《上古卷轴5:天际》A卡优化心得
2023-05-04 00:57:24 责编:小OO
文档


先说下我的配置吧。
CPU:965

主板:技嘉0X

内存:8G

显卡:6770 CF

原版开最高FPS在25左右,加了官方HD补丁,最新1.4补丁下25-30帧,很不稳定,高到80也有,有时也会低到15帧,看得头晕。就是说从游戏发行到现在一直在30下挣扎。

于是发下大愿心,问谷哥,问度娘,终于找到优化方法,现在基本稳定在60左右。我的膝盖!

下面介绍一下方法,A卡的朋友可以试试。

1、下载最新驱动
2、安装好之后,打开CCC。不知道在哪里?好吧,看图。

3、左边选择游戏--3D应用程序设置

4、改成这样

注意:这里改的抗锯齿,游戏设置里也要改成同样地,不然不起作用。我其实在游戏设置里把AA关了,因为不知为什么开了AA就会出现各种连片的贴图错误。

《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

5、保存,在跳出的窗口选TESV.exe

这时可能会跳出提示说AMD是否覆盖已有的应用程序设置,当然覆盖,不然我改什么,闲得蛋疼啊。

6、CCC设置好后,启动luancher,按照你的配置改一下即可,AA和AF要和CCC里的一致。

推荐设置:

高端:其实您不用看这贴的

消除混叠:就是抗锯齿了。AA 8x

各项异性过滤: AF 16x 这个一定要设,据说CCC里的AF比游戏里的标准AF效率高很多。

形态滤波:这个是AMD的类似FXAA的后处理功能,既然是高端,开吧。

镶嵌:这个就是DX11的东东了,高端一定支持了,选AMD优化。

纹理过滤质量:高品质

表面格式优化:开

Mipmap详细程度:高品质

消除混叠模式:超级采样AA

Skyrim:

Antialiasing: AA 8x

Anisotropic Filtering: AF 16x

Detail: Ultra

- Advanced: FXAA ON

中-高端:

消除混叠:AA 4x

各项异性过滤: AF 16x

形态滤波:关

镶嵌:AMD优化。

纹理过滤质量:高品质

表面格式优化:开

Mipmap详细程度:高品质

消除混叠模式:超级采样AA

Skyrim:

Antialiasing: AA 4x

Anisotropic Filtering: AF 16x

Detail: Ultra

- Advanced: FXAA OFF 如果你用FXAA PPI的话,这里开吧。如果你用RCRN v16 HDR - Realistic Colors and Real Nights 的话,这里可以关,在RCRN里开,看配置吧。

低-中端:

消除混叠:使用应用程序设置

各项异性过滤: AF 16x

形态滤波:关

镶嵌:AMD优化。

纹理过滤质量:高品质

表面格式优化:开

Mipmap详细程度:高品质

消除混叠模式:使用应用程序设置

Skyrim:

Antialiasing: OFF

Anisotropic Filtering: AF 16x

Detail: Medium/High

- Advanced: FXAA OFF

RCRN v16 HDR - Realistic Colors and Real Nights

这东西效果不错,因为带光效,降帧比较厉害。我在湖边面对阳光,降了20帧,从88降到68。呵呵,不过现在也无所谓了。

发个图给大家看看效果。帧

以上结束,希望对A卡的朋友有帮助。

《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

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