视频1 视频21 视频41 视频61 视频文章1 视频文章21 视频文章41 视频文章61 推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37 推荐39 推荐41 推荐43 推荐45 推荐47 推荐49 关键词1 关键词101 关键词201 关键词301 关键词401 关键词501 关键词601 关键词701 关键词801 关键词901 关键词1001 关键词1101 关键词1201 关键词1301 关键词1401 关键词1501 关键词1601 关键词1701 关键词1801 关键词1901 视频扩展1 视频扩展6 视频扩展11 视频扩展16 文章1 文章201 文章401 文章601 文章801 文章1001 资讯1 资讯501 资讯1001 资讯1501 标签1 标签501 标签1001 关键词1 关键词501 关键词1001 关键词1501 专题2001
我要吐槽,《上古卷轴5:天际》依然值得改进的地方
2023-05-04 00:57:47 责编:小OO
文档


一:同伴系统

1:同伴无法自然升级;
2:同伴对装备的取舍非常“不专业”;
3:无法对同伴的行动方式进行指示(“退开点”“离我远一点儿”“跟紧我”“尽量冲在我前面”“尽量用近战武器”“尽量隐藏好”)。

感觉同伴系统做得很粗糙,各种被挡,各种被推,各种无法配合(尤其是潜行流)。

二:自由度

1:许多任务没有第二选择。(凭什么要玩点儿法师公会的剧情就只能加入他们?凭什么去到吟游诗人公会就只能帮他找谱?)
2:不能给属下发布任务。(为什么当了某会老大却还只能自己跑腿?而小弟都窝在会里当摆设?)
3:不能创建自己的势力。(满天下拉人进自己的势力多好。)
4:无法自由左右剧情的发展。(只能在几种预设方针中选一,只是帮谁,怎么帮的问题而已。却不能自由发起。)

说是自由度高,也不过是围绕在主线周围转圈而已,难道预先规划了五六条路线就能叫自由度高哈?而且支线大多于主线之外,做不做对人

物没任何影响(起码得影响人物的名声,影响他人对主角的态度,以达到不同主线的触发条件撒)。所谓主线,难道我就不能帮墨梭的精灵杀过

来?难道我就不能走暗黑路线灭掉风暴斗篷和帝?

三:操作界面

1:不友好的物品栏;(物品无法指定规则检索、无法指定规则分类。)
2:别扭的快捷键;(你能快速从剑盾切换成双持吗?你能从左手拿火把右手持剑的状态,迅速把左手改为施法状态吗?)
3:许多选项用鼠标点击会出错;(卖物品用鼠标换种类会强制关闭等等等等)

毕竟不是PC专属的操作界面,虽然可以熟悉它,但毕竟是不够简洁,不够爽快。

《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

下载本文
显示全文
专题