视频1 视频21 视频41 视频61 视频文章1 视频文章21 视频文章41 视频文章61 推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37 推荐39 推荐41 推荐43 推荐45 推荐47 推荐49 关键词1 关键词101 关键词201 关键词301 关键词401 关键词501 关键词601 关键词701 关键词801 关键词901 关键词1001 关键词1101 关键词1201 关键词1301 关键词1401 关键词1501 关键词1601 关键词1701 关键词1801 关键词1901 视频扩展1 视频扩展6 视频扩展11 视频扩展16 文章1 文章201 文章401 文章601 文章801 文章1001 资讯1 资讯501 资讯1001 资讯1501 标签1 标签501 标签1001 关键词1 关键词501 关键词1001 关键词1501 专题2001
JavaScript中的this规则及this对象用法实例
2020-11-27 20:03:44 责编:小采
文档


想要确定this里规则是什么,几条规则确定函数里的 this 是什么。想确定 this 是什么其实非常简单。总体的规则是,通过检查它的调用位置,在函数被调用的的时候确定 this。它遵循下面这些规则,接下来以优先级顺序说明。

规则

1、如果在调用函数时使用 new 关键字,那么函数里的 this 就是一个全新的对象。

function ConstructorExample() {
 console.log(this);
 this.value = 10;
 console.log(this);
}
new ConstructorExample();
// -> {}
// -> { value: 10 }

2、如果使用 apply、call 或者 bind 调用函数,那么函数里的 this 就是作为参数传进去的对象。

function fn() {
 console.log(this);
}
var obj = {
 value: 5
};
var boundFn = fn.bind(obj);
boundFn(); // -> { value: 5 }
fn.call(obj); // -> { value: 5 }
fn.apply(obj); // -> { value: 5 }

3、如果函数作为一个方法调用,就是说如果使用点符号调用函数,那么 this 就是拥有这个函数作为属性的对象。换句话说,当一个点在函数调用的左侧时,this 就是这个点左侧的那个对象。

var obj = {
 value: 5,
 printThis: function() {
 console.log(this);
 }
};
obj.printThis(); // -> { value: 5, printThis: ? }

4、如果函数作为一个纯粹的函数调用,也就是说,它在没有上述任何条件的情况下被调用,那么 this 就是全局对象。在浏览器里,就是 window 对象。

function fn() {
 console.log(this);
}
// 如果在浏览器里调用:
fn(); // -> Window {stop: ?, open: ?, alert: ?, ...}

注意这个规则其实和第三个规则是一样的,区别在于没有声明为方法的函数会自动成为全局对象 window 的属性。因此,这其实是一个隐式的方法调用。当我们调用 fn(),其实就会被浏览器理解为 window.fn(),所以 this 就是 window。

console.log(fn === window.fn); // -> true

5、如果上述规则有多个适用,那么优先级更高的就会设置 this 值。

6、如果是 ES2015 里的箭头函数,那么它将忽略上述所有规则,并在创建的时候接收包含它的作用域作为 this 的值。想确定 this 具体是什么的话,只需从创建箭头函数那里往上一行,看看那儿的 this 是什么,箭头函数里的 this 值和它一样。

const obj = {
 value: 'abc',
 createArrowFn: function() {
 return () => console.log(this);
 }
};
const arrowFn = obj.createArrowFn();
arrowFn(); // -> { value: 'abc', createArrowFn: ? }

看回第三个规则,当我们调用 obj.createArrowFn() 的时候,createArrowFn 里的 this 是 obj,因为这是方法调用。因此,obj 会在 arrowFn 里绑定到 this 上。如果我们在全局作用域创建一个箭头函数,那么 this 值就会是 window。

应用规则

让我们来看一个代码示例,并应用这些规则。尝试一下看能否弄清楚不同的函数调用下,this 是什么。

确定应用了哪条规则

var obj = {
 value: 'hi',
 printThis: function() {
 console.log(this);
 }
};
var print = obj.printThis;
obj.printThis(); // -> {value: "hi", printThis: ?}
print(); // -> Window {stop: ?, open: ?, alert: ?, ...}

obj.printThis() 属于第三条规则,方法调用。另一方面,print() 属于第四条规则,纯粹的函数调用。对于 print() 来说,我们在调用的时候没有使用 new、bind/call/apply 或者点符号,所以它对应了规则四,this 就是全局对象 window。

当适用多个规则的时候

当适用多个规则的时候,使用列表里更高优先级的规则。

var obj1 = {
 value: 'hi',
 print: function() {
 console.log(this);
 },
};
var obj2 = { value: 17 };

如果规则二和规则三同时适用,那么规则二占优。

obj1.print.call(obj2); // -> { value: 17 }

如果规则一和规则三同时适用,那么规则一占优。

new obj1.print(); // -> {}

有些库有时候会故意将 this 值绑定到某些函数里。而通常会在函数里将最有用的值绑定到 this 上使用。举个例子,jQuery 把 this 绑定到 DOM 元素上,在回调中触发一个事件。如果某个库出现一个不太符合上述规则的 this 值,那么请仔细阅读这个库的文档,它很有可能使用 bind 绑定了。

this对象是在函数运行时,基于函数的执行环境绑定的。下面和大家介绍js中this对象用法的详细分析,其实这句话的本质就是,谁调用了函数,this就指向谁

具体的来说,通常有以下几种情况:

全局函数

在全局环境中,this指向Window

 
//例子1
 function A() {
 console.log(this)
 }
 A();//Window

上面的例子很简单,函数A在全局环境中执行,也就是全局对象Window调用了函数。此时this指向Window

对象方法

作为对象方法调用时,this指向调用该方法的对象

//例子2
var b = {
 getThis:function(){
 console.log(this)
 }
}
b.getThis()//b

到这里我们举的例子都比较简单易懂,接下来来一个有意思的:

//例子3
 var c = {
 getFunc:function(){
 return function(){
 console.log(this)
 }
 }
 }
 var cFun = c.getFunc()
 cFun()//Window

这个例子和前一个例子不一样,运行c.getFunc()时,首先返回的是一个匿名函数,我们将这个函数赋值给cFun,接着在全局环境中调用了cFun(),所以此时this指向的还是Window。

如果我们一定要让这里返回的是c对象呢?在开头我们说过,this对象是在函数执行时确定的,在例子3中,执行c.getFunc()时,this对象指向的还是c,所以我们只要保持住这个this就好了,对上面的代码稍微改动:

 
//例子4
 var c = {
 getFunc:function(){
 var that = this //在这里保留住this
 return function(){
 console.log(that)
 }
 }
 }
 var cFun = c.getFunc()
 cFun()//c

这也就是我们经常可以在一些代码中看到var self = this或者var that = this之类的原因了。

call和apply

此时this对象通常指向函数中指定的this值(注意这里的通常2字,考试要考的)

call和apply算是老生常谈,但还是稍微介绍下,怕新同学可能没接触过(其实是为了凑点字数),拿call来说,语法是这样的

fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)

这个方法怎么用呢,看下面的例子:

//例子5
var d = {
 getThis:function(){
 console.log(this)
 }
}
var e = {
 name:'e'//(给e写个`name`属性只是因为觉得孤零零的太难看了~~)
}
d.getThis.call(e)//e

在这里我们就可以看出call函数的意思了:指定一个对象o1去调用其他对象o2的方法,此时this对象指向o1

好了,那为什么前面我们说通常呢?因为,这里的thisArg是可以指定为null和undefined的。请看:

 
//例子6
var d = {
 getThis:function(){
 console.log(this)
 }
}
 d.getThis.call(null)//Window
 d.getThis.call(undefined)//Window

此时的this指向全局对象Window

箭头函数

es6中的箭头函数现在也用的比较频繁,但是有个需要注意的点是:

函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

其实出现这种情况的根本原因是:箭头函数没有this对象,所以箭头函数的this就是外层代码的this

//例子7
 var f = {
 getThis:()=>{
 console.log(this)
 }
 }
 f.getThis()//Window

这个例子和前面例子2是基本一样的,只是把普通函数改写成箭头函数,但是此时的this对象已经指向了外层的Window。

考虑到这一点可能不好理解,我们再看几个例子:

 
//例子8
 var g = {
 getThis:function(){
 return function(){console.log(this)}
 }
 }
 var h = {
 getThis:function(){
 return ()=> console.log(this)
 }
 }
 g.getThis()()//Window
 h.getThis()()//h

这个例子里,g的getThis写法就和之前的例子3一样,由于函数在全局环境中运行,所以此时this指向Window;h的getThis使用了箭头函数,所以this指向了外层代码块的this所以,此时this指向的是h。

总结

一般情况下this对象指向调用函数的对象,全局环境中执行函数this对象指向Window

在call和apply函数中this指向指定的对象,如果指定的对为undefined或者null,那么this对象指向Window

在箭头函数中,this对象等同于外层代码块的this。

下载本文
显示全文
专题