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小议Function.apply()之二------利用Apply的参数数组化来提高JavaScript程序性能_javascript技巧
2020-11-27 20:33:54 责编:小采
文档


我们再来聊聊Function.apply() 在提升程序性能方面的技巧。

我们先从 Math.max() 函数说起, Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。

比如
alert(Math.max(5,8)) //8
alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)) //9

但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。
var arr=[5,7,9,1]
alert(Math.max(arr)) // 这样却是不行的。一定要这样写

function getMax(arr){
var arrLen=arr.length;
for(var i=0,ret=arr[0];i ret=Math.max(ret,arr[i]);
}
return ret;
}
这样写麻烦而且低效。如果用 apply呢,看代码:
function getMax2(arr){
return Math.max.apply(null,arr)
}
两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。

看性能测试:
getMax性能测试


var myArr=new Array()

function fillRnd(arrLen){ //填入 arrLen个1-10的随机数字到数组
for(var i=0,arr=[];i arr[i]=Math.ceil(Math.random()*10)
}
return arr
}

function getMax(arr){
var arrLen=arr.length;
for(var i=0,ret=arr[0];i ret=Math.max(ret,arr[i]);
}
return ret;
}

function getMax2(arr){
return Math.max.apply(null,arr)
}


myArr=fillRnd(20*10000) //生成20万个随机数填到数组

var t1=new Date()
var max1=getMax(myArr)
var t2=new Date()
var max2=getMax2(myArr)
var t3=new Date()

if (max1!==max2) alert("error")
alert([t3-t2,t2-t1]) //在我机器上 96,4 .不同的机器,结果可能有差异


通过20万个数据的比较, getMax2 时间为 96ms 而 getmax时间为4。 两者相差5倍


再比如数组的push方法。
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];
如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到 arr1中去,最后让 arr1=[1,3,4,3,4,5]
arr1.push(arr2) 显然是不行的。 因为这样做会得到 [1,3,4, [3,4,5] ]

我们只能用一个循环去一个一个的push (当然也可以用 arr1.concat(arr2) 但是concat方法并不改变 arr1本身)
var arrLen=arr2.length
for(var i=0;i arr1.push(arr2[i])
}

自从有了 Apply ,事情就变得如此简单

Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)

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