视频1 视频21 视频41 视频61 视频文章1 视频文章21 视频文章41 视频文章61 推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37 推荐39 推荐41 推荐43 推荐45 推荐47 推荐49 关键词1 关键词101 关键词201 关键词301 关键词401 关键词501 关键词601 关键词701 关键词801 关键词901 关键词1001 关键词1101 关键词1201 关键词1301 关键词1401 关键词1501 关键词1601 关键词1701 关键词1801 关键词1901 视频扩展1 视频扩展6 视频扩展11 视频扩展16 文章1 文章201 文章401 文章601 文章801 文章1001 资讯1 资讯501 资讯1001 资讯1501 标签1 标签501 标签1001 关键词1 关键词501 关键词1001 关键词1501 专题2001
《战地》战役将由前《光环》艺术总监操刀
2023-05-04 14:55:13 责编:小OO
文档


近日,知名游戏公司EA为自己旗下的“战地西雅图工作室”发布了一个设计总监职位的招聘信息。在团队描述一栏中写道,该团队“专注于在《战地》宇宙中构建丰富、激动人心的故事,拥有令人难忘的角色和强大的体验”。在工作内容概述一栏则更直白的写道,该职位需要能够“管理设计团队和新战地游戏战役设计”的人才。

目前外界对这个西雅图团队知之甚少,但在2021年10月《光环》系列的共同创造者和原始三部曲的艺术总监马库斯·莱托曾在上表示,他将加入EA,担任一个新的西雅图工作室的游戏总监,该工作室将致力于第一人称游戏。结合现在招聘信息中的描述,应该就是这个“战地西雅图工作室”了。

《战地》系列是EA主打的FPS系列游戏,自2002年发布以来一直是该类型游戏中首屈一指的大IP。多年来,《战地》系列发布了诸多深受粉丝喜爱的作品。《战地》系列因其大规模的战役、超多的玩家人数、载具的应用和对真实战争的模拟俘获了众多粉丝,一直保持着极高的评价。然而,该系列最新发布的《战地2042》却不尽人意,使EA公司陷入困境。

《战地2042》没有战役只有多人游戏模式,这个变动引来了广大玩家的批评。EA公司应该也是考虑到这一点,才开始扩充能够为《战地》系列设计战役的人才。这个团队是否会成为《战地2042》带来一些未来的可下载内容,还是会专注全新的《战地》游戏,目前尚未可知。但EA公司为游戏战役设立一个的工作室,足以看出EA公司对《战地》系列的重视。瑞典工作室DICE创造了《战地》系列,并且通常主导着该系列的开发。不过,由于《战地2042》有明显的缺陷,让DICE工作室专注于多人游戏,而“战地西雅图工作室”负责战役,可能会让《战地》的发展越来越好。

由于西雅图工作室正在招聘设计总监,很明显这个故事模式仍处于前期制作阶段,但这仍然令人激动。由Bungie制作的前三部《光环》是有史以来最受好评的第一人称射击游戏三部曲。这当然部分是由于他们的多人游戏,但战役也是不能被低估的一部分。虽然莱托是游戏总监,而不是艺术总监,但他的出现可能会让《战地》的视觉效果以及未来战役的总体质量更上一层楼。

下载本文
显示全文
专题