1、绘制时,通过操作画布的坐标轴状态:平移画布原点,旋转坐标轴等,达到旋转图形的目的
2、操作操作DOM元素,直接旋转canvas画布
操作画布的坐标轴状态:
var rect = {w:200,h:50,x:100,y:100};
 
 function rotateCanvas(){
 var angle = document.getElementById('angle').value;
 ctx.clearRect(0,0,myCanvas.width,myCanvas.height);
 ctx.translate(rect.x+rect.w/2,rect.y+rect.h/2); //坐标原点平移至该图形的中心点
 ctx.rotate(angle*Math.PI/180); //旋转坐标轴
 //ctx.scale(0.5,0.5);
 ctx.translate(-(rect.x+rect.w/2),-(rect.y+rect.h/2)); //坐标原点平移至初始位置
 //ctx.scale(1,1);
 ctx.fillRect(rect.x,rect.y,rect.w,rect.h); 
 }