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只狼忍义手使用心得分享 只狼全忍义手获得方法介绍 手里剑_网
2023-05-04 00:55:15 责编:小OO
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只狼忍义手有很多种,想必大家也都知道,那么大家都知道怎么获取吗?每种忍义手的作用又是什么?想来很多朋友都不清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是只狼全忍义手获得方法及使用心得分享,需要的朋友还不快进来看看。

忍义手使用心得分享

手里剑

介绍:并没有什么亮点的远程打击忍具,针对跳跃中的敌人有奇效,但是作用范围也有限。另外作为补刀非常方便的忍具,用来对付小型生物例如狼有奇效。

经强化改造后的形态有五种:陀螺手里剑、穿刺陀螺、幻影苦无、金钱镖、琉璃之刃,均可通过蓄力来增加手里剑的攻击段数。可使用忍义手招式中的派生——追斩。

初始——只能单发直射,无法蓄力。

螺旋——蓄力有多段判定。

贯穿、琉璃——单发速射有贯通破防,可穿透多个目标。蓄力多段判定,但只对第一个被击中的目标生效。多段结束后才开始贯穿。

注意:手里剑单发与蓄力的发射点与弹道不同,丢钱也是。

掷钱——单击为扇形散弹,基本要贴身才能全中,无贯穿,一次10文。长按,范围更大和密度更高。根据说明会根据玩家身上金钱持有量来决定蓄力的消耗金钱数。

注意:我在身上持有1w文的情况下,蓄力丢15文。

幻之苦无——单发速射,灵蝶3只。蓄力,灵蝶7只。灵蝶为真实伤害,灵蝶呈水滴形弹道,能被各种东西挡。 幻影苦无自带追踪,伤害也尚可,但是每次攻击至少消耗两枚纸人。

获取方法:苇名城 城邑-外围城门道佛像前面的楼中拾取,作为流程中的第一个义手忍具,基本没有获取难度。

手里剑的改造多带有无视防御功能,对付非常猥琐的敌人,可以先扔几发手里剑积攒架势槽。陀螺手里剑为第一条大分支的必备改造,之后的穿刺陀螺-金钱镖-琉璃之刃分支一整条线不涉及其他忍具,对手里剑无感又不追求全强化奖杯的可以考虑无视,并且作为四个可以使用源之琉璃进行强化的忍具之一,个人认为琉璃之刃的实用性并不如机关斧和锈丸。

吹火筒

介绍:向前方小范围区域内喷火并对敌人造成火焰伤害,嗯...有点像以推螺旋丸的方式推出一个火球的感觉,改造强化后可以蓄力攻击,范围变长伤害增加,并且蓄力攻击存在后坐力,自身也会后退一段距离(效果如图)

快乐火刀,附魔能连砍11刀。狮子猿一阶段爆竹+火刀速杀。

改造升级有爆破吹火筒、气长吹火筒、琉璃之净火三种,气长吹火筒和琉璃净火可以持续输出火焰,即放火时连按,但是消耗巨大所以实用性并不强。琉璃净火并不能积累烧伤值,而是改为对怨灵有极强克制。

初始——单击喷火

弹簧——长按蓄力喷,会后退,但不会退出人物原本无法走下的悬崖边缘。

气长——单击或长按后接着长按,持续喷火。移动速度下降,喷火时无法防御。喷火数秒过一个消耗判定。

琉璃——火不会对普通敌人照成燃烧,对怨灵系有效,附魔刀等同上纸。

获取方法:同样也是在平田宅邸,中间大路第一段尽头右转穿过房屋后的区域内,于篝火旁拾取。

每次攻击要消耗三枚纸符之多。伤害不是很突出,主要是可以给敌人积累火焰烧伤,很多敌人烧伤后会有一定的硬直,这时候可以上去补几刀,在前期非常明显的一个作用是克制赤鬼,对惧怕火的敌人有奇效。值得一提的是,忍具攻击后可追加忍义手的派生奥义:附牙斩,效果尚可。

爆竹

介绍:主要用来针对野兽类敌人(或者骑马的),对付第一个BOSS刑部、火牛、狮子猿等很多BOSS都有不错的效果。本身伤害不高,但可以使野兽惊慌并出现硬直,有效降低战斗难度。

这玩意很猛,对骑兵boss、狮子猿、破戒僧都有奇效,能打速杀。打双猿的时候,找机会连续爆能直接把黑猿炸出处决。

初始——单击前方小范围爆炸。

弹簧——长按能360°爆炸。

长时——时间加长。

紫烟——延时爆炸,距离加大。

获取方法:祭奠帮处500金币购得,流程中遇到的第一个祭奠帮其实很靠前。苇名城 城邑-外围城门道,击杀精英敌人后继续向前,爬上高楼楼顶可以看到对面的帐篷,帐篷处即为祭奠帮。

正常攻击范围为前方扇形,单次消耗两枚纸符,可使用忍义手招式中的派生 追斩。改造形态有弹簧式爆竹、长效火花、紫烟火花。所有改造强化的爆竹(本体除外)均可通过蓄力来释放360度的爆竹,但是蓄力并不会增加纸符消耗。其中,弹簧式爆竹仅增加了蓄力功能,长效火花延长了爆炸持续时间,是比较实用的改造,紫烟火花则会使爆竹延时爆炸。

忍斧

介绍:注重蛮力、起手较缓慢的义手忍具,每次攻击消耗两枚纸符。功能性方面可以用来击破木盾,同时实战中也具有一定的泛用性。因为出招的同时角色也会大步向前,熟练后可根据敌我间距合理使用,结合忍义手招式中的连斩,可以积攒非常多的架势糟,但是需要注意的是起手时间的把控,另外就是蓄力攻击较普通攻击的跨步略大,可视情况选择使用哪种攻击。

原主应该是佛雕师,给酒看故事。

强化改造有弹簧式机关斧、火镰式机关斧、琉璃之斧,弹簧式增加了蓄力功能,火镰式额外带有火焰伤害但是相应的消耗纸符也增加一,配合泼油伤害拔群,而琉璃之斧还带有消除幻术敌人的功能。

初始——纵劈,破盾,带霸体,无法中断。

弹簧——长按蓄力横砍,自动接一下纵劈,能靠平A中断,不进行第二击。连续长按,转圈一直抡,一圈一次消耗判定,同样结束后自动接一下。

击火——单发有爆炸特效,范围燃烧判定。长按没爆炸只带火。

琉璃——没有燃烧效果。根据说明对幻影额外效果。

获取方法:在平田宅邸(也就是回忆中)中间主干道的第二段,右边第一间房屋。有两个卫兵把守的佛堂中拿到。

入手时间早的特性使得玩家有更多的时间熟悉这把忍具,使用熟练后可以作为一把不错的战斗用忍具。

机关长

介绍:攻击范围较大的攻击性忍具,每次攻击均消耗一枚纸符(拉回敌人不消耗),普通攻击均为短突刺,命中敌人后再按攻击可进行拉回,对断头后的狮子猿使用钩回可以勾出蜈蚣,大大降低难度。突刺-拉回-连斩可以打出不错的效果,观赏性手感和伤害个人感觉都很棒,但是依然需要注意开始攻击时距离的把控,虽然长的普通攻击距离远高于斧,但是长攻击动作最后一步为收步,所带来的的位移要比斧稍进。

机关长的强化分支跟之前的忍具不太一样,它有四种强化后的形态,都在一条线上,依次为:突刺式机关长、回旋式机关长、螺旋号、火舌,其中,突刺式和螺旋号的蓄力攻击为更长的突进距离,可造成多段伤害判定,且中途可控制方向。而回旋式和火舌的蓄力攻击则为大范围横扫攻击,会自带一个大跨步,比斧普通攻击自带的跨步都要远。

初始——单击为刺,向前大跨步的位移。连按为突刺后拉回。

注意:实测对无头狮子猿阶段有效,能拉出虫子。

突刺——同上。长按冲锋突刺,可连按拉回。

横扫——长按跨步横扫,跨步距离长于刺击。不能拉回,不能转圈。

螺旋——同突刺式。穿甲。

火沫——同横扫。带燃烧效果。

获取方法:就在游戏刚开始曾经钻过的那个屋子里,离贮水城区很近,但是要先拿钥匙。主城佛像前吊桥左边钩过去直走有个桥,桥上的士兵会掉落值班房钥匙。取长的屋子如图↓

此外,螺旋号对于防御中的敌人仍可造成正常杀伤,再配合蓄力的多段攻击,敌人防御反而会遭受巨额伤害。火舌则是加入了火焰伤害,大范围横扫时效果拔群,同样附带火焰后消耗增加,视觉效果更加拔群。

作为以距离见长的攻击性忍具,面对手短于自身的敌人基本都可以打出完美先手,实用性方面确实不错。但是长的短板在于灵活性,对付灵活的敌人时容错率较低。

锈丸

介绍:一把比较灵便的小太刀,单次攻击消耗一枚纸符,攻击会累积敌人的中毒值,没有蓄力攻击,强化后解锁多段连击。除了中毒之外并没有什么优势,可以用到它的地方往往用刀或者其他忍具也能很好地解决,不过出手快也是一种优势,配合连斩与主武器打连击也是一个不错的使用方法。

注意介绍中的最后一句话“相信对有其血脉之人也会奏效吧”,即锈丸对源之宮的敌人有特别的克制作用,一刀必中毒

改造后的形态有表里锈丸、穿刺之锈丸、琉璃之锈丸,穿刺可以无视防御造成伤害,琉璃改造后每次挥击都会留下毒雾。

毒刀,感觉这作毒丢人的,用处不大,但连段是真的帅。

初始——无法跟平A联动。6连击(需要连点),3次消耗判定。没霸体。

表里——加了表里连段切换,扳机(义手键)+平A+扳机就开始另一套连段了,同样6连,3消耗。可以在表5连击后跟平A切换里6连,12连帅的。平A+扳机那一下会翻身,貌似有无敌帧,对没霸体的能直接连死。

穿刺——穿甲。

琉璃——带毒雾,毒条上的更快了。毒雾单独存在一段时间。

获取方法:苇名城 主城-天守阁上层 武士候命室佛像处前进,直接跳下到达天守阁底层,击杀此处敌人后在宝箱中搜刮得到,宝箱位置如图

机关伞

介绍:注重强化格挡的防御类忍具,按住使用即可架伞,持续防御攻击,所积累的架势糟低于用刀防御且同样可以进行移动。将受攻击时使用也会触发格挡,强化后可在架伞状态下按原格挡键转伞弹开攻击。架伞和转伞均消耗一枚纸人。

改造后形态有爆破型机关伞、凤凰青紫伞、朱雀红莲伞三种,凤凰青紫伞可以更好地抵御怨灵攻击,朱雀伞会抵制火焰累积,除此之外三把伞的功能并没有什么区别。

拼刀帮手,判定比拼刀长,能挡下大部分红字的突刺。因为遮不住脚,所以挡不住下段,很合理。

初始——与招架相同,判定长一些。长按一直开伞,能移动。开伞+平A能打一下,挺重,霸体。

磁铁——长按开伞期间,能按招架键转伞,效果等同拼刀,没拼到就等同防御,转一下消耗一次纸人。

凤凰——能吃下一切燃烧效果。打怨鬼的绝佳方法。(不知道能不能点燃敌人)

朱雀——能吃下怨灵伤害。能吃下七面的波和魔炮。开伞跟平A那下,等同涂纸的效果,但是会吃纸的buff。(打七面做实验的时候吞了我三枚)因此请先打完连段再上纸。

获取方法:苇名城 主城-疑冢佛像处即可看到一个屋顶有洞的房子,在里面的npc“狸”处以1600金币买到,但是与他对话会得知,他将要前往其他处,如果不急着使用的话,等到后期再来可以直接在此处捡到而不用购买。

架伞状态下按攻击,可触发派生招式-释放斩(已学会该招式的前提下)。相比于雾鸦,伞可以持续地进行防御,总体来说消耗的纸人也更少,加上持续撑伞的特性,个人认为伞更适合在同时面对几个小怪时使用,而面对大开大合的BOSS,就不如雾鸦的灵活无伤更有用了。

雾鸦

介绍:防御性忍具,使用可进入短暂的“防御状态”,此时受攻击则会自动以瞬移向目标方向闪避,如果此时没有按方向键(摇左摇杆)的话,则会瞬移到正上方,非常便于反击。进行瞬移视为生效,单次生效消耗两枚纸符,而进入防御状态并不会消耗纸符

对boss专用,打剑圣一心二阶段有奇效。

升级形态仅有老羽雾鸦和雾鸦神两种,在受攻击的瞬间也可以闪避,雾鸦神在闪避时额外会释放出火焰。

初始——防御姿态,被攻击到时可使用。可以无敌并移动(移动过程是否无敌不明)一段距离,大概两个滑步。不移动则出现在正上方,原地跳跃的高度,能纵劈一刀。

老年羽毛——非防御状态也可使用。被攻击到的瞬间(判定时长感觉跟拼刀差不多)使用,可免除这刀的伤害。

霸主——移动带火。移动就是根据玩家移动轨迹有火,原地就是直接来个爆炸。

获取方法:在平田宅邸竹林坡前方的桥处跳下,向右游找到可上岸的平台,有一个被竹子封住的山洞口,砍掉竹子进洞后上跳可抵达三重塔,雾鸦在这里可拾取。此处有一名独臂忍者,战斗有一定难度

雾鸦的灵活性极强,单纯架出防御状态不会消耗纸人,闪避成功后还可以配合派生连斩进行反击,属于比较适合对付精英敌人或BOSS时使用的防御性忍具。

神隐

介绍:功能比较奇怪的忍具,第一次使用后会聚集旋风在自身周围,但是不会有任何BUFF效果,再次使用会释放旋风,使一定范围面向你的敌人瞬间反向。每次聚集旋风消耗三枚纸片,并且聚集旋风后几秒内不释放的话旋风也会消失。比较鸡肋的一点是,聚集和释放旋风都是有抬手动作的,而旋风的范围并不算大,在抬手过程中可以被范围内的敌人轻易攻击到。并且在游戏中主角行动能力极强的情况下,反向这一功能也并不能发挥什么出色的作用,更何况还有无法对强大敌人生效的。

而它有一条神奇的特殊效果:对僧人使用会一击必杀,这也就是所谓“神隐”吧

神隐的升级改造也比较简单,只有二度神隐和捐赠簿两个,其中二度神隐解锁了一次聚集可以释放两次的功能,捐赠簿在此之上多了一条比较有意思的功能,那就是会使敌人反向的同时掉落道具和金钱,不过使用消耗也增加到了每次四枚纸符。后期或许可以拿它来刷钱或者某些道具,例如飞雪。

初始——单击聚风,持续4秒。再次单击激发,能让小兵背对你,能忍杀。

二度——能放两次,聚风时间内激发一次则持续时间重置。

布施回旋——能让敌人额外掉钱+道具,一名敌人仅生效一次。

不知道有没有特殊掉落物。

获取方法:坠落之谷-铁炮要塞佛像处继续向前,在击败精英敌人长爪蜈蚣-峰云的场景拾取

口哨

介绍:顾名思义就是个哨子,不过不仅能吸引敌人注意,野兽听到哨声后还会不分敌我地进行攻击,比如可以让坠落之谷那群猴自相残杀。也可以锁定后吹哨子引过来各个击破,不过吹一次三枚纸符着实是有点贵,我宁愿用陶片试试。改造后会有延时的功能,蓄力后在吹哨,哨声会过一会在你吹哨的位置传出。

爱哭鬼克怨鬼,原因在给佛雕师酒的故事里。

口哨的改造有回声口哨、爱哭鬼两种,爱哭鬼移除了令野兽发狂的功能,改变为使怨灵进入硬直,也是针对怨灵的改造,用来打无首非常有效。

初始——单击吹哨,能让野兽狂乱,锁定能单独勾引敌人暗杀,不锁定就是群嘲。

回音——长按延时吹哨,能勾引背刺。

爱哭鬼——对怨灵有效果,能让怨灵显露沉思不理你。极度克制怨鬼。

顺带,一文字是真的好用。打剑圣很顺手。

仙峰脚对年轻义父有奇效。

获取方法:坠落之谷击杀狮子猿后从它体内捞出来的,拿去给佛雕师的时候他还会询问这个东西的来历,看来是有一段隐藏故事。

它搭配的忍义手招式是释放斩,(点过技能的前提下)吹口哨的同时按攻击,可以将哨声砍出去,蓄力吹哨加攻击就可以造成在远处延时响的效果。

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