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幻塔:凛夜延长灼烧不生效
2023-05-04 14:54:23 责编:小OO
文档


作者:NGA-Kekays

首先是一个非常好的改动,考恩特开启后你会看到你的血条变色。

破碎后返回正常,也就是说以后考恩特跟马克等生命护盾不同层了,可以真正的当做一次无敌盾,挨揍不会同时碎护盾和马克盾了。

兔4同理,蕾贝4意志给本体变的更有必要了?

其实这玩意昨天就发现了,但是昨天UI有点问题血条会一直闪来闪去的,提交了BUG今儿好了,测试了下实战算是大优化吧?

而凛夜主要优化在技能形态方面,从3点开服打旧日打到了现在。

凛夜连携新增无敌效果,还是比较好的,但技能还是没有,需要小心暴毙。

受击闪避我感觉还可以,不过我第一天感觉就可以,还是那句话个人体感问题不太好讨论。

整理了下雷队的输出循环和思路,讨论价值大于分享,跟几个大佬详细聊了聊输出循环问题,目前来看提升幅度很显著这是没话说的,尤其是小怪层。至于怎么打等正式服我会发详细攻略。

简单体验了下冰队,即使吃不到属性增伤,依旧是不破+弗丽嘉+凛夜的构筑模式,凛夜替换冰弓。提升很明显,测试环境是585激光女,来回打了将近一小时。

火队等修复,目前凛夜延长灼烧7秒对仙人掌不生效...打桩列不出详细数据。所以贴吧这么多说凛夜负提升的大概是因为这个。

这7秒群里七宫大大试了试说只是仙人掌无效,野怪是OK的,我在吃饭还没详细测,感兴趣的可以去看看。

物理打小怪层很费劲,同层雷队随便打的,物理大概要凹进场和源器。

点个进入进去直接开始打,死了不管源器CD继续来,全程俩源器,不凹操作,这是我评价“随便打”的标准。

目前仅有雷队(白凛奈)和冰队(咲弗凛)可以在580~590这个层数随便打。

还是那句话,等后面调整,登陆正式服之后再作结论。

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