视频1 视频21 视频41 视频61 视频文章1 视频文章21 视频文章41 视频文章61 推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37 推荐39 推荐41 推荐43 推荐45 推荐47 推荐49 关键词1 关键词101 关键词201 关键词301 关键词401 关键词501 关键词601 关键词701 关键词801 关键词901 关键词1001 关键词1101 关键词1201 关键词1301 关键词1401 关键词1501 关键词1601 关键词1701 关键词1801 关键词1901 视频扩展1 视频扩展6 视频扩展11 视频扩展16 文章1 文章201 文章401 文章601 文章801 文章1001 资讯1 资讯501 资讯1001 资讯1501 标签1 标签501 标签1001 关键词1 关键词501 关键词1001 关键词1501 专题2001
WebSocket通信使用剖析
2020-11-27 19:49:12 责编:小采
文档

RSV1, RSV2, RSV3:各占 1bit

一般情况下全为 0。当客户端、服务端协商采用 WebSocket 扩展时,这三个标志位可以非
0,且值的含义由扩展进行定义。如果出现非零的值,且并没有采用 WebSocket 扩展,连接出错。

Opcode: 4bit

%x0:表示一个延续帧。当 Opcode 为 0 时,表示本次数据传输采用了数据分片,当前收到的数据帧为其中一个数据分片;
%x1:表示这是一个文本帧(text frame);
%x2:表示这是一个二进制帧(binary frame);
%x3-7:保留的操作代码,用于后续定义的非控制帧;
%x8:表示连接断开;
%x9:表示这是一个心跳请求(ping);
%xA:表示这是一个心跳响应(pong);
%xB-F:保留的操作代码,用于后续定义的控制帧。

Mask: 1bit

表示是否要对数据载荷进行掩码异或操作。
0:否
1:是

Payload length: 7bit or (7 + 16)bit or (7 + )bit

表示数据载荷的长度
0~126:数据的长度等于该值;
126:后续 2 个字节代表一个 16 位的无符号整数,该无符号整数的值为数据的长度;
127:后续 8 个字节代表一个 位的无符号整数(最高位为 0),该无符号整数的值为数据的长度。

Masking-key: 0 or 4bytes

当 Mask 为 1,则携带了 4 字节的 Masking-key;
当 Mask 为 0,则没有 Masking-key。
掩码算法:按位做循环异或运算,先对该位的索引取模来获得 Masking-key 中对应的值 x,然后对该位与 x 做异或,从而得到真实的 byte 数据。
注意:掩码的作用并不是为了防止数据泄密,而是为了防止早期版本的协议中存在的代理缓存污染攻击(proxy cache poisoning attacks)等问题。

Payload Data: 载荷数据

解析 WebSocket 报文代码如下:

def read_msg(data):
 logging.debug(data)
 msg_len = data[1] & 127 # 数据载荷的长度
 if msg_len == 126:
 mask = data[4:8] # Mask 掩码
 content = data[8:] # 消息内容
 elif msg_len == 127:
 mask = data[10:14]
 content = data[14:]
 else:
 mask = data[2:6]
 content = data[6:]
 raw_str = '' # 解码后的内容
 for i, d in enumerate(content):
 raw_str += chr(d ^ mask[i % 4])
 return raw_str

服务端发送 WebSocket 报文

返回时不携带掩码,所以 Mask 位为 0,再按载荷数据的大小写入长度,最后写入载荷数据。

struct 模块解析

struct.pack(fmt, v1, v2, ...)

按照给定的格式 fmt,把数据封装成字符串 ( 实际上是类似于 C 结构体的字节流 )

struct 中支持的格式如下表:

FormatC TypePython typeStandard size
xpad byteno value
ccharbytes of length 11
bsigned charinteger1
Bunsigned charinteger1
?_Boolbool1
hshortinteger2
Hunsigned shortinteger2
iintinteger4
Iunsigned intinteger4
llonginteger4
Lunsigned longinteger4
qlong longinteger8
Qunsigned long longinteger8
nssize_tinteger
Nsize_tinteger
e-7float2
ffloatfloat4
ddoublefloat8
schar[]bytes
pchar[]bytes
Pvoid *integer

为了同 C 语言中的结构体交换数据,还要考虑有的 C 或 C++ 编译器使用了字节对齐,通常是以 4 个字节为单位的 32 位系统,故而 struct 根据本地机器字节顺序转换。可以用格式中的第一个字符来改变对齐方式,定义如下:

CharacterByte orderSizeAlignment
@nativenativenative
=nativestandardnone
<little-endianstandardnone
>big-endianstandardnone
!network (= big-endian)standardnone

发送 WebSocket 报文代码如下:

def write_msg(message):
 data = struct.pack('B', 129) # 写入第一个字节,10000001
 # 写入包长度
 msg_len = len(message)
 if msg_len <= 125:
 data += struct.pack('B', msg_len)
 elif msg_len <= (2 ** 16 - 1):
 data += struct.pack('!BH', 126, msg_len)
 elif msg_len <= (2 **  - 1):
 data += struct.pack('!BQ', 127, msg_len)
 else:
 logging.error('Message is too long!')
 return
 data += bytes(message, encoding='utf-8') # 写入消息内容
 logging.debug(data)
 return data

总结

没有其他能像 WebSocket 一样实现全双工传输的技术了,迄今为止,大部分开发者还是使用 Ajax 轮询来实现,但这是个不太优雅的解决办法,WebSocket 虽然用的人不多,可能是因为协议刚出来的时候有安全性的问题以及兼容的浏览器比较少,但现在都有解决。如果你有这些需求可以考虑使用 WebSocket:

  • 多个用户之间进行交互;

  • 需要频繁地向服务端请求更新数据。

  • 比如弹幕、消息订阅、多玩家游戏、协同编辑、股票基金实时报价、视频会议、在线教育等需要高实时的场景。

    相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!

    推荐阅读:

    ES6实现全屏滚动插件步骤详解

    Vue中watch使用方法总结

    下载本文
    显示全文
    专题