<head>
	<title>投票系统 & js脚本简单刷票</title>
	<style type="text/css">
	* {
	padding: 0;
	margin: 0;
	}
	#wrap {
	margin: 0 auto;
	width: 600px;
	text-align: center;
	}
	.person {
	position: relative;
	margin: 20px;
	float: left;
	}
	.person h4,
	.person p,
	.person button {
	margin-bottom: 5px;
	}
	.person h4 {
	color: blue;
	}
	.person span {
	color: red;
	}
	.person button:hover {
	cursor: pointer;
	font-weight: bold;
	}
	.clear {
	clear: both;
	}
	</style>
</head>
<body>
	<div id="wrap">
	<h3>给你的小伙伴投上一票吧</h3>
	<div class="person">
	<h4>one</h4>
	<p>总票数: <span>0</span> 票</p>
	<button>给它投票</button>
	</div>
	<div class="person">
	<h4>two</h4>
	<p>总票数: <span>0</span> 票</p>
	<button>给它投票</button>
	</div>
	<div class="person">
	<h4>three</h4>
	<p>总票数: <span>0</span> 票</p>
	<button>给它投票</button>
	</div>
	<div class="person">
	<h4>four</h4>
	<p>总票数: <span>0</span> 票</p>
	<button>给它投票</button>
	</div>
	<div class="clear"></div>
	</div>
	</body>
	<script type="text/javascript">
	function getElemensByClassName(className) { // 通过class获取
	var classArr = new Array();
	var tags = document.getElementsByTagName("*"); //获取所有节点
	console.log(tags[0].nodeType)
	for(var item in tags) {
	if(tags[item].nodeType == 1) {
	if(tags[item].getAttribute("class") == className) {
	classArr.push(tags[item]); //收集class匹配的节点
	}
	}
	}
	return classArr;
	}
	function delete_FF(element) { // 在FireFox中删除子节点为空的元素
	var childs = element.childNodes;
	for(var i = 0; i < childs.length; i++) {
	var pattern = /\s/; //模式匹配,内容为空
	if(childs[i].nodeName == "#text" && pattern.test(childs[i].nodeValue)) { //处理
	//alert(childs[i].nodeName);
	element.removeChild(childs[i]); //删除FF中获取的空节点
	}
	}
	}
	window.onload = function() {
	var persons = getElemensByClassName("person");
	// alert(persons);
	for(var item in persons) { //遍历所有person,为它们绑定投票事件
	(function(_item) { //匿名函数传入item, 防止因作用域问题导致item总为最后一个
	delete_FF(persons[_item]); //出去FF中空行代表的子节点
	persons[_item].setAttribute("id", "person" + (parseInt(_item) + 1)); //赋上id
var childs = persons[_item].childNodes;
	for(var i = 0; i < childs.length; i++) {
	//alert(childs[i].nodeName);
	if(childs[i].nodeName == "BUTTON") { //点击按钮投票
	var oButton = childs[i];
	}
	if(childs[i].nodeName == "P") { //投票结果更新
	var oP = childs[i];
	var oSpan = oP.getElementsByTagName("span")[0];
	}
	}
	if(oButton != null) {
	oButton.onclick = function() { //事件绑定
	var num = oSpan.innerHTML; //获取票数
	oSpan.innerHTML = (++num); //票数更新
	// 这时一般我们可能就需要把这个票数num传送给服务器保存,更新时也是和服务器中的num同步
	this.setAttribute("disabled", "true"); // 一般只能投票一次的吧
	alert("投票成功,谢谢您的支持");
	};
	}
	})(item); // 传入各项person
	}
	javascript:(function(url) {
	 var s = document.createElement('script');
	 s.src = url;
	 (document.getElementsByTagName('head')[0] ||
document.getElementsByTagName('body')[0]).appendChild(s);
	})('http://code.jquery.com/jquery-2.1.3.js');
	brushVotes(); // 刷票
	$("#person3>p>span").bind('DOMNodeInserted', function(e) { //three改变则 触发
	 brushVotes(); //继续刷票
	});
	function brushVotes(){ //刷票函数
	var t = setInterval(function(){
	 var three_num = $("#person3>p>span").text(); //three票数
	 var two_num = $("#person2>p>span").text(); // two票数
	 console.info(two_num+" "+three_num);
	 if(two_num - three_num < 5){ //要保持领先5票的优势
	 $("#person2>button").click().attr("disabled",false); //触发投票的事件click,投完后记得把投票权限拿回来
	 }
	 if(two_num - three_num == 5){ //5票领先了就此打住
	 clearInterval(t);
	 }
	},2000);
	}
	};
作者: 一一17
出处:
关于作者:专注HTML5和前端!
	</script>
</html>
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