一、绘制矩形 
canvas使用原点(0,0)在左上角的坐标系统,x坐标向右递增,y坐标向下递增。 
使用绘图环境的矩形绘制函数来绘制矩形。 
fillRect(x,y,width,height) : 绘制一个实心的矩形。 
strokeRect(x,y,width,height) : 绘制一个空心的矩形。 
clearRect(x,y,width,height) : 清除指定的矩形区域,使之完全透明。 
二、在canvas中绘制矩形 
代码如下: 
 声明必须是 HTML 文档的第一行,位于  标签之前。--> 
 
 
  HTML5  //这个函数将在页面完全加载后调用 
function pageLoaded() 
{ 
//获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同 
var canvas = document.getElementById('tCanvas'); 
//获取该canvas的2D绘图环境 
var context = canvas.getContext('2d'); 
//绘制代码将出现在这里 
//实心矩形 
//在点(200,10)处绘制一个宽和高均为100像素的实心正方形 
context.fillRect(200,10,100,100); 
//在点(50,70)处绘制一个宽90像素、高30像素的实心矩形 
context.fillRect(50,70,90,30); 
//空心矩形(矩形边框) 
//在点(110,10)处绘制一个宽和高均为50像素的正方形边框 
context.strokeRect(110,10,50,50); 
//在点(30,10)处绘制一个宽和高均为50像素的正方形边框 
context.strokeRect(30,10,50,50); 
//清除矩形区域 
//清除点(210,20)处宽30像素、高20像素的矩形区域 
context.clearRect(210,20,30,20); 
//清除点(260,20)处宽30像素、高20像素的矩形区域 
context.clearRect(260,20,30,20); 
} 
 script>