先看整个无缓存时的源码:源码部分变量我修改过,注释是我根据上下文添加的~
html输出不同的html片段)有耦合 -->(function (e, document) { // 查找id元素 function getId(e) { return document.getElementById(e) } // 给cookie上打个标识,来设置浏览器不支持缓存 function setNotSupportLS() { setCookie("stc_nls", 1, 1) } /** * 读取ls的数据 */ function i(n, r) { var i = ""; // 容错,主要是怕读取出错 try { i = LS[n] || "", // 如果小于99则认为是error,则清空ls版本号 i.length < 99 && (setCookie(r, 0), // 设置页面不可见,然后强制刷新下页面 document.documentElement.style.display = "none", l(), e.onbeforeunload = null, location.reload(!0)) } catch (s) { // 出错时清空版本号 clearLS() } return i } /** * 设置ls数据 */ function setLS(key, t) { try { // 先设置数据到ls // 再读取设置后的内容是否跟源数据相等,如果不相等则清空ls版本,这里主要处理可能ls超大设置失败 LS[key] = t, t !== LS[e] && clearLS() } catch (n) { clearLS() } } /** * 获取cookie */ function o(e) { var n = document.cookie.split("; "); for (var r = 0, i = n.length, s; r < i; r++) { s = n[r].split("="); if (s[0] === e) return s[1] } return "" } /** * 轻量级设置cookie */ function setCookie(key, value, r) { // 默认60天 r = r || 60, // 如果没有值则为-1,也就是清空 value || (r = -1), // 过期时间,单位为天 r = (new Date(+(new Date) + r * 800000)).toGMTString(); // 生成cookie var i = key + "=" + value + "; path=/; expires=" + r; // 如果是https则加密cookie location.protocol.indexOf("https") > -1 && (i += "; Secure"), // 写入吧,少年 document.cookie = i } /** * 读取id=e的元素内容,写入ls * @param {string} e ls里的key名 * @param {string} t 元素id名 */ function html2ls(e, t) { // 如果元素存在,就获取内容,并去两端空格 var r = getId(t) && getId(t).innerHTML.trim(); setLS(e, r) } /** * 读取ls数据,并生成标签到页面中 */ function ls2html(e, n, r) { var s = i(e, r), o = document.createElement(n); o.innerHTML = s, document.head.appendChild(o) } /** * 清除cookie里的ls版本号 */ function clearLS() { var e = /(?:;)?stc_[^=]*=[^;]*;?/g, n = document.cookie.match(e) || [], r = n.length; while (r) --r, setCookie(n[r].split("=")[0], 0) } /** * 更新版本号,这个很牛b */ function updateVersion(e, t, n) { var r = o(e).split(""), i = !1; // cookie里是以2位版本号紧邻存储,比如: // a文件的一位版本是a,二位版本是b: xxoo=ab // b文件的一位版本是1,二位版本是2: xxoo=ab12 // // 后端在判断是否有缓存时应该也是这样循环,判断b文件版本对否时循环1,然后判断紧邻的版本是不是2,如果是则认为有缓存,否则认为缓存失败 // // 这样的好处是cookie值非常的小,因为最多2个版本,比md5要小 // 但由于位数,和只能用 数字+字母+部分符号 做为版本 可能文件数量上有些问题,但对于移动端来说应该完全足够 for (var s = 0, a = r.length; s < a; s += 2) // 如果查找到该标识则设置 if (r[s] === t) { r[s + 1] = n, i = !0; break } // 如果找了一圈发现没有标识说明没有设置过cookie则直接添加2位版本号 i || r.push(t, n), // 写入吧 setCookie(e, r.join("")) } var noop = function () {}, LS, d = 0, // 先全部设置空方法 v = e.LS = { html2ls: noop, ls2html: noop, updateVersion: noop }; // 尝试设置ls,如果失败则打上浏览器不支持ls的标识 stc_nls try { LS = localStorage, v.html2ls = html2ls, v.ls2html = f, v.updateVersion = c } catch (m) { setNotSupportLS() }})(this, document) script>输出html真实代码,并设置到ls里,更新版本号,这里是 !U -->LS.html2ls("stc_home_next_css","stc_home_next_css");LS.updateVersion('stc_ls_p_s','!','U') script>(function (e, t, n) { var r = alert, i = encodeURIComponent, // ... e.onerror = function (e, t, n, r, i) { for (var o = 0; o < u.length; ++o) if (s(u[o], e)) return; setTimeout(function () { if (c > 4 || l[e]) return; p({ code: "notice", msg: e }), l[e] = 1, ++c }, 1e3) }, e.alert = function (e) { p({ code: "warning", msg: "alert " + e }), !arguments.length && (e = ""), r(e) }})(this, ENV) script>try { // 设置页面样式,应该有版本区分 document.documentElement.className += " w-" + (localStorage.home_w || 0)}catch (e) {}// 速度打点wpo.head = +(new Date) - wpo.start script>360搜索,SO靠谱 wpo={p:"m_so",start:+(new Date),page:"home"} script> MSO = {}; SOH = {}; ENV = {}; ENV.android = '6_0'; ENV.webp = '1'; ENV.domain = 'so.com'; ENV.abv = 'a'; ENV.nat = '1'; ENV.brandname = '360'; ENV.sitename = '360搜索'; script>
看代码应该是使用的 es6开发,使用 webpack来打包成浏览器端可运行版本,这样开发效果很高,但感觉也并没有使用 es6的全部特性,因为全部特性需要 runtime环境,而这个环境的 shim不小,我看有 promise-shim,感觉应该只用了部分功能,然后转换。但在一定的程度上也可以提高开发效率~
使用 localStorage来缓存静态文件的手法很常见,但 so的方式很新颖:
之前写的一个: 设计localStorage自动更新
整个页面统一由 MSO.observer接管,公用事件统一 trigger(在这里叫 publish),我相信 so内部肯定有这方面的文档,并且有公用事件详细的说明~
比如页面加载完成有 load事件、搜索框聚焦时有 search:focus事件,这样的事件 hook可以很好的使不同模块之间的通信和判断
比如容错做的很好,不至于你关了 cookie或者 ls就报错,还有使用了 webp,并且我看上面有 window.ENV变量,应该是 server端判断了ua信息输出的
当然还有很多有特我的发现~
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