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《上古卷轴5》关于mod出bug解决心得和注意事项
2023-05-04 00:57:08 责编:小OO
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《上古卷轴5》最新DLC龙裔推出不久,很多玩家都抱怨游戏bug问题太多,不仅如此mod问题也不少,在经过多次摸索后,发现有些mod问题是可以避免的,下面就为玩家分享下一些解决心得和注意事项。

第一: 新装了大型mod最好从新开档.

很多玩家装了龙裔这样的mod后问题不断,比如我一装上就出现了很多人说的不能采矿情况,只能拿锄头对着矿石砍才行,初期认为是mod动作骨骼导致问题,但最后发现重新开档后一切正常. 其实这里有一个误区,那就是忽略了存档对游戏的运行影响,由于龙裔里有很多新矿石,对矿藏进行了重新设定,如果不从新档开始让游戏重新初始化,那么就存档里的一些数据就会对新mod起干扰.同样道理的问题还很多,比如有些玩家修改美化妹子,结果发现身形和站姿还是男人婆,其实是存档在作怪,这些npc的数据记录在存档中,虽然改过了,但一读取旧存档,就又变回原来的样子了,最好在开档之前做好修改,这样就不会出现这类问题了.

第二:字体的影响.

很多人玩老滚抱怨卡的很,跳出频繁,都认为是自己的配置不够,或者mod带来问题.其实大家不知道是字体在背后作怪,因为很多汉化用的字体不是常用字库,容易出问题,游戏切换场景和读取文字多的道具时候都要大量加载字体,如果你的翻译用的字体不是常用的,就容易卡住甚至跳出,最好装完汉化后,再自行更换个常用字体,比如微软雅黑,虽然俗气,但很稳定.毕竟主要玩游戏,字体好看否还是次要的.

第三:自改npc或者mod最好使用同一版本的编辑器,

因为编辑器版本差异会导致冲突,比如以前我自行改了黑光塔的伊雅外貌,换了新版本npc编辑器后编辑了新人,这时候游戏运行中出现了伊雅头发显示不正确的现象,位移严重,这是因为旧版本里面发型设置和新版本不同,出现冲突,重新用新版编辑器改完就没问题了。

第四:nifskope修改过的盔甲类mod最好让胖瘦两种身形的设置保持一致,

以前我用nifskope修改盔甲,只改胖体型,结果到游戏中发现穿同样衣服的瘦体型npc衣服显示出现不正常,把瘦版的衣服用同样设置改一遍就好了。

以上都是我个人的经验,仅供参考,跪求补充,我个人觉得其实每个mod都是作者反复修改测试过的,正确使用的话应该不会出现走两步就出问题的情况,还是咱们这些玩家没使用习惯不正确,所以边玩边琢磨吧。

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