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明日方舟史尔特尔使用指南
2023-05-04 16:32:33 责编:小OO
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明日方舟史尔特尔怎么样?六星近卫史尔特尔抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。接下来小编为大家带来明日方舟史尔特尔数据分析,希望对大家有所帮助。

明日方舟史尔特尔数据分析

一、干员介绍

六星法伤近卫:史尔特尔

面板数据:

六星近卫干员,史尔特尔。她特性是:“攻击造成法术伤害”,所以应当属于近卫干员中的“法卫”这一子职业分支。在面板数据的对比上,我们选择了其他几位相同定位的干员作为参照,包括:铸铁、慕斯、星极(不考虑天赋,均按精二满级计算,其中铸铁、慕斯计算满潜能)。

史尔特尔面板数据

史尔特尔的面板数据非常神奇:她拥有着六星干员的面板,却是五星的部署费用。史尔特尔21点的部署费用打破了传统,与五星的法卫星极一致,并没有产生费用增加。但是史尔特尔却没有付出属性降低的代价,她依旧保持着着明显的优势:攻击力更高、综合生存能力略高于五星。

史尔特尔主要加点在了自身的攻击力上,强化输出。她拥有着更高的攻击力,领先了星极足足82点;高达2900的生命上限补足了自身防御力的不足。这两点面板特征都与自身的天赋相契合,第一天赋“熔火”再次提升了输出能力,第二天赋“余烬”优化了生存,让我们来看一下。

二、天赋分析

天赋:熔火与余烬“

熔火:无视攻击目标20/22法术抗性 。”

这是一个非常直观的“增伤”天赋,因为史尔特尔能造成的伤害类型是法术,所以法术抗性的削弱对于她的提升极大。这里需要特别注意的是:不同于伊芙利特的天赋“精神融解”能辅助其他队友,史尔特尔的天赋只对自己生效。两者非常适合搭配进行作战,一个百分比法抗削减,一个固定数值削减。两相配合之下敌人基本就啥也不剩了。比如在这次的活动关FA-8中,表现如下图所示:

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两者收益交叉的节点是50法术抗性的中高法抗敌人,目前这类型的敌人还是非常多的,包括:磐蟹、提亚卡乌大巫、爱国者、寒灾、术士一家、萨卡兹一家等等。因此概括而言:“熔火”并不是数值最高的加成,也不能辅助队友,但却非常直截了当地提升了史尔特尔自身的输出。

“余烬:受到致命伤害时持续使生命值不低于1,8/9秒后强制退出战场。”第二天赋“余烬”赋予了史尔特尔非常强的战略作用。在机制上有些类似于幽灵鲨的“肉斩骨断”,但却不需要通过技能去触发。这一天赋的存在,让她即便是处于绝境时也能继续进行输出。比方说,在主线H7-4中可以用来硬抗毁灭姿态的“大爹”爱国者。

但是需要注意两点:一旦当天赋触发,出现“即死”状态时,史尔特尔就一定会在持续时间结束后强制退场。在这期间,她无法成为队友治疗的目标,“即死”了就代表救不回来。在退场时,史尔特尔会被看做是“撤退”干员,根据规则返还一定的部署费用。在下图中,就可以明显地看到部署费用的增加:

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三、技能介绍

烈焰魔剑:清杂与辅助输出

“烈焰魔剑:下次攻击的攻击力提升至240%/260%/280%/310%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力。”

整体练度非常重要,需要技能的伤害足够高,才能斩杀敌人触发技力回复,所以要尽可能地提高角色等级、进行专精。

熔核巨影:攻坚与对双输出

“熔核巨影:攻击力+80%/90%/100%/120%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%/160%。”

史尔特尔的二技能“熔核巨影”,是拥有高周转率的小爆发自然回复技能,无论是对单爆发、还是对多输出,都有着非常优异的表现。当她开启技能时,身周会出现“火环围绕”的特效,增加了攻击距离与攻击目标。同时,如果在技能期间依旧是对单输出,也能获得高额增伤。

黄昏:空降与永续

“黄昏:立即恢复所有生命;攻击力+240%/270%/300%/330%,攻击距离+2,攻击目标数+2/+3,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限。”

史尔特尔的三技能“黄昏”特别有意思,自身的机制上存在着非常剧烈的冲突。一方面是技能接近“落地点火”,能在部署上场后就发挥出巨大的战力,但却难以长时间地站场。另一方面,技能的持续时间却是无限的,反而鼓励我们想办法让她持续站场。在开启技能时,史尔特尔的背后出现了背后灵“火巨人苏尔特尔”,攻击范围变得更广,攻击目标数也上升到了3人(专三4人)

四、基建与综合评价

1、基建技能:史尔特尔的基建技能非常简单:进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+60%,标准的训练室技能,是目前的通用最高加成。虽然目前游戏中的近卫干员数量众多,大家也有很旺盛的专精的需求。

但却因为铸铁与燧石二人的存在,他们在专二和专三时能分别提供75%的加成,这要高于史尔特尔的60%。所以如果都有练,那我们只有在专一时会上史尔特尔。综合来说:非常泛用的近卫专精加成技能,但是上限并不高。

2、潜能提升:史尔特尔每一次的潜能提升,都是挺有战略意义的。二潜、六潜时的部署费用降低,能让携带“黄昏”的她更为灵活地出入战场;三潜时强化第二天赋“余烬”,退场从8秒变成了9秒。上文中曾提到了史尔特尔在对群时的恐怖输出,能多生存的每一秒都很有意义;四潜时增加28点攻击力,对于整体输出的提升是3.6%;五潜时提升第一天赋“熔火”,同样是提升输出,幅度是2.9%。综合潜能建议:史尔特尔的每一级潜能都不亏,有条件可以追逐五潜。

3、综合来看:史尔特尔,新的战神。她的三个技能强度都非常高,在“地面法伤”这一领域做到了绝对极致。

携带一技能“烈焰魔剑”时,史尔特尔可以用于前期清杂,在高强度合约中很有潜力;

二技能“熔核巨影”无论是对单、对双输出,都是目前游戏中最优秀的地面法伤单位;

三技能“黄昏”,是当前游戏中的最强空降斩杀技能,超强的站桩输出能力还有待进一步开发。

对于萌新博士而言,史尔特尔带来的清杂与强大的地面输出能力,都非常有助于前中期的开荒,推荐度:★★★★★。

对于已经有精二大队、队伍成型的博士而言,史尔特尔能够帮助在各领域突破上限,推荐度:★★★★★。

对于阵容到了大后期,拥有高练度风笛、煌、宴等等干员的博士而言,史尔特尔在部分功能性上有一些重合,因此减一颗星,推荐度:★★★★

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