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JavaScript基本数据类型、值类型和引用类型的介绍
2020-11-27 20:14:18 责编:小采
文档

在JavaScript中四种基本的数据类型:数值(整数和实数)、字符串型(用“”号或‘"括起来的字符或数值)、布尔型(使True或False表示)和空值。在JavaScript的基本类型中的数据可以是常量,也可以变量。由于JavaScript采用弱类型的形式,因而一个数据的变量或常量不必首先作声明,而是在使用或赋值时确定其数据的类型的。当然也可以先声明该数据的类型,它是通过在赋值时自动说明其数据类型的。

javascript中的变量

javascript中的变量只是一个占位符,前言已经说过了,因为松散类型的缘故。

定义变量:

var name;

上述代码定义了一个名为name的变量,该变量可以用来保存任何值(像这样未经过初始化的变量,会保存一个特殊的值--undefined),也可以初始化变量的值,

var name =”jwy”; //javascript 中的单引号和双引号没有区别,不过要注意正确嵌套name=10;

一开始name初始化成了字符串值“jwy”,后又改成了数字值—100,这种做法是不建议的,但是在ECMAScript是有效果的,而且在很多时候会这样做。

也可以一条语句定义多个变量,而且很多javascript框架是这么做的

var name=”jwy”,author,age=29;

每条语句加分号是很好的编程习惯。不过一条多个变量时,建议换行和缩进,这样可以提高可读性。

简单数据类型

ECMAScript中有5种简单数据类型:Undefined,Null,Boolea,Number和String。还有一种复杂数据类型—Object

typeof操作符

由于Javascript中的变量是松散类型的,所以它提供了一种检测当前变量的数据类型的方法,也就是typeof关键字,在上面提到的ECMAScript中的5种简单数据类型中,(记住,这5种只是数据类型,代表一种数据类型,就想C#中的int,string类型一样),通过typeof关键字,对这5种数据类型会返回下面的值(以字符串形式显示

“undefined” ---------- 如果值未定义 Undefined

“boolean” ---------- 如果这个值是布尔值 Boolean

“string” ---------- 如果这个值是字符串 String

“number” ---------- 如果这个值是数值类型 Number

“object” ---------- 如果这个值是对象或null Object

“function” ---------- 如果这个值是函数 Function

不过严格来说,函数在ECMAScript中是对象,每个函数都是Function这个类的一个实例,既然函数是一个对象,那么它也就是一个引用类型了,所以一个函数只是一个变量名而已,因此,在很多场合常常可以看到,将函数名作为参数,传进函数中,然后进行调用,这就类似于C#中的委托,在后面会详细的讲解函数这个东西,毕竟Javascript中很多东西都依赖于函数来实现。

Undefined 类型

上面说了,5种类型是数据类型,所以数据类型是有值的,Undefined的值就是undefined,注意,是u是小写的。如果声明变量却没有初始化,则当前变量的值就是undefined。不过,一般建议尽量给变量初始化,但是在早期的Javascript版本中是没有规定undefined这个值的,所以在有些框架中为了兼容旧版浏览器,会给window对象添加undefined值,如下:

window["undefined"] = window["undefined"]; 
//或者window.undefined = window.undefined;

简单的说就是给window对象的undefined属性赋上undefined,在较老的浏览器对象并没有undefined这个属性,所以如果使用到undefined的操作将会导致失常,故采用这样的方式,不过一开始看会有点难理解,在旧版本的浏览器中会因为没有window.undefined这个对象而返回一个undefined值,所以这样做可以兼容旧浏览器。

不过包含undefined值的变量与未定义的变量是不一样的,如:

var name;
alert(name);//undefinedalert(age);// 错误:age is not defined

还没声明过的变量只能执行一项操作,其他全都不能做,就是使用typeof操作符检测其数据类型。

如果不管声明过未初始化以及未声明过的变量执行typeof都是返回undefined的值。两种变来那个都不能执行真正的操作

Null类型

Null类型的值是null,它表示一个空对象指针,没有指向任何对象,如果一个变量的值是null,那当前变量很有可能就是垃圾收集的对象,使用typeof监测null值时会返回”object”,

var person = null;alert(typeof person);//”object”

建议:如果变量是要用来保存对象的额,则初始化为null,这样到时就可以检测该变量是否已经保存了一个对象的引用的,

注意:undefined值是派生自null的,所以对他们执行相等测试会返回true,如:

alert(null == undefind);//true

尽管如此,但是他们用途完全不同,无论在什么情况下都没必要将一个变量的值显示设为undefined,但是这个规则对null却不适用。

Boolean类型

这个类型只有两个值:true 和false。虽然只有两个值,但是javascript中所有类型的值都有与这两个值等价的值。要将一个值转换为对应的Boolean值,可以调用转型函数Boolean() (其实Boolean ,Object,String,Number,Function等这些都是一个函数,构造函数,同样也可以理解为一个类,用类型调用toString()方法会返回这样的东西:

"function Function() { [native code] }" ,Function会相应的改成各自的那个调用函数 )

其实在 if 语句判断中,会对里面的条件自动执行Boolean变化的。

Number类型

数值类型有很多值,最基本的当然就是十进制啦,如:

var num=510;

除了十进制,整数还可以通过八进制或十六进制,其中八进制字面值第一位必须是0,然后是八进制数字序列,如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略。后面的额数值将被当做十进制数解析。

var num1=070;//八进制的56var num2 =079;//无效的八进制—解析为79var num3 =08;// 无效的八进制—解析为8

而十六进制前面则必须是0x,后跟十六进制数字(0~F),不分大小写。如:

var num1 = 0xA;var num2 = 0x1f;

虽然可以表示为八进制和十六进制,但是计算时会被转换成十进制值。

除了整数,还有浮点数值,当然了,没有像其他强类型语言中的float之类的关键字了。

var num1 = 1.1;
var num2 =0.1;var num3 = .1;//有效,但不推荐

在保存整数时内存分配大小只有浮点数的1/2,所以当浮点数可以转换为整数时,javascript会自动转换为整数。

当然了,除了这些数值比较小的,还有一些极大或极小的数值,可以用科学计数法表示,

var num=123.456e10;

浮点数值的最高精度是17位小数,但是计算时其精确度远远不如整数。例如 ,0.1+0.2不等于0.3,而是0.3000000000000004,所以在做判断时,千万不要用浮点数相加判断等于预想中的某个值。

在javascript中数值最小的是Number.MIN_VALUE,这里可以想象成Number是一个类,而MIN_VALUE 是一个静态变量,储存最小值,同样,最大的是Number.MAX_VALUE。

如果计算中超出了这个最大值和最小值范围,则将被自动转换成Infinity值,如果是负数,就是-Infinity,整数就是Infinity,Infinity的意思是无穷,也就是正负无穷,跟数学中的概念是一样的。但是Infinity是无法参与计算的。可以用原生函数确定是不是有穷:isFinite();只有位于数值范围内才会返回true。

在Javascript中数值除了那些普通的整数、浮点数、最大值、最小值、无穷之外呢,还有一个特殊的值,就是NaN。这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。比如,在C#中任何数值除以0都会报错,抛出异常,但是在Javascript中,任何数值除以0会返回Nan,因此不会影响代码的执行。

NaN的特点:

1、任何设计NaN的操作(如:NaN/0)都会返回NaN.

2、NaN与任何值都不相等,包括NaN本身。如:

alert(NaN == NaN);//false

所以Javascript中有一个isNaN()函数,这个函数接收一个参数,任意类型,它会帮我们确定这个参数是否”不是数值”。它会先尝试先讲这个值转为数值。如果不能被转换为数值的值在调用这个函数之后会返回true,即is NaN 非数值。

至于数值转换,这个内容在Javascript中扩展开来又是一篇文章,有时间再整理整理。

String类型

字符串可以由单引号或双引号表示,在Javascript中这两种引号是等价的,如:

var name = ‘jwy";var author = “jwy”;

不过就是要注意正确嵌套。

字符串可以直接用字面量赋值。任何字符串的长度都可以通过访问气length属性获得。

在Javascript中的字符串是不可变的,其实这跟C#中是一样的,(估计也是为了提高性能),字符串一旦创建,他们的值就不能改变,要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另一个包含信纸的字符串填充该变量。

var name=”jwy”;name = “jwy”+” study javascript”;

这里一开始name是保存字符串”jwy”的,第二行代码则将“jwy”+” study javascript”; 值重新赋给name,它先床架一个能容纳这个长度的新字符串,然后填充,销毁原来的字符串。

几乎每个值都有自己的toString()方法,在后面的文章会解释这个方法哪里来的,它会返回相应值的字符串表现。

var age=11;var ageToString =age.toString();//”11”

数值、布尔值、对象和字符串值都有toString(),但是null和undefined值没有这个方法。

一般来说,调用toString()方法不必传递参数,但是,在调用数值的toString方法时,可以传递一个参数,用来指定要输出的数值的基数(看是要输出十进制、二进制、八进制、十六进制表示)

由于null和undefined没有toString方法,在不知道是否是这两者的情况下调用是会报错的,所以还有一条路可以选,就是使用转型函数String(),它呢就可以接收任何类型的值转为字符串了,处理规则如下:

1、如果这个值有toString则直接调用,并返回结果

2、如果是null,则返回”null”

3、如果是unde,则返回”undefined”

Object 类型

Object类型是Javascript引用类型的鼻祖了,(就跟在C#和Java中是一样的道理),在创建Object类型的实例后可以为其添加属性和方法,

var o = new Object;//有效,不推荐var o =new Object();

在Javascript中,Object类型所具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象中。

每个实例都有如下的属性和方法,如下:

1、constructor ,保存着用于创建当前对象的函数。上面构造函数就是Object();

2、hasOwnProperty,用于检查给定的属性是否在当前对象实例中,是就true,不是在实例中,而是在原型中,则是false;

3、isPrototypeOf,用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型

4、propertyIsEnumerable,用于检查给定的属性是否能够使用for…in语句来枚举,

5、toString,返回对象的字符串表示

6、valueOf,返回对象的字符串、数值或布尔值表示,通常与toString方法返回值相同

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